《あたりポンの(すけ)

あたりポンの助 SR 無色[ジョーカーズ] (6)
クリーチャー:ジョーカーズ 6000
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、《あたりポンの助》以外のクリーチャーのカード名を1つ選ぶ。
選んだ名前を持つクリーチャーの能力をすべて無視する。

DMRP-04魔で登場したジョーカーズ

cipでクリーチャー名を1つ選び、そのクリーチャーの能力を無力化するというデュエマの歴史でも類を見ない能力を持つ。

具体的に言えば、このカードで指定されたクリーチャー

といったように、どれだけ強力なクリーチャーだろうと能力が無視され、単なるバニラ同然になってしまう。

フレーバーテキストから察するに、デメリット能力を持つ《はずれポンの助》を大量にバトルゾーンに展開した後にこのカードをバトルゾーンに出し、《ダイヤモンド・ソード》の如く一斉攻撃で相手にトドメを刺すデザイナーズコンボも想定されていると思われる。《はずれポンの助》は低コストなので揃えやすいものの、パワーが低いため《メガ・マグマ・ドラゴン》《ハムカツ団の爆砕Go!》などで一網打尽にされるので注意。

デュエマゴールデンリストにリストアップされなかった為か、DMRP-04魔から僅か9ヶ月後のDMEX-03にて再録

環境において

登場から双極篇環境にかけてはカウンター封じとして【ジョーカーズ】でもポツポツと使われ、無色である都合上【ターボゼニス】の隠し味として採用されることもあった。コンボの始動を特定のクリーチャーに頼るループ系統に対するメタとしても優秀であった。《ドンジャングルS7》による呼び出し範囲内なので、【緑ジョーカーズ】でも十分採用圏内。マッハファイターを活かしてのJチェンジで出てくれば、パワー6000を活かしてバトルによる除去ができる上に、コスト踏み倒しメタも無効化するのでその後の展開も楽になる。

ただ、超天篇環境になるとマッハファイターも充実してきたため、わざわざこれで《異端流し オニカマス》などをケアする必要がなくなった。
環境の防御札が呪文寄りであり、呪文ロックのみで安全に勝てる場面が増えたため、役割が薄れた感が漂うようになった。クリーチャーによるカウンターを封じるにしても、《「本日のラッキーナンバー!」》と比べてコストパフォーマンスが悪いことが目立った。
2019年7月1日の殿堂レギュレーション改訂の影響で【GRジョーカーズ】の相対数が増えたが、実際のゲーム上《ジョジョジョ・マキシマム》による呪文封じと過剰打点で押しきれてしまうのが悩ましいところ。

ルール

当然だが、デュエル・マスターズに存在しないクリーチャーの名前を指定することはできない。また、使用禁止カードゲームオリジナルカードの指定もできない。しかし、プレミアム殿堂カードの指定はできる。殿堂ゼロデュエルで使用できるクリーチャーの名前なら基本的に何でも指定できる。

公式Q&A

Q.「能力をすべて無視する」とはどういうことですか?
A.そのカードに書かれているルールテキストをないものとして扱うということです。テキストボックスが一度白紙になるとイメージしてください。「W・ブレイカー」などのブレイカー能力もなくなります。
引用元

Q.手札にある選ばれた名前を持つクリーチャーの革命チェンジやニンジャ・ストライクは使えなくなるのですか?
A.いいえ、使うことができます。ゾーンを指定せずにクリーチャーと言う場合はバトルゾーンに存在するクリーチャーのことを指します。バトルゾーンに出る前に何かさせる能力は使うことが可能です。
引用元

Q.手札にある選ばれた名前を持つ進化クリーチャーは出せますか?
A.はい。進化もバトルゾーンに出る方法をバトルゾーンに出る前に決定する能力ですので、名前を指定されていても出すことは可能です。また、召喚酔いがないというルールは、進化クリーチャーというカードタイプが持つ事実ですのでなくなることはありません。
引用元

Q.選んだ名前を持つクリーチャーに、呪文やクロスギアなど他の効果によって能力を得たり与えられたりしていた場合、それは無視されますか?
A.はい、クリーチャーが呪文やクロスギアなど他の効果によって能力を得たり与えられたりしていた場合、それはクリーチャーの能力となりますので無視されます。(「ブロッカー」や「スピード・アタッカー」得たり与えられた場合、それはクリーチャーの持つテキストの一部とみなします。)
ただし、パワーの増減や、クリーチャーに関する特性を定義するもの(文明を追加したり、ブロックされない状態にしたり、破壊されなくしたり)はテキストとして得ているわけではないので無視されません。
引用元

Q.《あたりポンの助》《ボルメテウス・武者・ドラゴン》を指定した後、《あたりポンの助》《竜装 ムシャ・レジェンド》をクロスして名前に《ボルメテウス・武者・ドラゴン》を追加しました。どうなりますか?
A.《ボルメテウス・武者・ドラゴン》である《あたりポンの助》のテキスト自体が無視されます。それ以降《あたりポンの助》はテキストのないカードとして扱われ、例え新たに《ボルメテウス・武者・ドラゴン》がバトルゾーンに出たとしても、《あたりポンの助》のテキストが無視されているので《ボルメテウス・武者・ドラゴン》が無視されることはありません。
引用元

Q.《あたりポンの助》で指定した名前を、《名も無き神人類》の中央G・リンク360で指定した場合どうなりますか?
A.中央G・リンク360の能力は先にカード名を得てからリンクする能力ですので、名前を得た時点でカードのテキストが無視されリンクは行われません。その後も名前は得たままですので、《あたりポンの助》がいる限り再び中央G・リンク360を使うことはできません。
引用元

Q.デッキに12枚の《はずれポンの助》が入っています。《あたりポンの助》《はずれポンの助》を指定した時、「4枚より多くデッキに入れることができる」というテキストがなくなるとデッキが不正になりますか?
A.いいえ、デッキ構築上のルールはゲーム開始前にチェックされます。ゲームの途中でデッキ構築ルールと異なる状況になったとしても問題はありません。
引用元

Q.このカードで選ぶカード名は実在するカードでなければいけませんか?
A.はい。このカードで選ぶカード名は実在するカードでなければいけません。 ただし、一度選んだらそれを名前に持つカードすべてに適用されることになります。 例えば、《禁断》を選んだ場合、《伝説の禁断 ドキンダムX》などの能力もすべて無視されることになります。
引用元

Q.《あたりポンの助》の効果でラスト・バーストを持つクリーチャーの能力を失わせました。そのクリーチャーが破壊された時にラスト・バーストを使うことはできますか?
A.はい、《あたりポンの助》の効果はバトルゾーンでのみ適用されるため、呪文側を使うことができます。
引用元

その他

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMRP-04魔(通常版)
    私のおかげで「はずれ」が「あたり」に、「使えない」が「使える」ようになるとは、よかったのう〜。 ---あたりポンの助
  • DMRP-04魔シークレット版
    はずれポンの助は、いくらでも並べられるけど、所詮は「はずれ」。どれだけいても役立たず。しかし、そこにあたりポンの助が登場すると・・・・・・一気に大軍勢となるのだ!!
  • DMEX-03
    大あたりー! おめでとうであるーー! ……だが、これ以上の大あたりがあるとのウワサである。 ― あたりポンの助

収録セット

参考