【ジェルヴィス】 [編集]

相手のシールドが多いほど召喚しやすくなる《D2J ジェルヴィス》を生かしたデッキ。
シールド送りフリーズで盤面を制圧し、最後は一斉攻撃でトドメを刺す。

D2J ジェルヴィス SR 光文明 (12)
クリーチャー:エンジェル・コマンド/マスター・イニシャルズ 12000
相手のシールドゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
ブロッカー
T・ブレイカー
自分のターン中に相手のクリーチャーがタップした時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、次の相手のターンのはじめにそのクリーチャーはアンタップしない。
Dの天牢 ジェイルハウスロック R 光文明 (5)
D2フィールド
自分のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ)(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
Dスイッチ:自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のタップしているクリーチャーすべてを、表向きのまま、新しい1つのシールドにまとめて持ち主のシールドゾーンに置く。

シールド送りを多用する性質上、を中心に手札補充《魂と記憶の盾》を採用できる《密かで華麗なるカイタイ》《ヤミノリミット》を採用できるが入る事が多い。

主要カード [編集]

《D2J ジェルヴィス》核。相手のシールドの数だけコスト軽減。
D2フィールドがあれば自分のターン中のタップフリーズに変化する

候補カード [編集]

D2フィールド [編集]

《Dの楽園 サイケデリック・ガーデン》味方全員にエスケープを与える。
Dスイッチでシールド2枚追加
《Dの天牢 ジェイルハウスロック》味方の攻撃時に相手1体タップ
Dスイッチでタップされている相手を全てシールド送り
《Dの牢閣 メメント守神宮》味方全員をブロッカーに。
Dスイッチで自分のターンの始めにオールタップ可能
《ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ》侵略ZEROでタダ。
Dスイッチでタップされている相手1体を破壊

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《龍装の悟り 天命/ヘブン・デ・エンドレーサ》相手の以外の呪文クリーチャーコスト加重
自分のクリーチャー呪文を1コスト軽減/相手を確定シールド送り
《奇石 ベイブレンラ/スーパー・エターナル・スパーク》ハンデスメタスマッシュ・バースト/非進化コスト6以下をシールド送りにするS・トリガー
《記憶の精霊龍 ソウルガルド》マナ武装5でS・トリガー付与cipコスト5以下シールド送り
《聖闘の精霊龍 セイント・カイザー/ライブラ・シールド》cipシールド送り/互いにシールド追加を行うS・トリガー
《シディアン・ビーティス》相手のマナゾーンの枚数よりコストの大きい、相手の非進化クリーチャーをすべてシールド送り
《断罪スル雷面ノ裁キ》相手のクリーチャーを2体シールドの上へ張り付け
《ホワイト・スワン》互いのシールドを2枚追加。自分のシールドがブレイクされるとタップ
《光牙忍ライデン》シノビcipで相手1体タップ
《超次元ドラヴィタ・ホール》光のコスト7以下サイキックを出しつつ、コスト3以下の呪文をサルベージ
《魂と記憶の盾》《密かで華麗なるカイタイ》など回収候補は多数
《ヘブンズ・ゲート》光のブロッカーを2体踏み倒すS・トリガー
《鬼ヶ大王 ジャオウガ》の様なシールド回収が多いなら手

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《ヤミノリミット》S・トリガー封殺

多色 [編集]

このデッキの回し方 [編集]

長所 [編集]

シールド送りでガチガチにロックしてしまえば安心してフィニッシュに入れる。
速攻デッキにはブロッカーで対応。
逆にブロッカー過多なデッキや【トリガービート】相手にも、盤面が整うまでは除去に徹するため安全に戦える。

弱点 [編集]

自発的にシールドを回収するデッキには手出しできない。
また一般的なハンデスデッキや除去コントロールよりも各カードのコストが重いため、動きが悠長となりがち。

その他 [編集]

  • 裁きの紋章ギャラクシールドへのメタデッキとして運用できる。
    • シールド追加は文明の基本戦術なので、カードプールの拡充とともにメタ性能が強化されるコンボデッキともいえる。

参考 [編集]