《ケロディ・フロッグ》 [編集]

ケロディ・フロッグ R 水文明 (6)
クリーチャー:ゲル・フィッシュ 5000
M・ソウル
K・ソウル
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

DM-38で登場したM・ソウル/K・ソウル持ちのゲル・フィッシュ

出た時離れた時に、相手限定の《スパイラル・ゲート》を撃つゲル・フィッシュ
《アクア・サーファー》と「転生連鎖」を足して2で割ったような能力
相手クリーチャー除去しつつ、自身が除去耐性を備えているのでビートダウンと相性が良い。

コスト6とやや重く、種族的な恩恵も少ないのが難点であるため、このカードの居場所はM・ソウル及びK・ソウル中心のビートダウンデッキか。

《フォース・アゲイン》を使えば能力を2回誘発させることができる。
この場合、G・リンクしているゴッド解除持ちのサイキック・クリーチャーを一気に除去できる。
また、場に相手の《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》がいる時にこのクリーチャーを出すと、cippigで2回バウンスができるため、メタカードとなる可能性もあるだろう。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

DMPP-14で実装。ソウルは削除され、レアリティはアンコモンになった。

環境において [編集]

DMPP-15期では、自分の《エンペラー・キリコ》《神歌の星域》、相手の《悪魔神王バルカディアス》離れた時能力の発動を狙える為か、【エンペラー・キリコ】 (デュエプレ)に採用されることがあるようになった。

サイクル [編集]

DM-38の、出た時離れた時にトリガーする能力と、M・ソウルK・ソウルを持つクリーチャーサイクル

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.自分の《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》がバトルゾーンにいる状況で、相手の《ケロディ・フロッグ》がバトルゾーンを離れました。この《ケロディ・フロッグ》の「このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時」の能力を使い、自分の《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》を手札に戻しましたが、「相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが離れる時」の能力で自分はゲームに勝ちますか?
A.はい、ゲームに勝ちます。《ケロディ・フロッグ》の「このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時」の能力は、直前までバトルゾーンにいたクリーチャーのトリガーした能力ですので、《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》の能力の対象になります。

+  (総合ルール 603.5c)

引用元(2022.2.18)