水上第九院(すいじょうだいきゅういん) シャコガイル》 [編集]

水上第九院 シャコガイル SR 水文明 (9)
クリーチャー:ムートピア 13000
T・ブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。
相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
自分の山札の最後の1枚を引く時、ゲームに負けるかわりに勝つ。

DMRP-03で登場したムートピア

  1. cip墓地から山札回復
  2. 相手ターン開始時に5ドロー3ディスカード
  3. ドローによるライブラリアウトエクストラウィンに置換する
    という3つの能力を持ったT・ブレイカー

2.と3.が非常に噛み合っており、《知識の包囲網》《ハッスル・キャッスル》等でドローし切るケースでもない限り、基本的には相手ターン中の勝利を前提に設計するほうが無難である。《パーロックのミラクルフィーバー》《インビンシブル・テクノロジー》といったドローではない手札補充であればなおさらである。相手ターン中にディスカードができるので《斬隠蒼頭龍バイケン》等のマッドネスとのコンボも可能。《龍装艦 チェンジザ》と組み合わせて呪文アドバンテージを取るのも良い。

基本的に1.と3.はアンチシナジーだが、《水上第九院 シャコガイル》を出した後で墓地を肥やして山札圧縮する分には問題がないため、《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》《世界の果て ターミネーター》などと組み合せて相手ターン中に勝つ豪快なコンボが考えられる。同弾ではおあつらえむきに《ラトリエ・ロブション》という相棒が収録された。

だが、基本的には墓地肥やし以外で山札圧縮するのが効率的だろう。単純な無限ドローループであれば既に《偽りの名 iFormulaX》という対抗馬があるが、例えば《龍素王 Q.E.D.》《インビンシブル・テクノロジー》を組合せれば、それだけで相手ターン中に勝てる手軽さがこちらにはある。また、【緑単ループ】マナゾーンを利用した山札圧縮コンボであるため、《ジョリー・ザ・ジョニー Joe》の枠をそのまま転用できる。

強力だが条件が満たしづらいエクストラウィン能力の中では比較的条件を満たすのが楽な部類であり、登場以降、様々なデッキで活躍を見せている。

ルール [編集]

2.の能力について [編集]

カードを引いて捨てる能力は相手ターンに、すなわち非ターンプレイヤーとして行われる。

3.の能力について [編集]

テキストを裁定に沿って正確に書くと以下のようになる。

自分の山札の最後の1枚を引いてゲームに負けるとき、かわりに勝つ。
  • 置換先の処理が禁じられている場合、置換することはできないという置換効果の大原則がある。例えば常在型能力による継続的効果によって自分の勝利が禁止されている状況(《不敗英雄 ヴァルハラ・グランデ》等)では、勝利を回避された上でそのままライブラリアウトを迎えてしまうことになり、相性が極めて悪い。《水上第九院 シャコガイル》での勝ちの構えに入る前に除去しなければならない。
  • 置換元のイベントがそもそも発生していないと置換しようとする機会そのものが存在しないことになる。したがって《水上第九院 シャコガイル》とは別の敗北回避能力、例えば自分の《燃える革命 ドギラゴン》《伝説のレジェンド ドギラゴン》と組み合せると、肝心の《水上第九院 シャコガイル》が重要な場面で置換できないという事態に陥る。他のカードと組み合せる場合は噛み合わせを考慮に入れる必要がある。
  • バトルゾーンに自分の《水上第九院 シャコガイル》と相手の《Q.Q.QX.》がおり、自分の山札が5枚で山札の下から2番目のカードが横向きの状態の時に、相手のターンのはじめに《シャコガイル》の効果で自分の山札を5枚引いた時、《Q.Q.QX.》の効果によって敗北する前に自分がゲームに勝つ。というのも、《Q.Q.QX.》の「相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加えた時」というのはトリガー能力なので、《シャコガイル》の置換効果の処理が終わってから解決することになるからである。

テクニック [編集]

  • バトルゾーンに自分の《爆笑必至 じーさん》《奇天烈X グランドダイス》、《シャコガイル》の3体がいた時に、「う〜む、負けそうじゃ」を連呼して山札のカードがなくなるまでこのクリーチャーの置換効果によるドローを連続で発生させて、勝利することができる。当然、途中で偶数のカードが表向きになって捲れた場合は自分が負けてしまうため注意。
    • 暫定回答だが、《爆笑必至 じーさん》のかわりに、《伝説の禁断 ドキンダムX》をバトルゾーンから離して、このコンボを発生させることもできる。

環境において [編集]

登場から早速、新章デュエル・マスターズ環境では【緑単ループ】【白緑メタリカ】等、《ベイB ジャック》を活用した無限ループフィニッシャーとして多く採用された。

  1. ドローソースを同時搭載していれば自分のターンでも勝てる上に、当然相手のターンでも勝てるという柔軟性
  2. フィニッシュに必要な枠の最小化
  3. 最後がドローでさえあれば、自らのライブラリアウトで勝てるという勝利条件の易化

が主な要因と考えられる。

無限ブーストコンボである【ラララオプティマス】でも、《常勝ディス・オプティマス》殿堂入りした穴を埋める目的としても搭載されるケースがあった。

また、パワーが13000なので《天風のゲイル・ヴェスパー》と合わせてわずか1コストまでコスト軽減でき、マナ回収手札を補充しながらマナブーストにより山札をほぼ無尽蔵に削ることができる《ジーク・ナハトファルター》の登場後はグランセクトデッキフィニッシャーとして採用されている。

  • このことから、《水上第九院 シャコガイル》は「グランセクトの威を借るムートピア」と皮肉られることがしばしばある。

双極篇環境では【青黒緑シャコガイル】【轟破天九十九語】【ゴクガサイクル】で出番を貰った。

超天篇環境では【ロマノフシャコガイル】で利用されるようになった。元々相手にターンを返すことがエクストラウィンを発動するのに求められており、そのために着地がどうしても必要であったが、そちらで使われる《サイバー・K・ウォズレック》の登場によって着地が必要であるという欠点すら克服された感がある。

エクストラウィンを決めるには、山札を削っていけばいいだけなので、特定のコンボパーツに頼ったり、下準備に手間がかかったりすることがない。そのため、このカードの登場以降、エクストラウィン持ちのカードの大半がこのカードの型落ちと言われ、《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》と共にエクストラウィンの代表格となった。

その他 [編集]

  • Magic:The Gatheringには《水上第九院 シャコガイル》のモデルになったと思われる《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》というクリーチャーが既に存在する。MTGとはライブラリアウトルールが異なるため、エクストラウィンの条件が異なる。なおあちらは引くことのみを置き換え、ライブラリアウトによって負けることまでは置き換えない。
    • MTGでは山札カードが1枚もない状態そのものは許されており、そこからいくら山札墓地等に送ろうとしても負けることはない。山札が0枚の状態でさらにドローしようした段階で初めてライブラリアウトとなる。
    • そのため、《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》のほうが《水上第九院 シャコガイル》よりも幅広い勝ちのルートが確保されているといえる。
    • 裏を返せば、《水上第九院 シャコガイル》が存在するということはすなわち、今後ライブラリアウトと判断される条件を変更する気は一切ないということでもある。
  • モデルは貝の一種であるシャコガイだろう。しかしムートピアの分類上は貝獣ではなく戦艦都市と思われる。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.《水上第九院 シャコガイル》がバトルゾーンにいて相手のターンのはじめに自分の山札が3枚しかありませんでした。最後の能力で勝てますか?
A.はい。山札の枚数が5枚なくても5枚引こうとしますので、最後の1枚を引く瞬間に勝つことができます。
引用元

Q.《水上第九院 シャコガイル》がバトルゾーンにいる時、山札の最後の1枚が引く以外の方法でなくなった時はどうなりますか?
A.ゲームに負けます。マナゾーンやシールドゾーンに置かれたときはもちろんですが、引く以外の方法で手札に加わった時(《ドンドン吸い込むナウ》など)もそれで山札がなくなれば負けとなります。
引用元

Q.バトルゾーンに自分の《ファビュラス一番ドリップ》《水上第九院 シャコガイル》がいる状況で、山札の最後の1枚を引く時、自分は《水上第九院 シャコガイル》の能力でゲームに勝てますか?
A.いいえ、勝てません。《ファビュラス一番ドリップ》の能力で、自分は山札がなくなってもゲームに負けなくなっています。《水上第九院 シャコガイル》の能力は自分が負ける時にだけ使えるので、この状況では使うことができません。
引用元

Q.自分の《始虹帝 ミノガミ》《水上第九院 シャコガイル》がバトルゾーンにいる状況です。自分の山札からの最後の1枚を引く際に、どちらの置換効果を適用できますか?
A.どちらか好きな方の置換効果を適用できます。(総合ルール 609.8)
引用元