西南の超人(キリノ・ジャイアント)断断(ダンダン)()つべしナウ》

西南の超人 P 自然文明 (4)
クリーチャー:ジャイアント/サムライ 3000
自分のジャイアントの召喚コストを最大2、少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
断断打つべしナウ P 自然文明 (1)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体、タップする。次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならそのクリーチャーを攻撃する。

DMEX-04で登場した自然ジャイアント/サムライツインパクト

クリーチャー面はそのまま《西南の超人》

呪文面は条件付き手札補充がなくなった《ドンドン打つべしナウ》

使用感はあちらと大差ないが、クリーチャーとしての特性を持つツインパクトであることを生かせば腐ることはまずない。
クリーチャーがいないとまず使えないので、できるだけ高パワー持ちをバトルゾーンに残すことが必要。
特に《デスマッチ・ビートル》との相性はよく、手打ちしやすい低コストなのも嬉しい所。もちろん、クリーチャー面で守れる。

見るからに【シノビドルゲーザ】型の【フォーミュラエクストラウィン】で使えと言わんばかりのスペック。《西南の超人》を実質8枚体制にできるだけでなく、2枚目以降のこのカードを締めに《偽りの名 iFormulaX》タップさせるために使える。《ドンドン打つべしナウ》コンボ以外に使えず2枚以上引くと腐るという難点を解決してくれるカードとなった。

関連カード

収録セット

参考