デッキ構築相談掲示板
- テストついでに相談させていただきます。《ドラグ変怪》を用いたライブラリアウトデッキと【青黒緑ドルマゲドン】の折衷案です。 べラドンナ2、ライフ、ドラグ変怪、父なる大地、デドダム、リアルとデスの大逆転各4、ダイスべガス3、ブラックアウト4、ガロウズホール1、サイクリカ1、波壊GO、ヴァイストン、デッドダムド各3のドルマゲドン使用 -- 一行のままだと見づらいので改行を入れたい所
- デュエプレでこの前行われたSPマッチがとても楽しかったです。最初からもらえている10マナを基点にリキッドピープル中心のビートダウンで挑んでいたのですが、ああいうデッキを通常ルールでも再現できないか検討してもらいたいです。一応その時のレシピ貼っておきます→ハルカス4,庭園4,一角魚4,フォーチュンボール2,バキュームジェル2,エストール4,トリプルブレイン3,ランサー1,メカピン4,サーファー4,デモハン4,ジャベリン3,ロッソ1 --
- 特殊ルールのレシピ貼られても回答に困るんだけど…とりあえず組んでみたデッキを見せてくれないと --
- 青黒緑デットダムドに、革命の巨石いれて大丈夫ですか? -- kamui
- インフェルノカイザーでループしたい。以下手順
盤面にインフェルノ&ファッションナスオ&コートニー各1体、 墓地にザルバ&ドゥポイズ&ブソウ各1体 1.マナブーストする。 2.インフェ効果でザルバをリアニメイト。 3.ナスオ効果ブースト。要らない獣を墓地に。 4.ブソウをリアニメイト。ナスオ効果ブースト&マナを墓地に。 5.ドゥポイズをリアニメイト。ナスオ効果でブースト。ドゥポイズでザルバとドゥポイズを破壊。 6.ドゥポイズをリアニメイト。ナスオ効果でブースト。ブソウとドゥポイズを破壊。 以降、2~6の繰り返し。 ↑このループがなかなかできないので誰かアドバイスをお願いします。 ↑ここまで引用 ここから解説↓ 初期盤面を揃えるのに、サインでインフェ釣り上げ+暴歌の妖精召喚=8マナ必要 かつ、インフェ、ナスオ、ザルバ、ドゥポイズ、ブソウを墓地に揃える必要がある。 やはり手札入れ替えは必須。次いでハンデスによる妨害を行い、余裕があればマナブースト。の手順を踏むとまだ成功率は高いはず。 ここから、序盤の基盤に有象夢造&ベラドンナジェニータイプの青黒緑ハンデスを参考にすればいいと思う。 デッキ回復は受けにもなる【今すぐクリック】を推奨。 あとはどうしても面は取りにくいのと、輝羅とこしえがキツイから、その対策は必須かな。 --
- ↑修正 ブソウいらない。ザルバとドゥポイズが両方場に残ってる(ドゥポイズcip待機中の)タイミングで今クリ解決すればループは維持できる。 --
- ↑参考になりました。組んでみます!ありがとうございました。 --
- 青黒VV8のデッキ。ドキンダムエリアでVV8を禁断機動→追加ターンでD2W2ワイルドスピード召喚VV8を手札に戻すと、ドキンダムエリアの能力でVV8は封印される→水コマンド召喚→禁断機動→ドキンダムエリアを張り替える。これを繰り返していく。場合によってはお清めシャラップも4枚積み。めんどくさい。 -- cvz
- 青黒vv8の修正。オールフォーワンで、vv8召喚する。 -- cvz
- GODZAを主軸にしたデッキを作っています。少しアドバイスが欲しいです。基本的な動きはヘブンズゲートでGODZAとダイヤモンドエイブンを踏み倒し、その後ゴッドウォールをGゼロでGODZAを無敵にします。攻撃時墓地からジョバーットデルーノかウルを出し続けトドメまで行く感じです。アンタップカードを墓地に溜め込むのでサイバーチューンやエマージェンシータイフーンを4投していますがこれを入れた方がいい的なカードは有りますでしょうか?デッキカラーは主に光水で、GODZAの闇自然は使ってません。 --
- ↑補足ですが、トリガー前提やGODZAや自信をマナに置く前提、GODZAで踏み倒す前提など色とかコストとかは度外視して頂いても結構です。そもそものデッキ構築からのアイデアでもいいです、仕様カラーを変えた方がいいだとか、無限攻撃の方法を変えた方がいいだとか、なんでもщ(☆▽☆щ ) --
- 勝利の頂バトルザクライマックスのデッキ マナ加速6マナ貯まったら戦慄のプレリュード打って偽りの羅刹ゼキアエクスマキナを召喚 --
- その後メメント守神宮のⅮスイッチかSトリガーのDNAスパークで相手クリーチャーを全部タップ --
- 7マナの内戦慄のプレリュードを2回打って1コストで勝利の頂バトルザクライマックスを召喚 --
- クライマックスの能力で相手のクリーチャーを破壊しつつマキナの能力で盾増やす --
- アドバイスあったら言ってください --
- 初手で熱血の誓い引いて、1ターン目預言者クルト、2ターン目ミクセル、クルト攻撃時に天革の騎皇士 ミラクルスターに革命チェンジするデッキって現状作るの難しいですかね? --
- バーンメアの展開力によるワンショットとカリヤドネのループによる盾を殴らないフィニッシュ手段を両立させた【4cネバーミッドレンジ】というデッキを組んだのですが、エアプなので助言して下さい。以下デッキレシピと回し方。 --
- ↑デッキレシピ
カリヤドネ×1
デドダム×4
バーンメア×4
エンドオブザワールド×2
ナウオアネバー×4
ムシ無視のんのん×2
スゴ腕プロジューサー×4
ドンドン火噴くナウ×4
大当たり!もう一本×2
ブラッディクロス×2
ブラッディタイフーン×2
レスキュータイム×2
セイレーンコンチェルト×1
ガチャマリンチャージャー×3
デビルドレーン×1
お清めシャラップ×2
GR
せんすいカンちゃん×2
ダンダルダ×2
ゼンノー×2
アバレガン×2
天啓×2
カット丙×2
回し方
相手のデッキにとこしえがいればエザワ→カリヤドネ、墓地メタがいたらバーンメアのプランをとる。
デドダムから3→5で動くのが望ましい。バーンメアのプランの場合は灰ヒやナウオアでバーンメアを展開して戦う。ヤドネの場合はナウオアでエザワをだし、山札を上からヤドネ、ブラッディクロス、『大当たりorレスキュー』にして、次のターンループ開始、または9マナ貯めてナウオアエザワで山札を上記のように固定してガチャマリンでヤドネを引いてループにはいる。
- スコーラーのG0から追加ターンに転生スイッチを打って特殊勝利するとしたら、シャコガイルかiFormulaXどちらがいいですか? --
- ウザイ小学生によく効くデッキを教えてください。 殿堂を考えなくてもいいです --
- 小学生を不愉快にしたいならハンデスデッキだろ --
- -ロージアダンテおすすめのカードを教えてくださいお願いします! -- ヒゲダン最高 --
- 昔使ってたガバガバ構築デッキが出てきました。レッゾが入ってたので、改造して使えるかなと思ったんですが、いい案が思いつかないので、どなたかアドバイスください!下にデッキの内容書きます。(四積みしてないのもいっぱい入ってます。) -- 。
- 昔使ってたガバガバ構築デッキが出てきました。レッゾが入ってたので、改造して使えるかなと思ったんですが、いい案が思いつかないので、どなたかアドバイスください!下にデッキの内容書きます。(四積みしてないのもいっぱい入ってます。) -- 。
- ガバガバデッキです。 伝説の禁断ドキンダムX 魔狼月下城の咆哮×3 裏切りの魔狼月下城 インフェルノ・サイン ジ・エンド・オブ・エックス リロード・チャージャー×4 絶叫の悪魔龍イーヴィル・ヒート 轟音 ザ・ブラックブイ×4 終断デルタ ドルハカバ×3 禁断 ブイ キザム 虹色奪取 ブラッドギア 凶戦士ブレイズ・クロー×3 熱き侵略 レッドゾーンZ 百万超邪 クロスファイア 超轟速 レッド・エンド 熱血龍 バトクロス・バトル×2 一撃奪取 トップギア 黒神龍オドル・ニードル 終断ベータ ドルドレイン Dの禁断 ドキンダムエリア 轟く侵略 レッドゾーン×2 音速 タルボ 轟速 ザ・レッド -- 。
- 家族など、狭い範囲で使うならいいのですが、大会などで使うなら裏切りの魔狼月下城は抜きましょう(プレミアム殿堂に指定されているため)。 --
- 気づいたら何故か… --
- すみません --
- 昔新章~双極デュエマやってた高校生に不快感をとても与えるデッキを教えてください。 --
- 並替と選択の門を主軸にしたデッキの超次元と超GRでオススメの超次元と超GRの構成を教えてください。 --
- 謎帥の艦隊をアナシャコに採用しようと思ってるのですが多色何枚くらいにしたほうがいいでしょうか? --
- ジャックメタリカ --
- ほぼ5cくらいでしか採用されないことを考えると15-20くらいじゃないでしょうか --
- ↑2獅子王の遺跡を使うのであれば20枚ほど多色を入れています。マナ武装が謎帥のみであれば15枚以下でも問題ないと思います。 --
- コメント投稿テスト --
- テスト --
- 刃鬼って速攻ふりですか? --
- 気づいたんやけどデッドルナ→ランプーで無限攻撃できね? --
- ↑理論上できるけど《カダブランプー》を手札に戻すか破壊するかの作業挟まないと行けないから要求値高くね? --
- テスト -- 名無しのK
- 白緑ライオネルstarがジョニー等で思いのほか山切れしそうになる場面があるのですがパーリ騎士の心絵はアリだったりしますか? --
- ガウレザルドラゴンでデッキを作りたいのですが何か相性のいいカードはありますか? --
- 誰か♾大龍を使ったループデッキ教えてください --
- 友達の4cドラグナーが強すぎるのですが、有効な手はありますか? -- Tio
- 赤緑アポロとか赤単我我我とかいいんじゃない? --
- 妨害しつつとこしえ投げれるアナハンとか --
- 《七王無き宮殿》とか刺さりそう --
- ジョー星入り赤単蛮族とか --
- 【黒ガイアッシュ覇道】を使いたいのですが、現在のテンプレレシピには《終末王秘伝オリジナルフィナーレ》や《CRYMAX ジャオウガ》が入っているようです。しかしこの枠を《ドンドン火噴くナウ》と《ヴィオラの黒像》に変えた方が強そうな気がしてなりません。皆さんならオリフィナジャオウガか、火噴くヴィオラか、どちらを取りますか? --
- 個人的には単体でほぼゲームを決められるジャオウガはあんまり切りたくないです。周りの環境がビートに寄ってるなら受け重視で仰る構築にしてみても良いとは思いますが…… --
- 黒覇道は小型が割と少ない上にコントロールでもないので、あまりジャオウガを上手く使えないようにも思ったのです。テンプレレシピではジャオウガを入れるために肝心の《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》を削っていたので、それは違うと感じてジャオウガ自体を抜きました。ただ、今の環境はビート寄りではないので、今になって考えるとたぶん黒覇道を使うこと自体間違っていますね。 --
- 【超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン】において、《冒険妖精ポレコ》と《ミルメルの地版》はどちらを優先すべきだと思いますか?《ミルメル》は《オンソク童子 <ターボ.鬼>》や《カチコミ入道 <バトライ.鬼>》の能力の起動に役立ちます。《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》もサブフィニッシャーとして採用して、3ターンキルに全ツッパした構築にするつもりなので、相手のマナを増やしてしまうのもほぼ気にならないと思います。むしろ相手に余計な選択肢を押し付けられるという意味では一長一短でしょう。しかし《ポレコ》は打点やダイレクトアタック要員になれるのは確かな強みなので、この2枚の枚数配分に悩んでいます。 --
- 現状は3枚ずつ入れています。どちらにも利点がある上、何枚入れても結局《ストリエ雷鬼の巻》と《ヘルコプ太の心絵》の方が強いのは揺るがないので。自分は進化元は14枚確保したいと考えているので《ミルメル》と《ポレコ》の合計が5枚以下になることはありません。 --
- ボルベルグ・龍覇・ドラゴのデッキに確定で入れるなら未発売だけどお願いモルトと他に何かある? --
- 質問です。赤緑ボルシャックを作りたいのですがモモキングRx、ボルシャックモモキングnexの部分をボルシャックカイザー、ボルシャックフォースに変えて作るのはありでしょうか? --
- RXは緑の枚数と相談ですかね。モモキングNEXは個人的には、単純に栄光から繋げても強く、英雄譚や決闘から捲ると打点を増やしてくれるので、あまり抜きたくないです。 --
- シヴァンリンネのデッキレシピ迷っているのですが、レシピはダムダム、アツト、ジャドクのどれがいいですか?理由もお願いします。
PS 書き込みは下部のコメント欄からよろしく --
- クランヴィアデリートのsトリガーで悩んでいます。候補はテック団、sss、スペルブルー、スペルブルーツインパクトがあります。どれがおすすめですか? --
- 速攻デッキを組むのが苦手なんですがコツってありますか? --
- まず速攻を決める際の最大値を決めるといいです。
例にレッドゾーンを挙げると、3コストキルホールからレッゾとレッゾF侵略、これにバルチュリスか2マナで出したクリーチャーでダイレクト。これを決めるために、核となるキルホールは8枚、レッゾとレッゾFで8枚。2コスクリーチャーを計8枚とバルチュリス4枚で12枚。これにレッゾZと禁断を加えて合計30枚です。 メインプランを考えたら、次はメタ対策と受けとサブプランを考えます。受けを強くするのであれば、ホーリーやクロックなどの1枚で相手を止めつつ殴れるクリーチャーを出せるカードが好ましいです。ミクセルなどのメタクリーチャーが嫌な場合は超英雄タイムやメッチャ映えタタキなどを採用します。 最後はサブプランです。メインのギミックが通らなかった/引けなかった際にどう戦うかで、引けたときにバリューの高いカードを入れます。轟轟轟ブランドや単騎マグナムなどの各種殿堂カードを入れてもいいですし、レッドギラゾーンやドレッドゾーンなどの刺さる相手には刺さるカードを入れてもいいです。グレングラッサやミクセルなんかは受けとメタになりつつサブプランにもなりますね。 逆にサブプランと受けを一切考えずに、メインプランをひたすら強くするのも手です。各種一番隊サイクルや手札交換、サーチカードなどを入れて3,4ターン目の再現性をひたすらに上げるのもアリです。 長文になりましたが、参考になれば。 --
- マーシャルループを20000以下で組みたいのですがどのような型にすれば良いのでしょうか --
- 少なくともオリジナルのミラダンテXII型ならそこまでいかないかと。
マーシャルは再録が2年くらいないライベルモット、長らく再録がない(なかった)クール以外は必須パーツはほぼ安いのでライベルモットさえあれば組めます。オーパーツは最近再録されましたし、サイブレは最悪水霊やブックで代用できます。(クール・ビューティーは今度再録されるので、クール型はそれ以降にする事を推奨します) アドバンスでも超次元に拘らなければガロウズ型も、最近再録されたので組みやすくなっているかと。 --
- デリート型だとどれくらいでしょうか --
- 友達がある程度戦えて2000円以内のデッキを作りたいというのですがどうしたらいいのでしょうか --
- スターターパックをベースに組み立ればいいと思いますよ --
- 一から簡単に作れるループデッキを教えてください --
- 【絶兆ハイオリーダ】あたりが良いと思います。GRこそ少々値段が張りますが、絶兆やハイオリーダなどの必須パーツが安いので。 --
- 皆さんのおすすめデッキを教えてください --
- 《超神羅ギャラクシー・デスティニー》で《光霊姫アレフティナ》と同時にリクルートした際に即刻エクストラウィン条件を達成できるカードは《20thSP じーさん》だけでしょうか? --
- 赤単バルガでハエタタチュリスの枠に何を入れたらいいですか --
- あなたの構築もあなたの対策したい相手も何も分からないのでなんとも言えませんが、赤単で強いカードなら《パイセン・チュリス》とかいいと思います --
- 割と戦えるエビデンスのデッキあったら教えてください --
- 《戯具 ドゥゲンダ》×4 《【問2】ノロン⤴》×3 《戦略のD・H アツト》×4 《罪無 ターボ兆》×4 《暗黒鎧 ザロスト》×4 《CRYMAX ジャオウガ》×3 《闇王ゼーロ》×4 《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》×3 《闇参謀グラン・ギニョール》×4 《龍月 ドラグ・スザーク/龍・獄・殺》×3 《暗獅連結 グレイテスト・ネルザ》×4 っと言うデッキで《闇王ゼーロ》→《暗獅連結 グレイテスト・ネルザ》→《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》→《龍月 ドラグ・スザーク/龍・獄・殺》+《CRYMAX ジャオウガ》でG・ストライクと《CRYMAX ジャオウガ》の敗北回避を用意しながら3ターンキルできるデッキです何か改善点は、ありませんか? --
- ゼーロンと超次元の方のレッドゾーンXとインビンシブルサーティーンと墓地に落とせなくてメインプランができなかった時のためにゲンムエンペラー3枚とデッキがインビンシブルサーティーン入れると増えるのでキーパーツと初動を引ける確率を上げるためにノロンアップトとグレイテストゲートを1枚ずつ増やすといいと思います --
- わかりずらいので簡単に言うとゼーロンとインビンシブルサーティーン1枚とゲンムエンペラー3枚とノロンアップ1枚とグレイテストゲート1枚を入れた方がいいんじゃないかと言うことです --
- 暴発あり、なるべく軽めの自シールド割れる出来れば光ブロッカー、っていますか? --
- 《爆裂筋肉養成所》のように、常在型能力で自分のクリーチャーすべてをパンプアップできる自然のコスト3以下のクリーチャーはいますでしょうか?【緑単オービーメイカー】で《九番目の旧王》の対策をしたいです。 --
- きのこ将軍なんてどうでしょうか --
- あとは幻染妖精リリアンなんかもあります。 --
- リリアンだとザインティ一発で壊滅してしまう欠点は補えませんので、キノコ将軍を検討してみます。 --
- 面白いけど強いデッキって何がありますか? --
- フェアリーReライフ×4 黒豆男爵×4 --
- フェアリーreライフ×4 黒豆男爵×4 ミステリーキューブ×4 カブトリアルクーガ×4 キングマニフェスト×4 ドルファディロム×4 ドキンダンテ×4 ロマノグリラ×4 ギガンディダノス×4 ホーガンブラスター×1 ミラクルとミステリーの扉×1 キングダムオウカブト/轟破天九十九語×1 鬼丸ヘッド×1 こんな感じのキューブでどうでしょうか。1年くらい前に使っていてなかなか強かったです。 --
- 《絶望神サガ》での無限墓地肥やしからそのまま勝利できるカードは《超神星DOOM・ドラゲリオン》&《水上第九院 シャコガイル》以外に何が候補に上がるでしょうか? --
- 《ヴァリアブル・ポーカー》のシールドが離れるのを止めれるカードってありますか? --
- このコメント欄で「戦術」を聞くのはありでしょうか?(このような盤面になっている時、この行動とその行動ではどちらを取るべきでしょうか、など) --
- 多分大丈夫だと思います --
- 構築の相談する場所ですから、プレイングは聞くべきではないかと思います --
- ヘビーポップを使ったエクストラウィンデッキを作りたいんですがオススメなどあれば教えてくれませんか --
- バグるパズルなどの4枚以上入れられるカードとナーガスターなどを組み合わせてはどうでしょうか -- ジェースケ
- ラッカキラスターでコッコ武ルピアの替えとして緑知銀グィムショウなどを使うのは大丈夫でしょうか? --
- なるほど…ありがとうございました --
- 他にキラスターで採用したら面白そうなカードってありますか? --
- このコメント欄や、他のDMWikiのコメント欄で、「ルール」や「構築」とも違う「戦術」を聞くのに適しているコメント欄はありますでしょうか? --
- トップページかラウンジの井戸端会議あたりでいいんじゃないでしょうか?個人的にはここでもいいと思いますけどね。 --
- では試しに聞いてみます。失礼します。 --
- ここで聞いてみます。 --
- 上で聞くなって言われたのにしつこく聞いてくるのヤバいね --
- 意見が分かれているもので迷ってしまいまして...。気分を害されたのであれば一連のコメントは削除していただいても全く構いません。 --
- 同一人物かも分からないどころか「どこかにあるか?」って質問なのに、誰のものかも分からないトップページのたった一つのコメントを信じて「しつこく」「ヤバい」とか決めつけているあなたの方が私はヤバいように見えますが --
- お伝えしておきますと同一人物です。すみません。 -- 木主
- 5cモルトを使っているのですがサガ対策として、若き大長老アプルとDGパルテノンだったらどちらが良いでしょうか理由も聞かせていただきたいです --
- 個人的にはパルテノンですが、正直一長一短だと思います。
アプルの利点は、「GSで打点のケアができる」「ボアロから呼び出せる」「ディアボロス・ヘブニアッシュなど、回収が容易」「サガ以外にも強く刺さる」 パルテノンは「除去されにくい」「1枚引ける」、加えて5cコンなら3枚の制限の中でもそこそこ強い動きができることですね。墓地の儀で焼かれない点も強力ですが、超英雄タイムは(拾えないので)割り切るしかなくなります。 ただ、手札が減らない点でより強力かなと。--
- なるほど --
- このコメントは構築ではなく戦術の質問になります。使用デッキは【赤黒邪王門】で、こちらが先攻の場合、2ターン目に《カンゴク入道》等の2マナのクリーチャーを召喚し、3ターン目に更に《影速 ザ・トリッパー》を召喚できたら、積極的に盾を詰めていった方がいいかと思います(《龍装者 バルチュリス》が手札にあるなら尚更)。しかし、後攻で同じことをした場合は、《バルチュリス》を握っているならまだしも、握っていないなら盾は詰めていくべきでしょうか?また、《トリッパー》ではなく《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》や《コッコ・武・ルピア》を優先すべきでしょうか?ご意見をお聞きしたいです。 --
- 以前にトップページにてルール質問版及び構築相談掲示板にて戦術のについて相談することは本来の使用用途と異なるためするべきではないと書き込みがあったためお止めください。 --
- 失礼いたしました。となるとこのコメントは自分で削除するべきでしょうか。 --
- 私個人の見解として当スレッドは構築相談掲示板を利用する上での指針になりますので無理に消す必要はないと考えております。 --
- 本来の目的と異なるコメントは一種の荒らしコメントと言えるとも思ったのですが、それでも残して構いませんか? -- 木主
- キャプテンドラッケンのデッキを作っているのですが緑の枚数が足りませんRex --
- と栄光ルピアは入っているのですが他に何を入れたら良いでしょうか --
- デッキの方向性やコンセプトが全く分かりませんが、ドラゴンに拘るならディグルピオンはどうでしょうか?ノイズになりますがASMラジオも入れれば栄光と一緒にバトルゾーンへ投げる事が出来ますよ。色基盤と防御も兼ねるパワーカードを優先するならば、単純にカツカツの採用でいいと思います。 --
- ファイアーバードは何枚ぐらいがいいんでしょうか 今26枚です カードパワーが下がってるとはあまり感じませんでしたが受け札が心許ないように感じました --
- 同じようなデッキを使っています。 《ネオ・ボルシャック・ドラゴン/ボルシャックゾーン》 が、栄光ルピアの濁りにならず、色基盤になれる初動ブーストとして良い働きをしてくれています。 --
- 途中送信になってしまったので連レスですみません。ファイアー・バードは24枚で十分回っていて、種族にドラゴンとファイアー・バードを兼ねるカードを中心にするのが良いです。《ボルシャック・ヒート・ドラゴン/ヒートブレス・チャージャー》なんかは、チャージャーで3→5の動きをしてくれる上にファイアー・バード持ちドラゴンなので入れない手は無いと思います。受け札は、殴られる前に殴る上等のデッキになるので、《鳳翔竜騎ソウルピアレイジ/高貴なる魂炎》が刺さったら上等ぐらいの心構えの方が良いです。 --
- アーマードメクレイド8でデッキを組んでいます。アシスター4,おでましだっち4,ダブルアックスチャージャー4,パロッタソード4,スクランブルッチ4,ストライクルピア4,ボルシャッククリスド4,ボルシャックレイダー4,クラウツインゼ4,ガラワルド2,ノブリス2で構築しています。カードショップの大会に出たのですが全く勝てません。具体性のない質問になりますがアーマードメクレイド8軸でそれなりに戦えるデッキを作るとしたらどのような改造プランが考えられますでしょうか? --
- アーマードメクレイド5でデッキを組んでいます。ライダーを中心にカイザーで殴り勝つデッキですがアークゼオスとバラフィオルの枚数はどれくらいがいいでしょうか? --
- アークゼオスは4確定でいいです。バラフィオルは出たときに効果がなく、展開以外に役割の薄いカードなので、0~2枚で調整でいいと思います。 --
- デュエプレで質問です。インストールしたのですが構築済みデッキはどれがいいかわかりません。おすすめや良ければデッキの特徴を教えてほしいです。個人的にはシンプルなものが好みです。 --
- Mondoとコーボー・マジカルショッカーとGo! 韻句 Steadyの合計で11枚でいいバランスを教えて下さい -- 【マジック・メクレイド】作成者
- 黒緑で1~3コストクリーチャー並べて∞大龍からバーロウでバロムって感じのデッキが組みたいのですが、お勧めの1~3コストクリーチャーはいますか?出来れば理由込みでお願いします。 --
- ラッカジョラゴンって今思い付いたんですけどどうですかね --
- 【マジック・メクレイド】でショッカー、Mondo、Dracheのバランスを教えてください --
- これは枠組みがよくわからんけどドラッヘ4は積んでいいと思う マナ使わずに呪文打つ用 余り枠は気分でいいと思うます --
- あとは上と同じ人と考えて言うけどmondoはたくさんいるからわかりにくい 上のはメクレイド要因として考えれたけどこれはドラッヘの時点で共通点ほぼないからどれかわかんない 質問するならわかりやすくな --
- わかりにくくてすいません メクレイドのショッカーMondo Dracheです ドラッヘの使い方も(注:【マジック・メクレイド】での)教えてくれるとありがたいです --
- グラビアモンド出たターンに呪文を打つためかな ドラッヘがクリーチャーになってたら攻撃して呪文唱えて、そのターンにメクレイドできる --
- なるほど。どんな呪文を唱えればいいですか? --
- 火文明と水文明を使って、アウトレイジのデッキを作ろうと思っているのですが、クロスファイア、5000VTを主軸にするならどのようなカードを入れれば良いでしょうか? --
- 【マジック・メクレイド】でフィニッシャーを何枚入れたら良いでしょうか? --
- コスト8のマジックを7枚入れればマジック・W・メクレイドで1枚以上出せる期待値が1になります。また、確率表(これは5枚ですが)を見る限り13枚までは増やす意味がありますが14枚以上入れても踏み倒せる総数はあまり変わりません。よって7〜13枚が私の答えです --
- フィニッシャーは何がいいでしょうか? --
- 5000VTとKlaviaTuneは4枚積みできますが、他にカードパワーの低いものを入れるくらいなら8枚で妥協しても良いでしょう。この8枚に加えてフィニッシャーではありませんがder'Zen Mondの呪文側で計12枚あるので、Go韻句効果をそこまで酷い外し方をするリスクは低いでしょう --
- 【チアスカーレット アカネ】でのフィニッシャーは何がいいでしょうか? --
- モルトNEXTの超次元ゾーンのラスト1枠、ビギニングスタートかネビュラホーンかギガハートかドギラゴンXか迷っちゃいます --
- 他の次元を教えてください --
- ギガハートの方が良いと思います --
- 切札勝太&カツキング -熱血の物語-》 --
- 青黒ゼーロに採用するフィニシャーは何枚程度で何がいいでしょうか?また、小型クリーチャーは何がいいでしょうか? --
- ダイシャリンループにいれるカードをおしえてください。 --
- アナカラーオービーメイカーのに採用する --
- カードの枚数はそれぞれどれくらいの配分がいいでしょうか。また環境的にはどうでしょうか? --
- トラマルGGGのデッキをつくっているのですが進化元になるモエルゴーなどが除去されてしまうことが多く困っています その対策や除去されてしまった時のサブプランなどを教えて欲しいですを --
- https://dmwiki.net/?cmd=taglist&tag=ツインパクト^多色 --
- エクストラWinデッキでオススメってありますか? --
- マナ退化 --
- 20thじーさんとアレフティナのコンボを採用した型はギャラクシーディスティニー以外は比較的安いのでおすすめ --
- 復活の祈祷師ザビミラとヴォルグ・イソレイト6thのループデッキはサブ何がいいでしょうか --
- ラララオプディマスって今組むとどんなリストになりますかね? --
- なんとか家に眠っていたギュウジン丸を活躍させてあげたく、調べるとgrを使うデッキと合わせるのが良さそうだというのは何となく分かったので、ウェイボールやウェイブを入れていくことを決めましたが、ここからどう組めば良いのかわかりません。教えていただけませんでしょうか。 --
- 初心者です。コオニ弁天や童子、小町のどれか1つを採用したデモニオデッキってありますか? --
- 一番簡単なループってなにがありますか? --
- 一番かは分かりませんが、要求値が少なく、手順も少ないものは簡単と言えると思います。【キリコグラスパー】とか結構分かりやすいと思いますよ、ループ中にフィニッシュパーツが揃うのでループ自体の必要パーツは3枚のみです --
- 武蔵「弐天」から輝く革命にチェンジするデッキを組んでいます。光のアーマードで便利なカードを教えて下さい --
- 開発部の邪王門の方のデッキを買ったのですが何か買い足しや入れた方がいいカードをなんでもいいので教えて下さい --
- オービーメイカーは緑単かアナカラー、どちらが強いのでしょうか? --
- どっちともいえない。活動してる場所がオリジナルとアドバンス違うので --
- ネロティウスでデッキを作りたいのですがコンセプトや勝ち筋が思いつきません なにか案はありますか --
- キングシビレアシダケ/インビンシブルテクノロジーからアカシックゼノンに繋げて4ターン目にインビンシブルテクノロジー打つデッキを考えているんですが、その次のターンに勝てるコンボがないか悩んでいます。テクノロジーを打つ都合上手札要求はなんでもいい、マナは7〜8枚です。なにか良いものありますでしょうか? --
- [《 プロジェクト・ゴッド 》]から[《 「黒幕」 》]で4ターン目に勝を狙うゴッドデッキを考えています。[《 「黒幕」 》]の効果でブレイクしたシールドからのSトリガーを使わせない為、[《 魔天降臨 》]を採用しています。もう何枚か欲しいのですが他に相手の使用宣言中のSトリガーを使えなくするカードはありますでしょうか? --
- 「本日のラッキーナンバー!」とかじゃダメかな --
- ↑でも上がっている呪文ロックは一つの案ですが、だいたいトリガーではないのでそれにアクセスできる《ドレミ団の光魂Go!》はどうでしょうか。ハンデス狙いだと《触媒の円卓》くらいしか選択肢がないですね --
- あ、もう一つありました。呪文限定ですが、《シヴィル・バインド》で撃たれそうな呪文の文明を選べば封殺できます(宣言時点ではまだ呪文は唱えられていません)。珍しくS・トリガーなので直接唱えられます。 --
- 色々考えましたが《魔王の傲慢》ですかね --
- 反応が遅くなり申し訳ありません。いくつもの案とても参考になりました!!ありがとうございます!! --
- カルマ大司教ゾロスターみたいなシールドが墓地に行くのを手札に置換、みたいな効果のカードってありますか? --
- 自分のターン中にも発動してくれるやつがいいです --
- 手札に行くわけではありませんがシールドが手札以外に行かなくなるザハエルハなんかはあります -- 東のピカソ
- どういう目的かにもよりますね。焼却を止めてしまいたいのが目的なら、上でも上がっている《極幻空 ザハ・エルハ》ですね。
コンボを見据えて手札に戻したい、という場合はなかなか難しいですね、ゾロスターくらいしかいないです。 --
- 相手のターン中に自分のマナゾーンが離れなくなるカードってありますか? --
- コスト7以下でクリーチャーを何体か展開できるカードってありますか? --
- 引きたくないカードを戻す為に、《ブレイン・ストーム》の様なカードを探しているのですが、デッキ下か戻してシャッフルするカードはありますでしょうか?出来れば青3マナ以下で出来ればいいのですが。 --
- デュエパでルベルゴルギーニ、マンハッタンのメモリー、ガイアッシュのビジョン、メメント守り神宮、インパクトアブソーバーを強い置物として採用しているのですが他に強い置物ってありますか? --
- 【青赤マジック】で3マナアンタップ呪文は《瞬閃と疾駆と双撃の決断》、《調律師ピーカプ/♪音速で 本番中に チューニング》確4積み以外入れますか? --
- ドロマーゴッドを使っているのですが、相手の2~3マナのメタクリーチャー(主に踏み倒し)が厳しく、ゴッドだけの場合は単体除去しかなく処理が追いつかない時も多いです。除去を何か採用しようと思うのですが、おすすめのカードはありますか?同じくドロマーゴッド使っている方などアドバイスを頂きたいです。 --
- 自分のシールドに干渉できるサイキックのカードはありますか? -- 卑弥呼3
- 【白緑巨大天門】を使っているのですがメタクリーチャーに困っています。ちょうどいい除去カードはありますか? --
- 《クリスタル・ドゥーム》を踏み倒すのはやはり《劇場戦艦 カァテンコヲル》がいいのでしょうか? --
- どうしても《ブレイン・スラッシュ》から《クイーン・アマテラス》を踏み倒すほうがいいと思ってしまうのですが要求値で考えるとどちらがいいのでしょうか? --
- 要求値の面ではどっちもどっちではないでしょうか?どちらも6マナ始動2枚要求ですし。《カァテンコヲル》は手札に引き込めればいいのでとにかく手札を増やしまくることができ、《クリスタル・ドゥーム》と噛み合っているからよく言われるんでないかなと。あとは《キリモミ・ヤマアラシ》+《水晶の王 ゴスペル》でも要求値はほぼ同じですかね? --
- デッキの構成的には山札から唱えられる《クイーン・アマテラス》がいいと思いますが《カァテンコヲル》にする利点はなんでしょうか? --
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