《ライマー・トール》 [編集]

ライマー・トール C 闇文明 (6)
クリーチャー:グランセクト/不死樹王国 12000
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
<フシギバース>[闇(9)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇(9)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[闇(1)]より少なくはならない)

DMEX-10にて登場したグランセクト/不死樹王国

6マナT・ブレイカーだが、攻撃すると自壊してしまう。

自壊してもフシギバースバトルゾーンに戻ってこられる。能力同士は噛み合っているものの、パワーが高いというだけで特別強力な能力を持っているわけでもないので、あまり高いスペックとは言い難い。コスト6で3打点というだけであれば、《不敵怪人アンダケイン》でも同量の打点を用意できる。

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

  • 2つ目の能力について

Q.《ライマー・トール》で攻撃しシールドをブレイクした後、《勝熱英雄 モモキング》の「キリフダッシュ」を使おうとしています。《ライマー・トール》の「攻撃の後、このクリーチャーを破壊する」能力と、「キリフダッシュ」はどちらが先に発動しますか?
A.「キリフダッシュ」を使うのが先です。「キリフダッシュ」のような、「攻撃の終わり」に発動する能力を全て解決し終えてから、《ライマー・トール》が持つような「攻撃の後」に発動する能力を解決します。
引用元(2020.4.17)