#author("2021-04-05T19:22:41+09:00","","")
#author("2021-06-19T18:47:35+09:00","","")
*《サイキック・ユー》 [#c08b3caa]

|サイキック・ユー R 水文明 (5)|
|呪文|
|S・トリガー|
|自分の手札を1枚、裏向きにして、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、そのシールドの「S・トリガー」能力は使えない。|
|相手の手札を見て、その中から1枚選ぶ。そのカードを裏向きにし、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加えてもよい。そうした場合、相手のシールドを1枚選び、相手はそれを自身の手札に加える。ただし、そのシールドの「S・トリガー」能力は使えない。|

[[DM-33]]で登場した[[水]]の[[S・トリガー]][[呪文]]。
強力な[[シールド交換]][[能力]]を有する。

[[《エメラル》]]の[[効果]]を自分または相手、あるいは両者に対して使う事ができる。効果解決の順番が「[[手札]]を置く→[[シールド]]を手札に加える」と決められており、手札を1枚も持たない[[プレイヤー]]には無駄撃ちになるので注意しよう。

[[シールド]]操作[[カード]]の中では5[[コスト]]と重く、自分はともかく相手に使った場合には「シールドに送ったカードより強力なカードが手札に加わる」リスクも伴う。
しかし、厄介な[[城]]や[[常在型能力]]である[[シールド・フォース]]を即座に無効化したり、[[マッドネス]]を回避しつつ相手のキーカードを「見てから[[シールド]]に埋める」など、アイデア次第でバリエーション豊かな運用が可能。
さらにこのカード自体が[[S・トリガー]]であり、自分の手札の内容次第では「相手の[[攻撃]]中、別のシールドに[[S・トリガー]]を仕込む」荒業も可能。攻守全般にわたって使える、器用な[[呪文]]と言えるかもしれない。

-登場直後の評価としては、メタカードとして重宝する声と、相手の[[手札]]を減らすなどの[[アドバンテージ]]が稼げない点で酷評する声の2つに分かれ、賛否両論のカードであった。

-[[S・トリガー]]能力は使えないが、[[シールドゾーン]]から手札に加えたカードを捨てることによって、既に手札にあるカードの[[S・バック]]呪文を唱える事はできる。

-[[《王機聖者ミル・アーマ》]]から綺麗につなぐ事ができる。確実性には欠けるものの、決まれば最速4[[ターン]]目で相手のキーカードをシールドに埋めることが可能なので、[[ハンデス]]呪文を使う感覚で序盤から積極的に使っていくのも悪くないだろう。

-[[【ヘブンズ・ゲート】]]系のデッキでは[[シールド交換]]と擬似[[《パクリオ》]]を同時に達成できる便利さから採用されることもある。同様の理由で[[【オールデリート】]]でも、[[水]]文明が強く出るタイプなら採用される。

-[[再録]]はないがピーキーな性能ゆえに需要は少なくそこまで価格が高騰したことはない。しかし、何らかのきっかけで価格が上昇するポテンシャルは有しているといえる。

-実戦向きでは無いが、ゼロチャージキルを勝ち筋とする[[デッキ]]を作りたいならおすすめな一枚。マナを使わずに[[《父なる大地》]]や[[《リアルとデスの大逆転》]]を[[シールド]]に仕込むことができる。

-[[サイキック]]とは何ら関係がない。


**収録セット [#v5eab265]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Kou1]]
--[[DM-33 「神化編 第2弾 太陽の龍王(ライジング・ドラゴン)」>DM-33]]

**参考 [#zb047467]
-[[S・トリガー]]
-[[手札]]
-[[シールド追加]]
-[[シールド回収]]
-[[シールド交換]]
-[[ピーピング]]
-[[ハンデス]]

&tag(呪文,水文明,単色,コスト5,S・トリガー,シールド交換,ハンデス,ピーピングハンデス,・,R,レア,Kou1);
&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト5,S・トリガー,シールド交換,ハンデス,ピーピングハンデス,・,R,レア,Kou1);