JK野郎(じゃんけんやろう)チョッキー》 [編集]

JK野郎チョッキー UC 火文明 (4)
クリーチャー:ヒューマノイド 2000+
このクリーチャーがバトルする時、相手とジャンケンして勝敗を決める。自分が勝った場合、そのターン、このクリーチャーのパワーは+5000される。
相手がジャンケンで「グー」を出した時、相手は自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。

DM-28で登場したヒューマノイド

バトルする時にジャンケンをし、勝つとターン終了までこのクリーチャーパワーが5000上がる。

ジャンケンを行うタイミングがバトルする時な上勝ったときの効果も大して強力ではない。
このカードの真の強みはランデスをちらつかせることで相手がグーを出すことを制限することにある。
《JK人形ボッコグー》と一緒に出してチョキを出し続ければ確実にハンデスランデスが決まる。

  • 「相手が出した時」と言うのは、あいこの時に出した分も含む。
  • 公式ページでは、表記が「JK野チョッキー」になっている。

サイクル [編集]

DM-28の「JK(じゃんけん)」クリーチャージャンケン能力を持つ。

収録セット [編集]

参考 [編集]