シールド・ゴー(能力)

DMR-09で登場したキーワード能力
デッキとしてのシールド・ゴー→【シールド・ゴー】

以下の二つの能力から成る。

  • 「このクリーチャーが破壊された時、新しいシールドとして表向きでシールドゾーンに加える。」(トリガー能力
  • 「このカードが表向きでシールドゾーンにあり、このカードがシールドゾーンを離れる場合、かわりに墓地に置く。」(置換効果を生成する常在型能力
進軍する巨砲(アイアンキャノン) クロムウェル VR 火文明 (5)
クリーチャー:アウトレイジ 4000
このクリーチャーが、各ターンはじめて攻撃する時、アンタップする。
シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊された時、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く)
このクリーチャーが自分のシールドゾーンに表向きであれば、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。

凄い守護(ハード・ガード)ヴェルネライト UC 光文明 (3)
クリーチャー:アウトレイジ 500
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊された時、新しいシールドとして自分のシールドに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きでシールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く)

無法者アウトレイジの専用の能力である事とは裏腹に、プッシュは非常に丁寧で、エピソード3の各エキスパンションに必ず1つ以上のサイクルが存在している。

ルール

その他

  • 単純に考えても、シールドを一枚増やせるという強力な能力である。シールド・セイバーをはじめとした戦国編のシールド関連能力との組み合わせが考えられる。

シールド・ゴーに関するカード

参考


Last-modified: 2018-10-06 (土) 23:04:57