真実の名(トゥルーネーム) サイバー・O(オー)・ホーリー》 [編集]

真実の名 サイバー・O・ホーリー P 無色 (8)
クリーチャー:サイバー・コマンド/アンノウン 8000
自分のターンに1枚目のカードを引く時、かわりに自分の山札を見てもよい。そうした場合、その中からカードを1枚選び、自分の手札に加え、その後山札をシャッフルする。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

DMX-13で登場した無色サイバー・コマンド/アンノウン

1枚目のカードを引く代わりに《クリスタル・メモリー》を発動する能力を持つ。

要するにドローステップドローに好きなカードを持ってこれるというデュエル・マスターズの基本ルールを根底から覆すカードである。
状況に応じて必要なカードを毎ターン引きずり出せるのは強力の一言。

無色なのであらゆるデッキに採用することが出来、特にハイランダー気味になるコントロール系デッキとの相性は最高。
当然ターンが経過すればするほどこの能力の有用性、並びに危険性は増していく。

持ってきたカードは見せなくて良いため、相手にシノビを握られているかもしれないというプレッシャーを与えることも出来る。
ニンジャ・ストライクをした後に山札の下へ戻ったシノビを引き直すことも。

自身の種族も優秀で、《スーパーハッカー サイバー・クーン》から早期召喚したり、ゼニスをサーチしてから《極頂秘伝ゼニス・シンフォニー》を叩き込むといった芸当も可能。

発動するには出してから1ターンのラグがあるため、返しのターンからの除去には守ってやる必要がある。最低1回でも発動が出来ればそれだけでも使用した価値はあるだろう。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

  • 1つ目の能力について

Q.《真実の名 サイバー・O・ホーリー》がバトルゾーンにあり、自分のターンのはじめに1枚引かせてくれる《海底鬼面城》を持っています。《海底鬼面城》によるドローのかわりに自分の山札を見ることになりますか?
A.はい、ターン最初のドローがどのような理由で発生したものであれ、関係なく作用します。
引用元(過去のよくある質問より)

Q.自分の《海底鬼面城》が要塞化されている状況で、その能力によって自分のターンのはじめに相手が引くカードに、自分の《結晶龍 プロタゴニスト》の置換効果を適用できますか?
類似例:《真実の名 サイバー・O・ホーリー》
A.いいえ、適用されません。《結晶龍 プロタゴニスト》で引くことを置き換えられるのは、自分がこのターンはじめて引くカードです。
引用元(2020.12.15)