ミッション [編集]

デュエル・マスターズ プレイスにおいてデュエル中に特定の行動を行う事で報酬を得られるシステム。
殆どの場合でゲーム内通貨の一種であるゴールドが報酬となる。

ログインボーナス、レジェンドバトルSPルールマッチ等の各種イベントのポイント報酬や、ランクマッチ、シティバトル、メインストーリーのクリア報酬と並んで無課金プレイヤーには主要なカード資産源となる。
下記の他にも、レジェンドバトルとメインストーリーの各相手CPUにもミッションが3つずつ用意されている。

デイリーミッション [編集]

毎日05:00にランダムで3つのデイリーとしてミッションが用意される。未クリアのミッションが存在する場合、それらのミッションは更新されずクリアするまで引き継がれる。

  • 1日1個のみ無料でミッション内容をランダムに変更可能。2個目以降のミッション変更はサプライチップを3枚消費する。
    • 以前は1個の無料変更の後は更新時間まで変更を受け付けなかったが、アップデートによって現在の形に変更された。
  • デイリーミッションと達成によりもらえるゴールドの一覧は以下の様になる。手間と報酬が比例していると見て良いだろう。
    1日分の3ミッション達成で30ゴールド、30ゴールド、70ゴールドで合わせて130ゴールドとなる様に3つのミッションが選ばれる。
    3つ達成する毎に更にWeekly Rewardsが月曜開始で週に4回まで獲得でき、内訳は40ゴールド、40ゴールド、60ゴールド、最新弾2パックの順となっている。
    • 2021年5月27日のアップデートより、Weekly Rewardsの報酬が20ゴールド、最新弾1パック、最新弾1パック、最新弾1パックの順に変更された。
内容分類ゴールド
10ターン以内に勝利するターン数30
7ターン以内に勝利するターン数70
デュエルを3回行うデュエル数30
デュエルを5回行うデュエル数70
デュエルで1勝する勝利数30
デュエルで3勝する勝利数70
シールドを2つ以上残して勝利するシールド数30
シールドを4つ以上残して勝利するシールド数70
カードを20枚引くドロー数30
マナゾーンにカードを10枚置くマナチャージ数30
1ターンにシールドを3つブレイクするブレイク数30
相手のシールドを10ブレイクするブレイク数30
相手のクリーチャーと5回バトルするバトル数30
相手のクリーチャーを4体破壊する破壊数30
クリーチャーを10体バトルゾーンに出すクリーチャー数30
コスト6以下のクリーチャーを12体バトルゾーンに出すクリーチャー数70
コスト6以上のクリーチャーを3体バトルゾーンに出すクリーチャー数70
パワー6000以下のクリーチャーを12体バトルゾーンに出すクリーチャー数70
パワー6000以上のクリーチャーを3体バトルゾーンに出すクリーチャー数70
呪文を5回唱える呪文数30
呪文を10回唱える呪文数70

シークレットミッションの一覧 [編集]

シークレットミッションとは、ゲーム内で獲得条件が明かされていないアチーブメントのミッションのこと。
条件を満たした内容によって特定の報酬が与えられる。

+  一応折りたたみ

参考 [編集]

デュエル・マスターズ プレイス