開運(かいうん)うれぴーマネッキー》 [編集]

開運うれぴーマネッキー C 自然文明 (2)
クリーチャー:ドリームメイト 1000
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをタップしてバトルゾーンに出してもよい。
相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。

DMRP-16で登場したドリームメイト

S・トリガーを持ち、任意タップインバトルゾーンに出す事ができ、相手クリーチャー攻撃するのならこのクリーチャー攻撃するように誘導する能力を持つ。

《モナオミオ》相互互換。こちらはドリームメイトなので種族デッキの防御手段として期待できるか。

特に相性の良いカード《Dの森域 フィオナ・ザ・ハート》。相手の攻撃を誘導しつつマナを増やし、運が良ければ中止に持ち込み足止めができる。

  • ビートダウン要員と防御札を兼ねることができるクリーチャーなのでシールド戦での需要もある。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

DMPP-20で実装。アンコモンになり、出る時に任意状態定義効果から、出てから任意でタップになれる《「戦慄」の頂 ベートーベン》風になった。

関連カード [編集]

相互互換 [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMRP-16
    ジャオウガから遣わされたジークシュトルツは、敗北を嫌う。そして、敗北しないためであれば戦い自体をなかったことにし、相手の勝利する権利すら奪うのだ。
  • DMPP-20
    開運!マンモスうれぴー!――開運うれぴーマネッキー

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]