《ドンドン()()くナウ》

ドンドン吹雪くナウ R 水文明 (4)
呪文
S・トリガー
自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。このようにして見せたカードが光または闇のカードであれば、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

DMRP-12で登場した呪文
かの《ドンドン吸い込むナウ》の対象が敵対色自然から友好色になった物である。
あちらはビートダウンでよく使われたが、こちらは色の都合上コントロールに適している。

【ドロマーGRハンデス】【ドロマー天門】などはデッキの枠がカツカツなので、このようにサーチ除去を兼ねる汎用性の高い札の登場は願ったり叶ったりだろう。ただ、殿堂入りカードをピンポイントで引っ張り込むなら当然《水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー》の方が好都合であり、こそちらを抜いてこちらを代わりに使うなら殿堂入りカードに頼らない構築にする必要がある。

【青黒緑デッドダムド】では、《虹速 ザ・ヴェルデ》を持ってこれなくなってしまうものの、マナカーブ的に綺麗につながる《無修羅デジルムカデ》《解罪 ジェ霊ニー》、同弾で登場した《堕悪の覇王 シャークウガ/闇の魔改造》も持ってこれるため、《ドンドン吸い込むナウ》の枠を奪えるだろう。

関連カード

収録セット

参考