【ベンリーニループ】 [編集]

防羅の意志 ベンリーニ R 光文明 (4)
GRクリーチャー:メタリカ/ワンダフォース 2500
マナドライブ7(光):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが7枚以上で光文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◆能力を使う。
◆カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。

【アレフティナ】の一種であり、《防羅の意志 ベンリーニ》によるシールド追加を繰り返して《光霊姫アレフティナ》エクストラウィン条件を満たすデッキ。

主要カード [編集]

主要GRゾーン [編集]

候補カード [編集]

超GRゾーン [編集]

このデッキの回し方 [編集]

まずは《ロジック・サークル》によるサーチやマナブーストで準備を行う。

理想としては7マナ貯まったところで《ラ・ズーネヨマ・パンツァー》を立てて、《ヴァリアブル・ポーカー》唱える。すると《ヴァリアブル・ポーカー》シールド交換《ラ・ズーネヨマ・パンツァー》が反応し、シールド枚数が初期状態なら5マナブーストになるはずである。

アンタップマナを5枚作ったら《生命と大地と轟破の決断》《音奏 ハイオリーダ》《イグゾースト・II・フォー》マナゾーンから踏み倒す。出した《イグゾースト・II・フォー》で予め唱えて墓地に置かれた《ヴァリアブル・ポーカー》を唱え、GR召喚を一気に行う。その後流れで超GRを空にして《防羅の意志 ベンリーニ》を繰り返し自壊させてシールド追加GR召喚ループし、適宜踏み倒した《光霊姫アレフティナ》エクストラウィン条件を満たす。

2ターン目に《ヘブンズ・フォース》《ラ・ズーネヨマ・パンツァー》を早出ししてから3ターン目に《ヴァリアブル・ポーカー》で動き、そのまま勝ちに行くパターンもある。

何らかの要因で《光霊姫アレフティナ》がどうしても用意できない場合、GRクリーチャーの軍勢と《「本日のラッキーナンバー!」》によるロックを活かして1ショットキルする。

参考 [編集]