時空(じくう)剣士(けんし) GENJI(ゲンジ)XX(ダブルクロス) [編集]

時空の剣士 GENJI・XX VR 火文明 (7)
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ 7000
覚醒−自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーがすべてタップされている場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
W・ブレイカー
覚醒後⇒《剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI・XX》

DM-39で登場したサイキックアーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/サムライ

サイキック・クリーチャーになった《爆竜 GENJI・XX》
ターンの終わりに自分のクリーチャーが全てタップされていた時に覚醒し、《剣豪の覚醒者クリムゾン GENJI・XX》になる。

相手に《DNA・スパーク》《スーパー・スパーク》などのタップS・トリガーを躊躇させられるのでなかなか強力。5マナの超次元呪文《ショーブ・アイニー》能力で出せると考えるとコストパフォーマンスはいいが、やはり覚醒してこそのカードであろう。

単体でも優秀な3種族を持ち、サポートは豊富。《時空の戦猫シンカイヤヌス》《爆翔イーグル・アイニー》スピードアタッカーにしてやると効率よく覚醒を狙えるだろう。

ただし、このクリーチャータップするとなると、大方シールドブレイクすることになるのが欠点。運が悪いとS・トリガー《ドンドン吸い込むナウ》《父なる大地》などであっさり除去されてしまう。

もっとも、覚醒後はブロッカー破壊アタックトリガー除去耐性を備えた強力なフィニッシャーになると考えると、危険を冒してでも覚醒を狙う価値はあるだろう。

サイクル [編集]

DM-39で登場した、覚醒編クリーチャーが新たに覚醒を得た設定のサイクル解除を持つのは《最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Z》のみ。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMPP-15
    全ての決着をつける時!――時空の剣士GENJI・XX

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]