上限枚数 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスにおいて、ゾーンごとに指定された枚数。
カードのテキスト上で上限枚数を参照するカードはDMPP-03《ダイヤモンド・ブリザード》が初出。

ダイヤモンド・ブリザード SR 自然文明 (3)
進化クリーチャー:スノーフェアリー 5000
進化−スノーフェアリー
バトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンから《ダイヤモンド・ブリザード》以外のスノーフェアリーを、手札の上限枚数になるまで手札に戻す。その後、こうして手札に戻したスノーフェアリーの数だけ、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。

各種ゾーンの上限枚数は以下の通り。(引用元:アプリ内ヘルプ)

ゾーンの上限を越えて移動しようとするカードは墓地に置かれる。バトルゾーンの場合はcippigが発動せず、手札の場合はマッドネスを使ったりすることができない。

  • 上述の上限枚数はデュエル・マスターズ プレイスのリリース後から一度も変更されていない。ただし将来的に仕様変更で枚数が変わった場合、カードテキスト上で「上限枚数」を参照するカードには上方修正/下方修正が入るおそれがある。
  • バトルゾーンで上限枚数が設定されていることを「盤面制限」を呼ぶ。盤面制限の存在により、以下の点でTCGとプレイングが異なることがある。
    • バトルゾーンに7つエレメントを並べてしまうと、cipが使えなくなるため、展開を控えて盤面を1つ~2つ空けておくことがある。S・トリガー獣が特に顕著で、《終末の時計 ザ・クロック》をシールドから引き込めてもターンを終了させられないことがある。
    • バトルゾーンに7つエレメントを並べてしまった場合、利用価値の低いウィニーで相手のタップしているクリーチャーに自爆特攻することがある。
  • 以下の通り、上限枚数が現在の設定であることを前提としたカードテキストが存在する。もし上限枚数が変更されるとしたら、以下のカードテキストも変更されないと、挙動の一部が変わってしまうことになる。
    • 《神羅ブリザード・ムーン》:自分の手札が10枚あるなら、このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
    • 《龍波動空母 エビデゴラス》《最終龍理 Q.E.D.+》:自分のターン開始時、自分の手札が8枚以下なら、カードを1枚引く。
    • 《龍素記号 Sb リュウイーソウ》:自分が呪文を唱えた時、自分の手札が9枚以下なら、カードを1枚引く。
    • 《真実の名 タイガー・レジェンド》:バトルゾーンに出た時、自分が負けるか、6回勝つまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った数まで、自分の手札から「ブロッカー」を持つ光または無色の、進化でないクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。
      • 6回は、このクリーチャーがバトルゾーンに出た直後に空いているバトルゾーンの空きの上限に等しい[2]
    • 《光神龍ザ・イエス》など:バトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分のシールドが9つ以下なら、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。
    • 《革命天王 ミラクルスター》:革命2:攻撃する時、自分のシールドが2つ以下なら、自分の光のコマンド1体につき、山札の上から1枚をシールド化してもよい。
      • シールド化には「(シールドゾーンの上限を超えるなら、上限に達するまでシールド化する)」の注記がない。これは、バトルゾーンに存在しうる自分のクリーチャーの上限は7体、シールドゾーンの上限数は10であることから、革命条件のシールド2つからは最大枚数のシールド化を行っても上限枚数に達し得ないため、省略されているものと思われる。事前情報解禁当初は、上記の注記があったため、バトルゾーンの上限が7つから増えるのではないかとの憶測も飛んていた。
  • 大量に手札補充を行うことが可能なカードの中には、《混沌魚》《天空の超人》など上限枚数を確認するテキストが無いものも存在する。

参考 [編集]


[1] 進化元は枚数に含まれない
[2] 相手のターン中に《タイガー・レジェンド》が出て、《ウソと盗みのエンターテイナー》によって除去された場合などの特殊なケースでは、7つ分の空きが発生することもある。