奇石(きせき) ミクセル/ジャミング・チャフ》

奇石 ミクセル R 光文明 (2)
クリーチャー:メタリカ 2000
相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを相手がバトルゾーンに出した時、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。
ジャミング・チャフ R 光文明 (5)
呪文
次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
カードを1枚引く。

デュエマフェスパック Vol.5で登場した光のメタリカツインパクト

クリーチャー面は相手がクリーチャーを出した際、その時に出したクリーチャーのコスト以上のカードがマナゾーンになければ山札の下へ強制送還する。ブロッカーが抜けてパワーが500下がった代わりにプレイヤー攻撃可能になった《制御の翼 オリオティス》といった趣。

呪文面は次の自分のターンのはじめまで相手の呪文をロックする能力とキャントリップを持つ。《ファイナル・ストップ》効果の持続時間が《ミラクルストップ》と同じになり1コスト上がったデザインとなっている。コスト5という《ファイナル・ストップ》より重い点は《時の法皇 ミラダンテXII》によるコスト踏み倒し範囲内であることを考えればそれほどデメリットにならない。

このカードの何よりも優秀な点はツインパクトであり汎用性が高い点にある。2枚引くと2枚目以降はバニラブロッカーと変わらなくなり腐りがちであった《制御の翼 オリオティス》と異なり、終盤は呪文面を使用して呪文ロックに転用出来るのが旨い。

また呪文、クリーチャーのいずれかを参照する回収の手段であれば回収が利く点も強い。特に《ロジック・サークル》山札の上サーチすれば、2ターン目に安定してコスト踏み倒しメタを着地させることができる。これまでの2コストのコスト踏み倒しメタは《トレジャー・マップ》に対応した《デスマッチ・ビートル》を除けば1コストのサーチから流れるように召喚することができず素引きに頼らざるを得ない面が強かったが、これほど汎用性の高いカードとなっているコスト踏み倒しメタが手軽にサーチできるというのは実はこれが初めてであろう。

《ロジック・サークル》との組み合わせは《ミラクル・ミラダンテ》革命0トリガーを確実に成功させるための山札操作としても役に立つ。終盤に打っても腐りやすい傾向にある《ロジック・サークル》の汎用性を、実用性の高いツインパクトであるこのカードが高めたともいえる。

強いて言えばクリーチャー面が《勇愛の天秤》《爆撃男》によって1発で処理されるパワーラインであるところが欠点だが、こればかりは仕方がなかろう。

総合的には、これからの環境デッキを支えるカードと評することができる。


環境において

登場以降文明にの入る数多くのデッキに採用され、とりわけ《蒼き団長 ドギラゴン剣》系列、《時の法皇 ミラダンテXII》での活躍が目覚ましい。特に、カードパワー優先の構築が基本であり、終盤に腐るという理由で色の合うブロッカー付きのコスト踏み倒しメタである《制御の翼 オリオティス》ですらあまり好まなかった【ロージアミラダンテXII】にとって、終盤の詰めに使える呪文面があるこのカードは願ったり叶ったりの存在であった。

呪文面が強力だが《蒼き団長 ドギラゴン剣》系列ではそれほど呪文面が使用されていない。【トゥリオドギラゴン剣】では役割が被る上にロングゲームの末に1度引けばより緩い条件で出てきては同様の呪文封じを行う《音精 ラフルル》がおり、【白青赤ドギラゴン剣】では多くの場合で呪文面を唱えられる5マナに達するまで殴り切ることができてそもそも使う機会に恵まれなかった。よって、それらのデッキでは単にシールドをブレイクできるコスト踏み倒しメタとしての性質が強い。


  • DMGP-7th』(新章デュエル・マスターズと双極篇の2ブロック構築)ではTop32進出者中9人が使用と、使用率1位を記録。
  • マナが貯まった終盤には効果が薄いため、《父なる大地》でマナに埋まった相手のこのカードにファッティを変換すればそこそこの除去になる。双極篇環境における【チェンジザダンテ】ではそれを狙って1枚程度《父なる大地》が挿されるケースも。
  • 呪文名はレーダ電波に対する妨害手段から取られている。ジャミング(jamming)は妨害音波などで相手の信号を受信できなくさせることであり、チャフ(chaff)はレーダーによる探知を妨害するための金属細片のことである。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考


Last-modified: 2018-11-04 (日) 18:04:56