《ハサミ怪人(かいじん) チョキラビ》 [編集]

ハサミ怪人 チョキラビ C 闇文明 (4)
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 3000
このクリーチャーまたは自分の他のファンキー・ナイトメアが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。

DMR-14で登場したファンキー・ナイトメア

自身を含めた自分のファンキー・ナイトメア破壊されるたびに1枚ドローできる能力を持つ。

そのスペックからしてファンキー・ナイトメア《封魔妖ザビ・クズトレイン》と言った感じだが、破壊対象に自身も含んでいるのでドローしやすくなっている。
ファンキー・ナイトメアには逆スレイヤーを持った同弾収録の《ブラッディ・メアリー》や、《龍覇 ウルボロフ》からの《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》など破壊できる手段が多いのでファンキー・ナイトメア種族デッキを作る上でのドローソースとしては申し分ないだろう。

  • 名前は英語圏のじゃんけんで言うチョキ(=ハサミでScissors)と、ウサギのRabbitの複合語であろう。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

ハサミ怪人 チョキラビ UC 闇文明 (3)
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 3000
自分のファンキー・ナイトメアが破壊された時、自分の手札が5枚以下なら、カードを1枚引く。

DMPP-23で実装。アンコモンになった。

コストが3に下がり、ドロー強制かつ手札が5枚以下の条件が付いた。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]