コスト1

コストの一つ。

最速1ターン目から使うことができ、中盤以降もプレイの合間に簡単に使用できるため、カードパワーは低めにデザインされることが多い。
一方、カードプールが噛み合った場合には1枚のカードによるリターンが異常に大きくなってしまうこともある。
例:《ラッキー・ダーツ》《フェアリー・ギフト》《ベイB ジャック》《ドリル・スコール》

当ページではこのコストに関連した能力を持っているカードを記載していく。

トレジャー・ナスカ R 自然文明 (1)
呪文
自分の山札の上から5枚を見る。その中からコスト1のカードを1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。

自然

参考