【逆流コスモ】 [編集]

《神々の逆流》《ルナ・コスモビュー》を使ったコンボデッキ。2005年頃話題となった。

神々の逆流 R 水文明 (9)
呪文
各プレイヤーは自分自身のマナゾーンにあるカードをすべて、それぞれの手札に戻す。
ルナ・コスモビュー SR 水文明 (9)
クリーチャー:サイバー・ムーン 5000
G・ゼロ−9枚以上手札を持つプレイヤーがいれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
自分のターンに1枚目のカードを引く時、もう1枚余分に引いてもよい。

主要カード [編集]

《神々の逆流》コンセプト 全プレイヤーのマナを手札に

《神々の逆流》から展開できるG・ゼロクリーチャー [編集]

《ルナ・コスモビュー》フィニッシャー。自分のターンの初めに追加ドロー。手札9枚のプレイヤーがいればタダ
《ビーチボーイズ》cipプリン効果。自分の手札6枚以上ならタダ
《天幕船 ドンデンブタイ》攻撃できないブロッカー。自分の手札7枚以上ならタダ
《泡の魔神・アワンデス》cipでバウンス。相手のマナよりコストが大きいクリーチャーがいればタダ。
《神々の逆流》で互いのマナをカラにした後、残った敵軍をバウンスして主導権を握る。
コスト踏み倒しメタとしても
《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》攻撃できないブロッカー。呪文を唱えていればタダ
《統率するレオパルド・ホーン》敵味方問わず、クリーチャーが8体以上ならタダ

候補カード [編集]

《フェアリー・ライフ》2コスト初動マナブースト
《フェアリー・Re:ライフ》
《霞み妖精ジャスミン》
《【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】》バズレンダで5マナ2ブーストとしても扱える初動
《地龍神の魔陣》マナ加速手札補充を選べる多色の初動
《神秘の宝箱》3コスト初動 山札からキーカードをマナへ
《八頭竜 ACE-Yamata/神秘の宝剣》
《ウマキン☆プロジェクト》手札補充マナ加速を同時に行う
《【マニフェスト】チームウェイブを救いたい【聞け】》
《ドルツヴァイ・アステリオ》マッハファイターを持ち、バトルに勝つとターボ可能
《ラクリマ・クロウラー》コスト5以上の呪文《逆流》に反応し、ターンの終わりにタダ出しできる
《追憶人形ラビリピト》8マナ以上のカードを使えばオールハンデス
《逆流》に反応し相手のマナと手札が消滅する
《超電磁マクスウェル Z》《コスモビュー》から1マナで進化可能 相手の墓地を参照し呪文ロックをかける

マナブーストから《神々の逆流》へ繋ぎ、マナロックをかけつつ《ルナ・コスモビュー》で殴っていくのが主な動き。
手札からのマナチャージ《神秘の宝箱》であらかじめマナゾーンに《ルナ・コスモビュー》を埋めておき、《神々の逆流》からG・ゼロで4体同時召喚という光景は圧巻である。

デッキの特性上、《ルナ・コスモビュー》がマナにある状態で9マナ以上あれば《神々の逆流》を唱えるだけで有利な状況に持っていけるのだが、それまでに場が制圧されてしまい、手遅れな状態になっていることが多い。
このデッキを作る際は序盤のマナ加速・手札補充を手早く行い、相手に大きく動かれる前にコンボを起動させることが一番の課題になってくるだろう。

《ルナ・コスモビュー》を進化元に《超電磁マクスウェル Z》カウンター封じ用に召喚するのも1つの手。《神々の逆流》を放った次のターンマナチャージして用意した1マナで出せる上、単体では心もとないパワー、打点不足を解消できる。

  • 《神々の逆流》のかわりにコンボ後もマナが残る《魔天降臨》が使われる場合もあったが、マナ拘束が不十分になってしまう場合もあり、コンボの成功率はあまり高くなかった。後に《魔天降臨》は殿堂入りとなり、なおの事そちらを選択する意義は薄れた。

参考 [編集]