牙神兵(がしんへい)ガンガン・マンモス》 [編集]

牙神兵ガンガン・マンモス C 火文明 (5)
クリーチャー:アーマロイド 5000
このクリーチャーが攻撃する時、多色カードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。

DMR-04で登場したアーマロイド

アタックトリガー多色を捨てればアンタップできる。

手札多色が絶えない限り攻撃でき、手札コストさえ用意できればこれ1枚で殴り勝てる。この動きに特化したデッキ【ガンガン・マンモスワンショット】である。

《夜露死苦 キャロル》を捨て続ける事で、比較的簡単に無限アタッカーとして運用できる。

自分の場にD2フィールドがあることを条件とするが、《D2M マグラカヅラ》でも《夜露死苦 キャロル》と同じ事が出来る。特に相性が良いD2フィールド《チキチキ・JET・サーキット》で、このカードへ4→5と綺麗に繋がる上に、《チキチキ・JET・サーキット》自体が1ショットキルに必要なスピードアタッカー能力を持つため安定性も増す。

2ターン目に《スニーク戦車 オーリー》《U・S・A・NIKER》を立て、3ターン目に《鬼寄せの術》を唱えれば、3ターンキルも可能。勿論この場合は文明の支払いと《夜露死苦 キャロル》で参照する文明の関係上マナ基盤がギリギリになるので、《ひみつのフィナーレ!》《零の伝説》などのマナ基盤を採用してやろう。

《“必駆”蛮触礼亞》から《ロック・クロック・六九》にアクセスし、そちらのマジボンバーで《スニーク戦車 オーリー》or《U・S・A・NIKER》、このクリーチャーを出すという手もあり、後攻なら3ターン目でも手札が足り、運が良ければ先攻で手札が足りなくとも山札からのマジボンバーワンショット始動が可能。

弱点はこのクリーチャー以上のパワーを持つブロッカーや、S・トリガーでこのクリーチャー自身が除去されてしまう事。また、5コストとやや重いのでハンデスで落とされる危険も大きい。よって召喚から攻撃までには細心の注意を払いたい。

幸いにはスピードアタッカーを付加させるカードが多いので、それらと組み合わせて速やかにダイレクトアタックを決めよう。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMR-04
    戦争が終わった!祝いの祝砲をぶっ放すゼ!バオーン!!――牙神兵ガンガン・マンモス

収録セット [編集]

参考 [編集]