(かす)妖精(ようせい)ジャスミン》 [編集]

霞み妖精ジャスミン C 自然文明 (2)
クリーチャー:スノーフェアリー 1000
このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

DMR-01で登場したスノーフェアリー

cip自壊することによって、山札の上カードマナゾーンに置く。性能的にはクリーチャー《フェアリー・ライフ》と言って差し支えない。
かつては自然基本カードの1枚であり、登場時は2コストマナブーストの新たな選択肢として期待された。

特徴はなんといってもクリーチャーであること。呪文感覚で使用した後もサルベージを通して何度も再利用出来、マナブーストが不要な時は自壊しない選択をすることでウィニーとして場に残すことが出来る。《フェアリー・ライフ》と比較すれば、かなり用途が増えて腐りにくくなっていることがわかる。

また、種族スノーフェアリーも優秀。種族デッキでは序盤のマナブーストの後に墓地に行くため、《ダイヤモンド・ブリザード》《ダイヤモンド・カスケード》能力回収しつつ再度利用することが出来、実に無駄が無い。

他の2コストマナブースト群たちとは競合する立場にあるが、それぞれ性質が異なるため適切な場で使い分けるとよいだろう。《爆砕面 ジョニーウォーカー》《電脳鎧冑アナリス》《悪魔妖精ベラドンナ》は上位能力を持つが、単色多色では言うまでもなく運用性が変わってくる。むしろ、同じクリーチャーマナブーストとして組み合わせられることが多い。

クリーチャーになっただけではあるが、2コストマナブーストの手軽さ・利便性・可能性を大きく飛躍させた偉大なクリーチャーである。

《地龍神の魔陣》《フェアリー・Re:ライフ》が登場した現在では、スノーフェアリーシナジー自壊などを活かさない限り、《フェアリー・ライフ》と共に9枚目以降の2コスト初動マナブーストとなった。

ルール [編集]

環境において [編集]

DMR-01での登場以来、《フェアリー・ライフ》とともに非常に多くのデッキで使用されていた。

エピソードシリーズ期においては、《封魔ゴーゴンシャック》《虚構の影バトウ・ショルダー》《マインド・リセット》といった呪文メタに引っかからないのも大きな利点とされた。初動は出遅れると詰みかねないため、ここで安定感を発揮できるのは強みであった。

このクリーチャーのおかげで【サイバー・G・ホーガン】デッキ進化を多用するデッキ等、呪文の比率を上げたくないデッキにも手軽な2コストマナブーストを投入できるようになったのも環境に与えた影響である。《ジャスミン》の登場で質を向上させたデッキはかなり多い。

初動として自壊させたこのクリーチャーを《超次元リバイヴ・ホール》墓地回収するのも革命ファイナル環境辺りまでではよく見られた光景。

超天篇期では2→4→6と繋いで重量級マナドライブを達成するための5枚目以降のマナブーストとして重宝された。このシリーズはGR全盛期でどのデッキも打点に困らないため、クリーチャーが残らない点は全く欠点にならなかった。

その後、《フェアリー・Re:ライフ》《地龍神の魔陣》が登場すると、《フェアリー・ライフ》に次ぐ13枚目以降の枠に降格したが、その後も【青黒緑ハンデス有象夢造】の場合は自然単色マナ枠としておしゃれ枠的に1枚積みされるケースが極稀にある。

DMBD-19DMBD-20期のオリジナルで【キリコデリート】が流行していた頃、《甲型龍帝式 キリコ³》の能力における濁りとならない初動マナブーストとして顔を見せていた。

【青黒緑DOOM・ドラゲリオン】が環境に進出すると、超無限墓地進化元が務まる初動として1枚積みされるケースがちらほら見られるようになった。

【青黒緑有象夢造】など緑が入る墓地利用デッキであっても従来では《霞み妖精ジャスミン》はほぼ採用されていなかったが、コスト4の《キユリのASMラジオ》が登場してからは《悪魔妖精ベラドンナ》を4枚採用した上でこちらも追加で採用し、2→4の動きの安定化に使われた。ここにきて非クリーチャーの《フェアリー・Re:ライフ》などとは異なり《ASMラジオ》の事故防止になる部分で現実的に差別化できた。
一時期【青黒緑サガ】で《ベラドンナ》《ジャスミン》《ASMラジオ》パッケージが使われたほど。

2023年のゴールデンウィーク辺りになると、高コストフィニッシャーへの依存度を下げた【我我我ブランド】が増えたため、《キャディ・ビートル》を全抜きした代わりにこれを2枚積んだ型の【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】が散見されるように。

【黒緑アビスロイヤル】が環境に進出すると、自壊により墓地肥やしになる点と呪文メタに引っかからない点から、一部の型で使われるように。

DM23-RP4期では【黒緑アビスロイヤル】【青黒緑有象夢造】の調整枠として使われるぐらいか。

アドバンスでは稀にこれを入れた《有象夢造》【4色万軍投】が使われることも。

他のカード・デッキとの相性 [編集]

比較対象・類似カード [編集]

コストが2、バトルゾーンにクリーチャーは残らないがカードタイプがクリーチャー、1ブーストができるというカードは多数登場している。
むしろ、バトルゾーンにクリーチャーを残しつつ1ブーストができるというカードすら登場している。

同じスノーフェアリーでなら《再生妖精スズラン》《桜風妖精ステップル》《天体妖精エスメル》《ジャスミンの地版》(タマシード)、種族を気にしないなら《タルタホル》《青銅のバンビシカット》《極楽鳥》など想像以上に競合相手が存在しているので、よく吟味すべきだろう。

自壊型でも《爆砕面 ジョニーウォーカー》《電脳鎧冑アナリス》《悪魔妖精ベラドンナ》が強力なライバルとなる。特に《悪魔妖精ベラドンナ》《有象夢造》で連発しても腐らないランダムハンデス持ちである。

意外なところではクリーチャーの墓地回収に対応している《イチゴッチ・タンク/レッツ・ゴイチゴ》も比較対象になるかもしれない。

バージョン [編集]

  • 2015年3月14日発売のコロコロアニキ第2号に付属したプロモ版カードイラストは、長きにわたってコロコロコミックで活躍している漫画家「かしもとまなヴ (旧:樫本学ヴ)」氏が担当。妖精のかわりに、彼の代表作である「コロッケ!」の主人公「コロッケ」とその相棒の「メンチ」が大きく描かれている。また、その周りには同じく代表作の「学級王ヤマザキ」の主人公「ヤマザキ」や月刊コロコロコミックで2013年10月号から連載中の「ぷにゅぷにゅ勇者 ミャメミャメ」の主人公「ミャメミャメ」も描かれている。
    • フレーバーテキストの「ハンバーグー」とは前述の「コロッケ」の必殺技の一つである。ただし、そちらは炎を纏った拳で殴りつける技なので、どちらかというと文明のイメージに合う。

旧テキスト [編集]

霞み妖精ジャスミン C 自然文明 (2)
クリーチャー:スノーフェアリー 1000
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

メディアでの活躍 [編集]

  • 「ビクトリーV3」では単独のキャラクターとしても登場。効果の使用のたびに破壊される灰色のデュエマライフの中で第27話にてカツドン(正確には《武闘将軍 カツキング》)に一目惚れし、オラクルの影響ではなく「愛の力」で実体化。カツドンドロン・ゴーさせようと、痛めつけるためにバットを持ち出す等、少々愛が過ぎて猟奇的に描かれている。その後は自分を倒したブータンに惚れ、彼を追いかける所で話は終わる。この時、カードイラストでは描かれていなかった「目」が描かれていた。
    • このジャスミンの声を担当していたのは日高里菜氏である。なおこの話以降、セリフこそないがジャスミンをデュエル終盤で召喚しても自壊せずにアタッカーにまわす場面が多くなっている。ちなみに、日高氏が声を担当した個体は第38話でも再登場している。また、この話以降ジャスミンの3Dグラフィックが用意されるようになった。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

DMPP-16において無調整で実装。

戦績 [編集]

アニメ「デュエル・マスターズ ビクトリーV3」 [編集]

サイクル [編集]

DMR-01cip自爆クリーチャー

DMD-04にて、火文明にも登場した。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMR-01(通常版)、DMPCD-03DMPP-16(通常版)、DMPS-10
    命を育むため、ジャスミンは自らの命をかけた。
  • DMR-01 (MODE→CHANGE)、DMPP-16 (MODE→CHANGE) 
    土に還ることが私の幸せ。そして大きな実が育てばいい。――霞み妖精ジャスミン
  • DMD-03
    私の生命が、希望の花になる。それがきっと幸せなこと。――霞み妖精ジャスミン
  • DMX-12
    ジャスミンの素直な働きは多くの人に愛された。そう、ジャスミンの花言葉は、素直。
  • DMX-14
    友達になろうよ!――霞み妖精ジャスミン
  • DMD-13
    みんなが活躍できるように、せっせと種をまきましょう。 ---霞み妖精ジャスミン
  • DMX-16
    私は魂を投げ出すのではありません。大地と一緒になるだけです。
  • DMD-25
    ファーッハッハッハッ!煉獄の儀式があるかぎり、邪眼一族は不滅!! ---邪眼皇ロマノフI世
  • DMD-33
    あたしも覇王復活の為にがんばっちゃうの。 ---霞み妖精ジャスミン
  • DMX-24
    マナはいかがですか、ご主人様? ---霞み妖精ジャスミン
  • DMD-34
    私の後にハムカツマン、そしてドギラゴン銀刃が必勝パターンなのよ! ---霞み妖精ジャスミン
  • DMBD-02
    超銀河弾超銀河剣がぶつかっても世界が崩壊しなかったのは、怒流牙十勇士たちがその身を犠牲に守ったから。きっと、ユキムラ様と十勇士の勇姿は後世まで語り継がれるヨ! ― 霞み妖精ジャスミン
  • DMEX-01
    ハンターエイリアンの戦い。その結末は、第三勢力アンノウンの登場により、パンドラスペースの消滅という思わぬ形となった。
  • DMBD-08
    マナ加速と大型クリーチャー、どちらとしても使えるツインパクトが豊富なのがこのデッキの強みだ!
  • DMEX-09
    Instant Wave」にアップする画像や動画は基本的にどんなものでも自由だが、あまりに過激すぎる内容に対してはコンプライーグルが飛んでくる。
  • DMEX-12
    みんなで願えば、きっと山は応えてくれるよ‼︎ ー霞み妖精ジャスミン
  • DM23-BD5
    真邪眼騎士団は、フィオナの森を燃やさなかった。煉獄そのものを超獣世界に呼び出すための器として必要だったからだ。
  • プロモ(P47/Y11)
    花でいっぱいになーれ!
  • デュエマフェスパック Vol.4
    フェスで出会った皆と、またデュエルできたらいいな♪ −霞み妖精ジャスミン
  • プロモ(P48/Y12)
    八重子「やっぱりジャスミン様には助けられますのよ!」
    リリィ「うむ!わらわもいつも世話になってるのじゃ」
    アン「この働きっぷりにはアンちゃんも汗顔の至りっす」
    トモ「トモちゃんチェックです!」
  • プロモ(P99/Y13)
    ハンバーグー! ---コロッケ
  • プロモ(P64/Y18)
    君の健闘を称える!
  • プロモ(P67/Y18)
    霞を抜けた向こうには、七色に輝く栄光の道がひらけているはずだ!
  • DMPP-16(シークレット)
    さぁ、種を蒔きましょう――ジャスミン
  • DMPB-04
    暴龍事変で強大すぎる力を目の当たりにしたサソリスは、更なる力を求めてジュダイナで2回殴ることを決意する。だが結果として、2回殴っても龍にならないイメン=ブーゴという邪悪な存在を生み出してしまった。

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

Q.自分の《帝神龍装 ティーゾリス》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《霞み妖精ジャスミン》をバトルゾーンに出し「出た時」の能力で破壊しました。そのクリーチャーらの能力を2回使えますか?
A.いいえ、使えません。《霞み妖精ジャスミン》の能力は「破壊された時」にトリガーせず、「出た時」にトリガーしています。
引用元