文明追加(ぶんめいついか)

指定されたゾーンにあるカードに別の文明を追加し、多色とすること。
初出はDM-13《薫風妖精コートニー》

薫風妖精コートニー R 自然文明 (2)
クリーチャー:スノーフェアリー 2000
自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。

染空の守護者エルス・エリクシオン UC 光文明 (3)
クリーチャー:ガーディアン 2000
バトルゾーンにある自分の水のクリーチャーと自然のクリーチャーはすべて、光のクリーチャーでもある。
バトルゾーンにある自分の他の光のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。

邪眼死龍ゴルドノフV世 P 闇文明 (6)
クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/ナイト 7000
ブロッカー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨てる。そうしない場合、このクリーチャーを破壊する。
W・ブレイカー
自分の墓地にある呪文はすべて、文明に闇を追加する。

紺碧術者(メイジ・オブ・コバルト) フューチャー P 水/火文明 (7)
クリーチャー:アウトレイジ 6000
スピードアタッカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが山札にあり、バトルゾーンに自分の《セブ・コアクマン》があれば、このクリーチャーの文明に光を追加する。

バトルゾーン文明を追加する効果は、《竜脈噴火》《ハイドロ・ハリケーン》などのバトルゾーンにある、指定された文明が同じクリーチャーの数を参照するカードと強力なシナジーを形成する。
ほかにも《悪魔神バロム》能力を無力化したりもできる。
進化元多色クリーチャーを使用する場合など、多色かそうでないかを見る場合は多色として扱う。

マナゾーン文明を追加する効果は、《薫風妖精コートニー》の項にあるように、《華憐妖精ミンメイ》シナジーを有する。色事故は無くすことができるが、ステルスに引っかかったり、《メガ・マナロック・ドラゴン》によってフリーズされてしまうなどのデメリットもある。
また《ブレイカブル・ドラゴン》などの攻撃する時にマナゾーンのある友好色カードタップしてもよい、という効果を持つカードとも相性は良い。

双方の効果は共にDM-03極神編の一部のカードシナジーを形成する。

ちなみに、マナゾーン文明追加は前述の通り《薫風妖精コートニー》が初出だが、
バトルゾーン文明追加はDM-24サイクルが初出。
クリーチャー以外を含めたバトルゾーン文明追加はDMR-04《極みの香!イタダキマツタケ》が初。
墓地文明追加は《邪眼死龍ゴルドノフV世》が初出である。
また、山札にあるときに条件を満たしていると自身の文明が追加される《紺碧術者 フューチャー》も存在する。
現時点では、それ以外のゾーンでは文明追加は存在しない。

大抵においてはメリットとなる効果だが、文明対抗の能力ステルスなど)も存在するため、デメリットとなることもある。また無色サポートが一切適用できなくなる点も見逃せない点である。

染色が可能なカード一覧

全文明化

自然のみ/とも扱える

参考


Last-modified: 2018-12-15 (土) 18:33:55