《サーフ・スパイラル》 [編集]

サーフ・スパイラル C 水文明 (6)
呪文
S・トリガー
クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
カードを1枚引く。

DMR-19で登場したS・トリガー呪文

4コスト増えた代わりにキャントリップが付いた《スパイラル・ゲート》

無条件のバウンスに加えてキャントリップまで付いているため、S・トリガーで出た際の効果は中々のもの。相手の後続クリーチャーバウンスした上で、こちらは次の一手に繋げるドローができる。

ただし、大概のキャントリップがほぼノーコストで付いている事を考えると、手打ちする際のコストパフォーマンスは高いとは言えない。又は自然を使用するデッキなら、より使いやすい《ドンドン吸い込むナウ》が存在する事も向かい風。

悪くない効果を持つS・トリガーだが、採用はデッキとよく相談してから行うべきだろう。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMBD-11
    タイムリバース戦略とは!! 相手が頑張って出したクリーチャーを呪文で手札に戻し、何度も出し直させて時間を無駄にさせる戦略のことだ!
  • DMPP-06
    「波は誰の思い通りにもならねーんだぜ!」――アクア・サーファー

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]