#author("2021-03-31T13:16:56+09:00","","")
#author("2021-06-24T22:23:25+09:00","","")
*《コダマの&ruby(きあいぼ){気合掘};り》 [#cc2bb201]

|コダマの気合掘り UC 闇文明 (3)|
|呪文|
|クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。|
|カードを1枚、自分のシールドゾーンから手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。|

[[DMR-20]]で登場した[[闇]]の[[呪文]]。

[[墓地回収]]と[[シールド回収]]を1枚で同時に行うことができる。

闇文明の低[[コスト]]では珍しく、2枚の[[ハンドアドバンテージ]]が得られるカード。
だが、実際に[[手札]]を2枚増やすには事前の[[墓地肥やし]]と[[シールド]]一枚の犠牲が必要で、[[スペック]]は[[《エナジー・ライト》]]や[[《どんどん掘るナウ》]]と比べるとやや低め。
[[シールド]]を減らしつつ[[手札]]を増やす戦法なら、[[墓地]]の肥えていない序盤では本家[[《福腹人形コダマンマ》]]や同じ派生の[[《コダマダンス・チャージャー》]]のほうが機能しやすい。

それでも[[墓地肥やし]]と[[クラッチ]]を併用できるなら実力は十分に発揮できるので、デッキを組む時には選択肢として覚えておきたい。

-実は[[《福腹人形コダマンマ》]]らと違い[[シールドゾーン]]の[[カード]]を1枚[[回収]]なので、[[シールド・プラス]]等により[[シールド]]が2枚以上の束になっている場合、その中の1枚だけを[[回収]]する。

-[[コストパフォーマンス]]からして、[[《バブル・トラップ》]]等と違い[[シールド回収]]が[[デメリット]]として計算されていない。

**関連カード [#kaac59d6]
-[[《福腹人形コダマンマ》]]
-[[《斬斬人形コダマンマ》]]
-[[《コダマダンス・チャージャー》]]
-[[《暗黒鎧 ソノマンマ》]]

-[[《クルトの気合釣り》]]
-[[《どんどん掘るナウ》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#z1b124d8]
-[[DMR-20]]&br;'''[[ランドヘッド>《侵略者 ランドヘッド》]]が[[合体して巨大ロボになった>《夢の変形 デュエランド》]]!? こりゃ[[踊ってる>《コダマダンス・チャージャー》]]場合じゃない!いっちょ、気合い入れっぞ! ---[[福腹人形コダマンマ>《福腹人形コダマンマ》]]'''


**収録セット [#w1176dec]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[KOUSAKU]]
--[[DMR-20 「革命編 第4章 正体判明のギュウジン丸!!」>DMR-20]]

**参考 [#zba6c38a]
-[[クリーチャー]]
-[[墓地回収]]
-[[カード]]
-[[シールドゾーン]]
-[[手札]]
-[[シールド回収]]

&tag(呪文,闇文明,単色,コスト3,墓地回収,シールド回収,UC,アンコモン,KOUSAKU);
&tag(呪文,闇文明,黒単,単色,コスト3,墓地回収,シールド回収,UC,アンコモン,KOUSAKU);