《ケンゲキオージャ 〜究極火焔(ファイナル・フレア)〜》 [編集]

ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜 VR 火文明 (25)
進化クリーチャー:フレイム・モンスター 23000
進化:バトルゾーンにある自分の、名前に《ゴウケンオー》とあるクリーチャー1体の上に置く。
ソウルシフト
Q・ブレイカー
相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分はゲームに勝利する。

DM-35で登場した進化フレイム・モンスター

相手の呪文効果あるいは&バトルゾーンにあるクリーチャー能力バトルゾーンを離れる時、自分はゲームに特殊勝利する能力を持つ。

ケングレンオーの進化5段階目にして最終形態。
これまでにあったタップ能力は無くなったが、場を離れるとエクストラウィンという強烈極まりない効果を手に入れた。
相手としてはパワー23000のQ・ブレイカーというこの超巨大クリーチャーをどうにか除去したいところだが、スレイヤーで倒した場合もクリーチャー効果に含まれるのため、このクリーチャー除去するためにはバトルで勝つ、もしくは《タイフーン・バズーカ》等のクロスギア《怪魔城 ポチョムキン》等ので対処するしかない。

しかし、普通にブロックする分には問題ないため、ただのファッティとして無視すればそれほど脅威では無くなる。
《無限掌》《鬼装 オーガ・フィスト》《イモータル・ブレード》あたりを使われたら悲惨だが。

後に封印という手段も生まれている。

また、ここまで進化させるために《光器クシナダ》などでサポートしてくると、このクリーチャー自身も狙われにくくなり本末転倒な状態になってしまう。
とはいえ、このクリーチャーが出ているだけで使用者が対象を選ぶタイプ以外の除去を使えないという牽制になる。

このようにバトルゾーンに出てきたら厄介だが、普通に進化させようと思うと数ターンかかる。
ここに来るまでに除去することが一番の対策かつ弱点と言えるだろう。特にスレイヤーを使用するデッキの場合はまさに、出されたらほぼ負け確定と言っても過言ではないため全力で阻止する事。

ルール [編集]

その性質から「除去されれば勝てる」と単純に考えがちだが、実際には特殊勝利できるパターンとできないパターンが存在する。
非常にややこしく、ルールに対する正しい理解が必要である。特に公式や公認のイベントでの使用に際しては、しっかりとした下調べが必要だろう。

  • まず、この能力は離れる時に、バトルゾーンを離れるタイミングで、離れる効果の処理に割り込んで状況起因処理によって特殊勝利を得る能力である。そのため、《ケンゲキオージャ》がバトルゾーンを離れる前にゲームに勝つことになる。

エクストラウィンを得られるパターン [編集]

エクストラウィンを得られないパターン [編集]

以下の通り。

その他 [編集]

関連カード [編集]

進化元

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.自分のバトルゾーンにある封印から《ケンゲキオージャ ~究極火焔~》が墓地に置かれた際、自分はゲームに勝利することが出来ますか?
A.いいえ、出来ません。バトルゾーンでクリーチャーとして存在していなければ能力は発動出来ません。
引用元

Q.自分の《ケンゲキオージャ ~究極火焔~》の「離れる時」の能力は、相手の《*/弐幻ニャミバウン/*》の「付けた時」の能力で選ばれても発動しますか?
A.いいえ、オーラの能力は「相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力」ではありません。
《*/弐幻ニャミバウン/*》の「付けた時」の能力によって《ケンゲキオージャ ~究極火焔~》がバトルゾーンを離れてもゲームに勝利できません。(総合ルール 300.1)
引用元