炎龍秘伝(えんりゅうひでん)カイザー・フレイム》 [編集]

炎龍秘伝カイザー・フレイム UC 火文明 (7)
呪文
アタック・チャンス−レッド・コマンド・ドラゴン
相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。
バトルゾーンに自分のVICを持つレッド・コマンド・ドラゴンがあれば、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番上に置いてもよい。

DMR-06で登場したアタック・チャンス呪文

レッド・コマンド・ドラゴン攻撃した時にコスト踏み倒し唱えられるブロッカー全体除去カードである。

また、バトルゾーンレッド・コマンド・ドラゴンビクトリーがあれば、唱えた後に山札の上へ行く能力を持つ。

同弾収録の《勝利宣言 鬼丸「覇」》と合わせて使ってくれと言わんばかりのスペック。
このカードのコストが7と比較的大きいため、運要素が大きく絡むガチンコ・ジャッジの勝率を引き上げることが出来る。

つい《勝利宣言 鬼丸「覇」》との相性に目が行きがちだが、《勝利のガイアール・カイザー》《ガイアール・カイザー》などと合わせて使うだけでも十分強力。
これらもビクトリーであるため、後半の効果を適用可能である。

相手のブロッカーのみを破壊できるとはいえ、アタック・チャンスを使用しない場合《超爆デュエル・ファイアー》に見劣りするため、レッド・コマンド・ドラゴンを投入したデッキでの使用が必須となる。ビクトリーでなくても、例えば、《R.S.F.K.》で大量ブレイクを狙う補佐など、用途は様々に考えられる。

相性のよいレッド・コマンド・ドラゴンは多く、ビートダウンの補助には便利な呪文である。

  • 《我我我ガイアール・ブランド》はレッド・コマンド・ドラゴンを持つため、あちらの攻撃時に打つことで速攻デッキにとって邪魔なブロッカーをすべて吹き飛ばせる。

ルール [編集]

3つ目の能力について [編集]

  • この能力は、置換効果を生成する常在型能力であるため、この呪文を唱える時点で「自分のVICを持つレッド・コマンド・ドラゴン」がバトルゾーンに存在する必要はない。ただし、呪文能力に割り込んでクリーチャーを出すのは容易ではないため、あくまでもルール上の話である。
  • 上記の逆接になるが、山札の上に置くためには、唱えたこの呪文の保留状態が解除され墓地に置かれようとするタイミングでバトルゾーンに「自分のVICを持つレッド・コマンド・ドラゴン」が存在する必要がある。
    • 例えば、ブロッカーを得ている相手の《神羅スカル・ムーン》と自分のVICを持つレッド・コマンド・ドラゴンがある状況が考えられる。この場合、《神羅スカル・ムーン》が破壊されるかわりに自分のVICを持つレッド・コマンド・ドラゴンが破壊されることになる。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

同じ効果でDMPP-18にて実装された。デュエプレでは初の、ビクトリーアイコンを参照する効果を持つカードとなる。
唱えた後山札に戻す効果については、TCG版から実質のレアリティが変更された《流星のフォーエバー・カイザー》《黄金龍 鬼丸「王牙」》では条件を満たせないなどの違いがある。

DMPP-19時点で、ビクトリーアイコンを持つレッド・コマンド・ドラゴンは以下が存在する。

呪文横取りで唱えられた場合、2023/02/04時点では次のような挙動になる。

  1. 呪文を奪う側の、「ビクトリーを持つレッド・コマンド・ドラゴン」の有無に無関係に、唱えた《炎龍秘伝カイザー・フレイム》は唱えた後、持ち主の墓地に置かれる。
  2. 呪文の持ち主側に、「ビクトリーを持つレッド・コマンド・ドラゴン」があった場合、非ターン・プレイヤー解決手番が来たら誘発型能力のように《炎龍秘伝カイザー・フレイム》のダイアログが登場し、効果を使ったら墓地から山札の一番上に移動する。

アタック・チャンスでこの呪文を唱えると、攻撃開始前の状態で唱えられる不具合が上がっている。
例1:《貪欲バリバリ・パックンガー》の攻撃中の常在型能力が働かず、ブロッカー破壊に含まれない。唱え終わってからブロッカーを得る。
例2:《大河聖霊エル・ドラード》の「相手のクリーチャーが攻撃する時」が誘発する前にブロッカー破壊でバトルゾーンから移動してしまい、「攻撃する時」が誘発できない。 2023年2月10日 14:20頃修正済み

  • 追加されたフレーバーテキストでは、《勝利宣言 鬼丸「覇」》《「呪」の頂 サスペンス》に対して激昂している様子。同弾の他カードのフレーバーテキスト[1]から察するに、オニナグリを殺されたことによる激怒の叫びであろう。
    実際のゲーム上では、《サスペンス》はブロッカーではないため《カイザー・フレイム》は効果が無く、《サスペンス》のパワーは《鬼丸「覇」》のパワーアタッカー込みでも届かないため、通常では倒すことができない。
    《鬼無双 カイザー「勝」》であれば運次第で《サスペンス》にパワー勝ちできるが、DMPP-18時点では未実装。

サイクル [編集]

DMR-06アタック・チャンス呪文サイクル。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]