#author("2022-03-17T22:21:04+09:00","","") #author("2022-04-05T23:06:40+09:00","","") *《スパーク・チャージャー》 [#s37d0834] |スパーク・チャージャー UC 光/水文明 (4)| |呪文| |相手のクリーチャーを1体選び、タップする。| |カードを1枚引く。| |チャージャー| [[DMR-21]]で登場した[[光]]/[[水]]の[[呪文]]。敵[[クリーチャー]]を[[タップ]]し1枚[[ドロー]]する[[チャージャー]]。 初となる[[多色]][[チャージャー]][[呪文]]。 [[多色]]となり[[キャントリップ]]が付いた[[《ライトニング・チャージャー》]]([[《ヘブンズ・チャージャー》]])であり、[[《ブレイン・チャージャー》]]と同じく[[手札]]消費なく4→6と繋げることが出来る。 [[タップキル]]と[[キャントリップ]]を同時にできる旨みはそれほどないが、3[[ターン]]目の[[《コアクアンのおつかい》]]で[[手札]]に呼び込めるドロースペル兼[[チャージャー]]と考えれば悪くはない。 しかし後に同[[コスト]]で[[S・トリガー]]持ちの[[《レインボー・スパーク》]]が登場。[[マナ武装]]の条件をそろえる必要があるが、得られるアドバンテージが大きい事もあり、そちらの方が優先されて使われるかもしれない。 こちらは[[チャージャー]]である事を重要視するべきだろう。 -地味に[[スパーク]]でもあるが、軽量チャージャー呪文であるこのカードには、その点での旨みはさほど無い。 -初登場から間もなく、[[DMD-32]]で早くも[[再録]]された。6[[マナ]]域の[[《ヘブンズ・ゲート》]]に繋がる事、そして何より[[スパーク]]であるという理由からの選出だろう。しかしこの[[デッキ]]には[[コスト]]3以下の[[クリーチャー]]が収録されていないため、4ターン目での[[タップキル]]が行えず前半の能力が高確率で[[腐って>腐る]]しまう。 -中盤の繋ぎ役としてのドロー及びチャージャー能力と、[[タップキル]]が噛み合っていないという問題点は[[《ジャッジメント・タイム》]]である程度緩和された。 **[[サイクル]] [#hc6ac828] [[DMR-21]]の[[友好色]]の[[多色]][[チャージャー]] -''《スパーク・チャージャー》'' -[[《トラップ・チャージャー》]] -[[《パイレーツ・チャージャー》]] -[[《リロード・チャージャー》]] -[[《バスター・チャージャー》]] **関連カード [#b2f69e65] -[[《ライトニング・チャージャー》]] -[[《ヘブンズ・チャージャー》]] -[[《ブレイン・チャージャー》]] -[[《ヴァルハラ・マジック》]] -[[《ニケ ※◎☆#△》]] **[[フレーバーテキスト]] [#h6ffecfb] -[[DMR-21]]&br;'''その[[閃光>スパーク]]は[[力>マナ]]となる。''' -[[DMD-32]]&br;'''[[サファイア・ウィズダム>《サファイア・ウィズダム》]]。かつて[[光]][[文明]]へと知識を与えたその存在が、再び姿をあらわした。''' **収録セット [#i5227a79] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Furuya]] --[[DMR-21 「革命ファイナル 第1章 ハムカツ団とドギラゴン剣」>DMR-21]](49/94) --[[DMD-32 「マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 聖霊王の創世」>DMD-32]](15/15) **参考 [#c0cbdfaa] -[[呪文]] -[[多色]] -[[タップ]] -[[手札補充]] -[[チャージャー]] -[[スパーク]] &tag(呪文,光文明,水文明,白青,2色,多色,コスト4,タップ,単体タップ,ドロー,キャントリップ,スパーク,・,チャージャー,UC,アンコモン,Furuya); &tag(呪文,光文明,水文明,白青,2色,多色,コスト4,タップ,単体タップ,ドロー,キャントリップ,スパーク,チャージャー,・,UC,アンコモン,Furuya);