《テック(だん)波壊(はかい)Go(ゴー)!》

テック団の波壊Go! R 水/闇文明 (7)
呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
S・トリガー
次のうちいずれか1つを選ぶ。
►バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。
►相手のコスト6以上のクリーチャーを1体、破壊する。

DMR-23で登場した/S・トリガー呪文

モード相手コスト5以下のカードを全てバウンスするカード指定除去か、相手コスト6以上のクリーチャー1体を破壊する確定除去を選ぶことができる。

前者のカード指定除去コスト5以下とは実はかなり広く、クロスギアドラグハート・フォートレス革命ファイナルで登場したD2フィールドのほとんどが射程圏内である。特に強力な除去耐性を与える《Dの禁断 ドキンダムエリア》除去できるのは大きいだろう。
当然クリーチャーバウンスできるので、ウィニーを並べる類のデッキにも有効。

後者のクリーチャー破壊コスト6以上が対象となる。
除去したいクリーチャーがいるならば、それがコスト5以下なら前者、それ以外なら後者の効果を選べば良く、実質的な確定除去とも言える。

ビートダウンコントロールの両方に対応できるモードを持ち、相手によって腐るという事がほぼない強力な除去札である。

総じて欠点らしい欠点が見つからない強力なカード。強いて言うなら、7コストという手打ちがキツい重さ。手札に来てしまえば完全に腐ってしまう。しかし、この弱点も同弾に収録されている《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》により完全に克服される形となる。取り合えず手札にキープしておけば相手へのカウンターとして手軽に全体除去が放てる。


ルール

  • 進化クリーチャーの一番上進化元が同時にバウンスされて、一番上であったカードの下にある別の進化クリーチャーが残ったものの、そのクリーチャーに適正な進化元が無い場合、そのクリーチャーは進化元の再構築に失敗して墓地に置かれる(2017/07/03事務局正式回答)。
    • ただし、今後1枚ずつ順番に戻す処理になった場合、進化元の再構築が行われた上で元の進化元が離れる手順が踏めるようになる。
    • 2017/10/06付のデュエル・マスターズ総合ゲームルール変更において進化元のカードは特性が完全に無視されることが定義されたため、2017/10/12現在進化元のコストが定義されない=コスト0と扱う事務局暫定回答が出され、進化元は全て手札に戻ることで再構築の発生は事実上ありえなくなった。

環境において

登場するなり《禁断〜封印されしX〜》封印外しによる墓地肥やし戦術を得意する【赤黒ドギラゴン剣】のメタとなり、【ドルマゲドンX】への抑止力にもなった。

新章デュエル・マスターズ環境に復帰した【レッドゾーン】はこのカードを苦手としており、S・トリガーで唱えられたこれによって望まぬ禁断解放をさせられ、《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》Dスイッチで踏み倒した《超次元ガロウズ・ホール》《伝説の禁断 ドキンダムX》特殊敗北条件を満たされる、というパターンは当時ではよく見られた光景。

このカードは【ロージアミラダンテXII】白青黒構築になった要因とも言える。1体目の《音感の精霊龍 エメラルーダ》で仕込んだこのカードを2体目の《エメラルーダ》で暴発するという光景は新章デュエル・マスターズ環境ではそれなりにメジャーな動き方であった。

【オールデリート】において《波壊Go!》で無防備にさせてから、《オリオティス・ジャッジ》で除去する動きを取ることで、ミラーマッチに対処することが可能となったため、それを行いたいがために【ドロマー超次元】でも《異端流し オニカマス》を抜いてその枠に《波壊Go!》を仕込むための《アクア・スーパーエメラル》を入れる構築が稀にあった。

《禁断〜封印されしX〜》の存在は総合的には苦手とも得意とも言えた。相手のバトルゾーンに《禁断〜封印されしX〜》がある時にこの呪文を使えば、先述の通り無理やり禁断開放させる事もできるが、それが逆に言えば全体除去を放つ3打点の大型クリーチャーを呼び出す事にも繋がってしまう。状況によっては逆に追い詰められてしまうという事も大いに考えられる。新章デュエル・マスターズ環境上では、この呪文のメタを張るために火のコマンドが一切入らないにもかかわらず、《禁断〜封印されしX〜》をわざわざ積むというデッキも増えた。特に4積みのカードが多く、パーツが封印落ちする事が気にならない【ジョーカーズ】では特にこの傾向が目立った。

ただ、DMRP-03あたりから《音精 ラフルル》クリーチャーが入るデッキならあらゆるデッキに入るというべき状況となり、さらにDMRP-04魔期には【ジョーカーズ】《ジョジョジョ・マキシマム》を獲得したため、呪文封じが充実した中で何が何でも除去対象を一掃されると脆いデッキをカモにできる訳ではなくなった。

後に殿堂レギュレーション改訂の影響で【ジョーカーズ】はそれまでのように早期の大量展開を行うことができなくなり【ジョット・ガン・ジョラゴン】に移行していったため、仮想敵に定めるべきトップメタが様変わりしたということで採用率は低下。新章デュエル・マスターズ終期にセットで使われた《超次元ガロウズ・ホール》が殿堂入りしたのも大きく、同じ頃大幅弱体化によって【青黒赤ドギラゴン剣】が環境から姿を消したのも決して無関係ではない。

双極篇環境は大量展開するデッキがほとんど存在しないため、【ドロマー超次元】で使われる以外はそれほど目立った使用実績はない。一見ウィニー中心のコントロールであり刺さりの良い【デ・スザーク】は、6打点を揃え次第1ショットキルするか無月の門持ちでカード枚数を稼ぎ次第さっさと《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》で〆てしまうので、双方の構築やプレイング次第では腐ることも珍しくない。


その他

  • オーバースペックなカードの多いこのサイクルの中にあって、最も大胆かつ強力な効果を持っている。カードのスペックや背景ストーリーに於いて何かと不遇な扱いのテック団にあってある意味異色。

サイクル

DMR-23で登場した「Go!」サイクル
カード名に革命ファイナルで結成された革命軍イラストにその属する団員が描かれている。全てS・トリガー呪文で2つの異なる効果モードで選べる。

関連カード

収録セット

参考


Last-modified: 2018-12-03 (月) 19:01:47