オールタップ [編集]

対象となるクリーチャー(主に、相手のクリーチャー)をすべてをタップすること。

ホーリー・スパーク R 光文明 (6)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。
閃光の守護者ホーリー R 光文明 (9)
クリーチャー:ガーディアン 3500
S・トリガー
ブロッカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。

基本的に相手クリーチャーを無条件ですべてタップするものが多い。
これらはブロッカーも機能しなくするので、タップキル1ショットキル戦術はもちろんのこと、S・トリガーなどで相手のターン中に行えば相手クリーチャーは全て攻撃できなくなるため、防御手段としても使われる。

欠点はこちらに攻撃できるクリーチャーがいない、アンタップしている相手のクリーチャーがいない状況下では腐ってしまうこと。

防御札としての役割 [編集]

S・トリガーオールタップできる能力を持ったカードは、防御性能の高さを語るうえで、よく《終末の時計 ザ・クロック》と比べられる。あちらはターンをとばす能力を持つ。

両者ともに、そのターン相手の攻撃を完全に封じるために使われるが、状況によってそれぞれメリットデメリットがある。

こちらは、防御札としてだけでなく、上述したようにタップキル1ショットキル戦術で使えるという利点がある。

あちらは、相手の攻撃終了ステップ、またはターン終了ステップ解決される効果を発生点させない。攻撃の後アンタップする《超戦龍覇 モルト NEXT》の2回目の攻撃や、《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》エクストラターンの獲得、キリフダッシュなどを阻止できるという利点がある。

また、文明の違いでも差別化は容易。

参考 [編集]