#author("2022-07-06T01:32:48+09:00","","")
#author("2022-12-30T12:20:11+09:00","","")
*《トツゲキ&ruby(せんしゃ){戦車}; バクゲットー》 [#bad5cbf1]

|トツゲキ戦車 バクゲットー P(C) 火文明 (3)|
|クリーチャー:ビートジョッキー 1000|
|S・トリガー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。|

[[DMSD-03]]で登場した[[ビートジョッキー]]。
[[S・トリガー]]と[[cip]]で[[手札]]を全て[[捨てる]]ことで2枚[[ドロー]]する[[能力]]を持つ。

[[パワー]]が1000下がった代わりに[[効果]]が[[任意]]となり、[[S・トリガー]]が付いた[[《禍々しき取引 パルサー》]]といった[[スペック]]。
そちらと同様、[[火]]では珍しい[[墓地肥やし]]・[[手札交換]]の手段として運用できる他、[[手札]]が1枚も無い状態では[[ドロー]]だけを行うことが可能。
[[効果]]が[[任意]]なので、相手に[[《父なる大地》]]などで引きずり出されて擬似[[オールハンデス]]のように使われる心配も無い。

[[《禍々しき取引 パルサー》]]と比べると、[[パワー]]が下がったことで[[《壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ》]]などの[[効果]]に引っかかる危険性はあるものの、基本的には[[任意]][[効果]]と[[S・トリガー]]の[[メリット]]の方が大きく、[[アウトレイジ]][[種族]]を利用しない[[デッキ]]では今後そちらに代わって使われることになるだろう。

また、相手[[ターン]]中に[[トリガー]]すればすべての[[手札を破棄>ディスカード]]できる為、[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]と同様に旧型[[マッドネス]]の一斉起動に使うことも可能。
[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]は[[W・ブレイカー]]を持つため打点となり、[[光]]/[[闇]]/[[自然]]の[[マナ基盤]]が務まる、パワーがあるため[[《暴走龍 5000GT》]]のロックに引っかからないという[[メリット]]があるが、こちらにはオール[[ディスカード]]が任意である、[[バトルゾーン]]に出した時に[[手札]]が1枚以下であれば[[ハンドアドバンテージ]]が稼げるという[[メリット]]がある。

さらに[[【赤単ブランド】]]では3[[コスト]]と[[軽い]]上に[[《一番隊 チュチュリス》]]による[[コスト軽減]]も効くので、状況によっては[[《“罰怒”ブランド》]]の[[マスターB・A・D]]元になりつつカツカツの[[手札]]を回復するという器用な立ち回り方ができる。

[[ビートダウン]]から[[墓地]]利用、果ては[[マッドネス]]にまで応用可能な[[汎用性]]の高さは、[[DMSD-03]]が初出の[[カード]]の中でも屈指のものと言えるだろう。
登場以来、いろいろなデッキに採用されており、「[[火]]の入るデッキで[[種族]]を気にしないなら、どんなデッキにも投入出来る」と言っても過言ではない。
登場以来、いろいろなデッキに採用されており、''「[[火]]の入るデッキで[[種族]]を気にしないなら、どんなデッキにも投入出来る」''と言っても過言ではない。

-[[DMEX-07]]で[[コモン]]として収録された。

**関連カード [#u3fb0a4e]
-[[《禍々しき取引 パルサー》]]
-[[《霊騎秘宝ヒャックメー》]]
-[[《超音速 ターボ3》]]
-[[《魂の絆 パンプ&バクゲットー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#oc0692ca]
-[[DMSD-03]]&br;'''[[手札]]がゼロの時にこいつを出せば、捨てなくても[[カード]]を引ける!これで最大爆裂ゲットだぜ!!'''
-[[DMEX-02]]&br;'''[[手札]]が0枚の時でも2枚引けちゃうから超オトク! どんどん引いて、[[切り札]]を爆ゲットしろ!'''
-[[DMEX-07]]&br;'''[[ドラゴンズ・ゼロ]]以外のあらゆる存在を消し去る虚無の魔空間、[[龍頭星雲]]。しかし、[[闇]][[文明]]の[[マスター>ゼーロ]]はそこから[[闇の卵]]を手に入れたのだった。'''
-[[DMSD-15]]&br;'''[[鬼札王国]]の覇王、[[ジャオウガ>《鬼ヶ鬼 ジャオウガ》]]は[[鬼タイム]]になると姿を現す鬼の中の鬼! [[ジャオウガ>《鬼ヶ鬼 ジャオウガ》]]を呼び出すために[[鬼タイム]]突入を目指せ!!'''
-[[DMEX-11]]&br;'''~[[チームボンバー]]の掟~'''
'''とにかく[[クリーチャー]]を並べまくるのが[[チームボンバー]]。手札がゼロの時にコイツを出すのが一番お得だぞ!'''

**収録セット [#kbbfc990]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[KISUKE]]
--[[DMSD-03 「NEWヒーローデッキ ボルツのB・A・D」>DMSD-03]](5/12)
--[[DMEX-11 「Wチームドッキングパック チーム銀河&チームボンバー」>DMEX-11]](37/42)
-illus.[[KOUSAKU]]
--[[DMEX-02 「デュエマクエスト・パック 〜伝説の最強戦略12〜」>DMEX-02]](52/84)
--[[DMEX-07 「必殺!!マキシマム・ザ・マスターパック」>DMEX-07]](41/48)
--[[DMSD-15 「キングマスタースタートデッキ 鬼札の鬼タイム」>DMSD-15]](12/14)

**参考 [#cee165cf]
-[[ビートジョッキー]]
-[[S・トリガー]]
-[[cip]]
-[[捨てる]]
-[[ディスカード]]
-[[墓地肥やし]]
-[[ドロー]]
-[[手札交換]]

-[[【カウンターマッドネス】]]

----
[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について

>Q.''《トツゲキ戦車 バクゲットー》''の「バトルゾーンに出た時」の能力は、手札が1枚も無い場合でもカードを2枚引けますか?
A.はい、引けます。「手札を全て捨ててもよい」という能力は枚数が指定されていないため、手札が0枚の状態でも能力を実行したとみなすことができます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33521]](2020.5.22)

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト3,ビートジョッキー,戦車,パワー1000,S・トリガー,S・トリガー獣,cip,ディスカード,手札交換,P,レアリティなし,C,コモン,KISUKE,KOUSAKU,十王篇ブロック);