《エレメンタル・トラップ》 [編集]

エレメンタル・トラップ C 水文明 (3)
呪文
バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

DM-01で登場したトラップ呪文

相手のクリーチャー1体をタップする効果を持つ。

2コスト重くなった《ソル・チューブ》であり、の十八番であるタップを、無理にでやろうとするとこうなる。

単純なところで言えば、同弾の同じコモンである《雷光の使徒ミール》にコストパフォーマンスで劣る。あちらはであり文明が違うものの、同じコストでコスト1000のクリーチャーが付いている。
同じ呪文であれば、光には1コスト軽くてS・トリガーが付いた《ソーラー・レイ》もある。
「同弾の同レアリティのカードだけを見ても、実質的な上位互換が2枚もある」というだけで、このカードの立場は既に厳しかった。

大抵は水の得意分野であるバウンスで事足りる。
クリーチャータップキルをする場合でも、《氷結カッチ・コチーン》等のフリーズ持ちか、白青の友好色同士のデッキにしてタップカードを使う方がいいだろう。
それ以前にブロッカーは全く攻撃できないものが多く、と同じように行くとは限らないのも欠点。

「光のカードを使わずに相手のクリーチャーをタップする必要のある、特殊なコンボデッキ」ならば、何とか使えないこともないだろう。

  • これ以後、水単色のタップカードはほとんど見られない。その点では貴重な一枚。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]