《オールサンライズ》 [編集]

オールサンライズ P 光文明 (8)
呪文
自分のシールドゾーンにあるカードをすべてまとめてシャッフルし、裏向きにして1つのシールドにする。その後、そのシールドの束と自分の山札を入れ替える。(山札は1つのシールドになる)

DMEX-08で登場した呪文

ひとまとめにされたシールド山札をそのまま交換する。

山札がそのままシールドカードになるため、S・トリガーが大量に入ったデッキであれば大量発動も狙える豪快な能力シールドは1枚になるのでスーパー・S・トリガーも使い放題となる。

シールドカードの枚数の多さを生かせるデッキで運用したいところ。暴発を狙うのもいいだろう。

もしシールドの束を暴発して1ショットキルしたいのならば、《龍装者 フィフス》などの着地サポート、ロックダイヤモンド状態付与を行う呪文本体、そのような呪文にアクセスできる先述の《龍装者 フィフス》や《貝獣 ウーニ》などの呪文踏み倒しカードメインデッキに入れる必要がある。

シールドの枚数が少ない状態で使うのはライブラリアウトの危険性がある。
また山札が少なくても、それだけ威力は減ってしまう。
山札シールドゲームが進むほど少なくなっていくこともあり、なるべく早期に唱えたいところ。

また、シールドは1つの状態になるため、シールド焼却にも注意。

ルール [編集]

  • 「シールドゾーンにカードが置かれた時」の能力、シールドゾーンに置かれたカードの枚数だけトリガーする。つまり、この呪文を唱える前の山札の数だけトリガーする。

暫定回答なし [編集]

その他 [編集]

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.自分のシールドが1枚もない状態で《オールサンライズ》を唱えました。この場合、処理はどうなりますか?
A.効果は不発になり、何も起こりません。《オールサンライズ》の効果は、まとめて1つにしたシールドと山札を入れ替える能力ですので、シールドがない状態では入れ替えは行われません。
引用元

Q.自分のバトルゾーンに《極幻空 ザハ・エルハ》があるときに《オールサンライズ》を唱えました。この場合、処理はどうなりますか?
A.「自分のシールドゾーンにあるカードをすべてまとめてシャッフルし、裏向きにして1つのシールドにする」まで処理します。《極幻空 ザハ・エルハ》の能力によりシールドはシールドゾーンを離れないため、入れ替えは失敗となり、実行されません。
引用元