《ケングレンオー〜出発(たびだち)〜》 [編集]

ケングレンオー〜出発〜 C 火文明 (2)
クリーチャー:フレイム・モンスター 1000
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。
TT―自分の山札を見る。その中から、名前に《ワンケングレンオー》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。

DM-32で登場したフレイム・モンスター

タップ能力で「ワンケングレンオー」に進化できる。

パワーが低いため、火力には弱い。《キリモミ・ヤマアラシ》から召喚すれば相手に除去される前に進化しつつ3ターン目から《ワンケングレンオー〜月下咆哮〜》《ワンケングレンオー〜全速前進〜》で猛攻を仕掛けることもできる。

自身の効果進化できるのだが、タップ能力進化した場合は進化先もタップされた状態でバトルゾーンに出ることになる。そのため、すぐに「ワンケングレンオー」の効果が使えないことが弱点である。一応《メタルコックのタイマー》などと組み合わせることで解消はできる。

  • この特殊進化は「ワンケングレンオー」が山札の中にある事が条件。

既に手札にあるなら普通に召喚すればよいが、墓地マナゾーンにあったり、シールド埋まっていたりしたら何らかの方法で回収しなければ進化できない。
                  

  • 当然、普通は「出発」で「たびだち」と読まないので注意。
  • ヒーローズ・カードはA(アッシュ)である。後に発売されるコロコロ・レジェンド・7ではアッシュワンケン大冒険パックとしてケングレンオーが纏められている。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]