【マーシャル・クイーン】 (デュエプレ) [編集]

マーシャル・クイーン SR 水文明 (3)
進化クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 5000
進化-スプラッシュ・クイーン
バトルゾーンに出た時、自分の手札を3枚までシールド化する。その後、同じ数のシールドを手札に戻す。(その「S・トリガー」を使ってもよい)

New Divisionでは、DMPP-11が実装されると同時に《マーシャル・クイーン》が使用不可能になった。

主要カード [編集]

構築一覧 [編集]

  1. 【マーシャルアトランティス】
  2. 【マーシャルダーツ】
  3. 【マーシャル天門】
  4. 【パーフェクトマーシャル】

【マーシャルアトランティス】 [編集]

DMPP-21で成立。
《マーシャル・クイーン》《躍喰の超人》などと《深海の伝道師 アトランティス》を同時に踏み倒すことでcipを使いまわし、《母なる大地》で大型クリーチャーと入れ替えるコンボデッキ。

コンボパーツ [編集]

主要カード [編集]

カード名コスト概要・補足
《深海の伝道師 アトランティス》10互いに選んだクリーチャー以外を全バウンス
《躍喰の超人》6自身または自分のコスト7以上クリーチャーが出た時、トップからマナブースト
《母なる大地》7バトルゾーンとマナゾーンのクリーチャー入れ替え

フィニッシャー候補 [編集]

カード名コスト概要・補足
《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》11ドラゴン、コマンドの着地を封殺
《光神龍スペル・デル・フィン》9呪文を封殺
《偽りの王 ナンバーナイン》
《龍世界 ドラゴ大王》10ドラゴン以外の着地を封殺

サポートカード [編集]

カード名コスト概要・補足
《ネオ・ブレイン》42枚ドロー
《埋没のカルマ オリーブオイル》5墓地リセットするブロッカー
《アクア・サーファー》6相手クリーチャー1体バウンス
《サーフ・スパイラル》6相手クリーチャー1体バウンス後、1枚ドロー
《未来設計図》2トップ5枚からクリーチャー回収
《マッスル・ポテト》4手札から2枚までマナブースト

【マーシャルダーツ】 (デュエプレ) [編集]

《マーシャル・クイーン》《ラッキー・ダーツ》を唱え、《バイオレンス・フュージョン》などの大型呪文を引き当てるデッキ。

ラッキー・ダーツ R 光文明 (5)
呪文
S・トリガー
自分のランダムなシールド1つを見る。その中にある呪文をすべて、コストを支払わずに唱える。

追加主要カード [編集]

《ラッキー・ダーツ》の当たり枠 [編集]

《バイオレンス・フュージョン》専用構築
各種ゴッド・カード《バイオレンス・フュージョン》を採用する場合。【バイオレンス・フュージョン】も参照。
《インビンシブル・テクノロジー》手札の《マーシャル》を連鎖させる
《インビンシブル・オーラ》《ダーツ》のマナ基盤 速攻系統への牽制にも
《インビンシブル・フォートレス》シールド焼却でリーサルを近づける
《インビンシブル・アビス》相手への妨害
《英知と追撃の宝剣》
《ロスト・ソウル》

その他 [編集]

《エマージェンシー・タイフーン》手札交換と墓地肥やし
《黒神龍ブライゼナーガ》自分のシールドを1つにしたら《ダーツ》で狙った呪文を確実に唱えられる

プレイング [編集]

2ターン目に《ドナ》or《ポリタン》、3ターン目に《マーシャル》と繋ぎ《ラッキー・ダーツ》を唱えることで最速3ターン目に大型呪文を詠唱する。
《バイオレンス・フュージョン》については最速で唱えるだけではアドバンテージを得られない可能性がある[1]ため、1ターン目にゴッド・カードマナに埋めたり、《マーシャル》で《エマージェンシー・タイフーン》を唱えてゴッド・カードを捨てるなどの考慮が必要。

長所 [編集]

運要素が強く安定性に欠ける一方、地道にマナブーストするよりも早いタイミングで大型呪文の詠唱を狙うことが可能である。

短所 [編集]

コンボデッキとしての性質上、ハンデスには弱い。
また、呪文の詠唱そのものに制限をかける《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》《光神龍スペル・デル・フィン》などは天敵である。
うまくコンボを決められず場に出された場合は地道にマナを貯めて、ゴッド・カードで突破するしかない。

【マーシャル天門】 (デュエプレ) [編集]

TCG版の【ヘブンズマーシャル】と同じ発想だが、デュエプレでは《守護と偶然の象徴》が条件付き《サイバー・ブレイン》として使える。

ヘブンズ・ゲート VR 光文明 (6)
呪文
S・トリガー
光の「ブロッカー」を持つ、進化ではないクリーチャーを2枚まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。

追加主要カード [編集]

《ヘブンズ・ゲート》高速で大型ブロッカーを2体出すために
《守護と偶然の象徴》ドローソース 「攻撃できない」小型ブロッカーは多く積んでも《サンゾン》で打点にできる

その他 [編集]

プレイング [編集]

最速なら、2ターン目《コスモ・ポリタン》→3ターン目《マーシャル・クイーン》を出し、《守護と偶然の象徴》《ヘブンズ・ゲート》の2枚を埋める。そして、《守護と偶然の象徴》《ヘブンズ・ゲート》の順番でコストを支払わずに唱える。

唱える順番を間違えないこと。先に手札補充しないと、手札が足りない状態で出すクリーチャーを選ぶハメになってしまう。

長所 [編集]

編集中……

短所 [編集]

編集中……

【パーフェクトマーシャル】 (デュエプレ) [編集]

《星龍パーフェクト・アース》ですべてのカードをS・トリガーとして使うデッキ。

星龍パーフェクト・アース SR 光/水/闇/火/自然文明 (5)
クリーチャー:ワールド・ドラゴン 6000
自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。
攻撃する時、カードを1枚引く。その後、自分の手札1枚をシールド化する。

追加主要カード [編集]

《星龍パーフェクト・アース》対ビートダウンの壁としても機能する

その他 [編集]

《インビンシブル・テクノロジー》地味に《パーフェクト・アース》を踏み倒せる呪文
マナゾーンのカードが全て水なら、7マナで唱えられる
《黒神龍ブライゼナーガ》サブプラン用
《薫風妖精コートニー》すべての文明を解放

プレイング [編集]

5マナ溜めて《星龍パーフェクト・アース》を出す。次のターンに《コスモ・ポリタン》《マーシャル・クイーン》を連続で出し、あらゆるカードをコストを支払わずに使う。

長所 [編集]

編集中……

短所 [編集]

編集中……

参考 [編集]


[1] 2ターン目に出したのが《ドナ》であればゴッドを墓地に落とせている可能性がある