《ソウル・アドバンテージ》 [編集]

ソウル・アドバンテージ R 闇文明 (6)
呪文
自分のシールド1枚につき相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
※プレミアム殿堂

DM-28で登場したの凶悪ハンデス呪文

その名のとおりハンドアドバンテージを奪うためのカードである。
ハンデスできる枚数は自分のシールド枚数に依存する。一見不安定なようだが、初期状態では5枚のハンデスができるため、コントロール相手の中盤では実質的に6コスト《ロスト・ソウル》となっていた。

捨てさせる枚数だけでなく撃てる速さも重要なハンデスカードにおいて、《ロスト・ソウル》よりも単純に1マナ軽いということ以上に、1ターン早く撃てること自体が何よりの強み。
こちらが先攻の場合マナブーストから撃てば、相手が4マナしかたまっていない=5コスト帯のカードを使えていない内に手札を0にさせてしまうこともザラ。

反面、ビートダウン系デッキ(特に速攻)に対しては、序盤にシールドが少なくなっていくため微妙なスペックのカードに成り下がる。
しかし、そもそも比較対象の《ロスト・ソウル》【速攻】には木偶の坊ではあるので、重量ハンデス呪文としてはこの点は仕方ないか。

むしろ相手の大量ドローコンボにより、ハンドアドバンテージ差をつけられすぎた劣勢の局面を挽回しにくいというのが、《ロスト・ソウル》に対して最も劣っている部分だと言える。
終盤の局面になると、特にコントロールが相手の場合、《雷鳴の守護者ミスト・リエス》《魔弾オープン・ブレイン》《ストリーミング・チューター》などのドローソースがきちんと回っているならば、3、4枚程度のハンデスでは大して効果を上げない場面も多い。
《ロスト・ソウル》ならば確実に手札を0にさせることができ、ある程度の仕切り直しができるのだが、このカードでは焼け石に水の場面も多々ある。

総じて、安定感は《ロスト・ソウル》に劣るが、シールドが4枚以上の状態でぶち込めれば即ゲームの帰趨を左右するほど強力なカードであることは間違いない。

当然、シールド追加を行うカードと相性が良い。特に《腐敗聖者ベガ》を出した次のターンにこの呪文を唱えれば、ベガの効果でハンデスした分を含めて最大7枚のハンデスを行える。

環境において [編集]

  • 登場当初の環境は非常にゆっくりであり、それこそ5ターン目にゲーム中最初のアクションを起こしてもコントロール同士の対戦では事故と呼ばれないほどであったため、6コストというのは寧ろ軽いぐらいであった。

その他 [編集]

  • 登場から1年未満で殿堂入りしたカードとしては初。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM-28
    身を守る楯にこそ、心を砕く刃が眠る。

収録セット [編集]

参考 [編集]