《パステル・ジェリー》 [編集]

パステル・ジェリー R 水文明 (4)
クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000
各プレイヤーは、自分自身のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。

DM-29で登場したサイバー・ウイルス

ターンの最初に手札交換ができるクリーチャー
相手にも権利があるため、それを生かすようなカードと共に使いたい。

ハンデスした際&相手がドローした際に誘発するカードとシナジー
しかしながら、根本的に「引いてもよい」なので確実性に著しく欠けるか。
全体的に使いにくいクリーチャー。

フレーバーテキスト [編集]

  • DM-29
    新しきものが古きものに変わるのは、知識とて同じ。

収録セット [編集]

参考 [編集]