極魔王殿(ごくまおうでん) ウェルカム・ヘル》 [編集]

極魔王殿 ウェルカム・ヘル VIC 闇文明 (5)
ドラグハート・フォートレス
このドラグハートが出た時、または自分のドラグナーが攻撃する時、闇のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに置いてもよい。
龍解:自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを4体破壊してもよい。そうしたら、このドラグハートをクリーチャー側に裏返す。
龍解後⇒《極・魔壊王 デスゴロス》

DMR-16極で登場したビクトリーを持つドラグハート・フォートレス

自身の登場時とドラグナー攻撃時にリアニメイトができ、ターンエンド時に味方4体を破壊して龍解する。

全体的に《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》の強化版といった能力であり、cip及びアタックトリガーで出せる範囲がファンキー・ナイトメアから闇のクリーチャーであれば種族は問わなくなったことにより汎用性が大きく上がった。
闇のデッキでは採用率の高い《解体人形ジェニー》《白骨の守護者ホネンビー》を踏み倒せるのはありがたい。
闇単色だけに拘らず、闇がある程度入るデッキであれば採用できるだろう。
まさに闇の《邪帝斧 ボアロアックス》といったところ。

DMR-16極時点では《極・龍覇 ヘルボロフ》および《次元龍覇 グレンモルト「覇」》によってのみ出すことができる。リアニメイト効果を考えるとデッキ内の闇のカードの比率が高くなるため後者での運用は厳しいだろう。

《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》とは違い龍解するには場にクリーチャーを4体そろえる必要があるため、龍解時効果のみ使うということはできない。
しかし自身の効果のおかげでクリーチャーを4体そろえることは容易である。あらかじめ場にドラグナーを用意しておけば、攻撃時効果を使用しターン終了時にすぐさま龍解することも可能。用意しておくドラグナーの文明を問わないということも評価が高い。
中でも効果によって呼び出せる闇のドラグナーかつコスト5である《龍覇 ニンジャリバン》との相性が最もよい。《悪夢卍 ミガワリ》を装備すれば龍解時の犠牲を軽減でき、《龍魂城閣 レッドゥル》と組み合わせば《レッドゥル》と墓地にある《ニンジャリバン》の数だけクリーチャーを展開することができる。

  • DM23-RP1にて再録された際、龍解のテキストが変更された。アンタップする処理がなくなっているが、そもそもフォートレスカードタイプがタップしている瞬間はゲーム内に存在しない。
  • アニメ「VS」ではコジローが使用。その後「VSRF」第47話でも使用。

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

DMPP-24で実装。《極・龍覇 ヘルボロフ》を入手することで付いてくる。

サイクル [編集]

DMR-16極サイクル。自然は真。は極の収録となっている。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

  • 2つ目の能力について

Q.自分のバトルゾーンにクリーチャーが3体います。それらを破壊して《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》を龍解させることはできますか?
A.いいえ、4体を破壊しようとした時にしか龍解することはできません。
引用元(過去のよくある質問より)

Q.4体破壊しようとして、そのうち1体が置換効果でバトルゾーンにとどまりました。《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》を龍解させることはできますか?
A.はい、結果的に破壊しようとしたクリーチャーがバトルゾーンにとどまっていても、破壊しようとした事実は変わらないので龍解することが可能です。
引用元(過去のよくある質問より)

+  類似裁定(2020.11.13)

Q.自分のターンの終わりに《極魔王殿 ウェルカム・ヘル》を「龍解」させるために《グルジェ・グルジェ》を4体破壊しました。この《グルジェ・グルジェ》はターンの終わりにバトルゾーンにいたので、墓地から破壊した4体をバトルゾーンに出すことはできますか?
A.いいえ、効果を解決するタイミングでバトルゾーンにいなければならないので、4体とも墓地に置いてしまった場合、1体も出せません。
引用元(2020.9.18)