一番隊(いちばんたい) ルグンドド》 [編集]

一番隊 ルグンドド C 自然文明 (2)
クリーチャー:グランセクト 2000
自分のグランセクトの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

DMRP-01で登場した自然グランセクト

グランセクト召喚コストを1下げるコスト軽減を持つ。

現状ではグランセクトはパワー12000以上のクリーチャーで固めることに意義があってもグランセクトと言う種族で固める意義はあまりないので、このカードの立場はそれだけでも厳しい。
さらに、これは《一撃奪取 ケラサス》にも言えるが、このカード自然文明であるためマナ加速で同じ事を行えるライバルが多いのが難点。 ファッティの多いグランセクト召喚につなげるなら尚更コスト軽減よりもマナ加速の方が重要視されよう。

DMRP-03ではまさにそのマナ加速を持った《タルタホル》が登場。あちらは必ずマナを増やせるとは限らないものの、パワー12000以上のクリーチャーで固めるグランセクトデッキではあちらの方が有利。

一応、同一ターンに複数のグランセクトを場に出す場合はマナブーストよりも大きな恩恵を受ける事ができる。クリーチャーコストを大幅に下げて大量召喚を狙う【ゲイル・ヴェスパー】などで稀に採用される事はあるが、やはり非主流である。

グランセクトサポートが充実し、パワーにとらわれないグランセクトデッキが組めるようにならない限り、このクリーチャーの活躍は厳しい。《最強虫 ナゾまる》《ラクオクラ》のように低コストグランセクトで優秀なものが増えれば活躍できるかもしれない。
コイツがDMRP-01版のフレーバーテキスト通りに道なき道を切り開けるかどうかは、今後のカードプールの変遷とプレイヤーの研究次第である。

  • 名前の由来はドングリ。

サイクル [編集]

DMRP-01の一番隊サイクル。すべてコスト2パワー2000で、同種族クリーチャーコスト軽減する。

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]