#author("2022-08-02T03:20:41+09:00","","") #author("2023-03-31T00:39:11+09:00","","") *《&ruby(しんりゃくしゃ){侵略者}; ランドヘッド》 [#kefed1a7] |侵略者 ランドヘッド R 水文明 (3)| |クリーチャー:グレートメカオー/侵略者 3000| |誰も自身のターンを続けて行うことはできない。| |ウルトラ・セイバー:???| [[DMR-19]]で登場した[[水]]の[[グレートメカオー]]/[[侵略者]]。 [[追加ターン]]を禁止する[[能力]]と[[???]]に対する[[ウルトラ・セイバー]]を持つ。 [[追加ターン]]を禁止する[[能力]]はこれまでにないものであり[[《勝利宣言 鬼丸「覇」》]]などを無力化することができる。 [[追加ターン]]に入れなくする[[能力]]ではなく、[[ターン]]を連続で行うことを禁止する[[能力]]なので、後に登場した[[《夢幻の無》]]の[[次のターンをとばす]]効果の[[メタ]]にもなる。 相性の良い[[カード]]は[[《正体不明》]]。 《正体不明》は相手に[[追加ターン]]を与えてしまうが、この[[カード]]と併用すればその[[デメリット]]を無視することができる。[[手札]]から好きな数[[コスト踏み倒し]]というメリットだけを享受することができる。 また《正体不明》の[[種族]]は[[???]]。このカードの[[ウルトラ・セイバー]]で守ることができる。 おそらく[[デザイナーズコンボ]]だろう。 ただし[[追加ターン]]封じは[[常在型能力]]であり、追加ターンの発生そのものが封じられるわけではなく、追加の[[ターン]]が始まる時にこの[[クリーチャー]]が[[バトルゾーン]]にいなければ[[効果]]が無い。従って、その[[ターン]]中に[[除去]]すれば[[追加ターン]]が行われる。 [[メタ]]の範囲があまりにピンポイントであること、[[除去]]さえしてしまえば[[メタ]]として全く機能しないことから、登場した[[革命編環境]]以降ほとんど使われていない。 -[[追加ターン]]を得ることを勝ち筋とする[[デッキタイプ]]自体は環境には多く存在するが、そのようなデッキは大抵の場合このクリーチャーを除去する手段を持ち合わせているため、[[メタ]]カードとしての信用性は低い。 //-[[【5色フェアリー・ミラクル】]] // [[《デモンズ・ライト》]]の採用率が高い。3000低下は当たり前。 //-[[【青黒緑デッドダムド】]] //[[《SSS級天災 デッドダムド》]]で除去されることは勿論、[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]の[[マッハファイター]]でも処理される。 //-[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]と[[《“必駆”蛮触礼亞》]]の組み合わせ。 // こちらの《ランドヘッド》を除去しながら出てくる。全くの無力である。 //-[[《熱血星龍 ガイギンガ》]]。 // [[龍解]]時の火力で狙い撃ちされてしまう。こちらから選ばなければいいだけ、ではある。 //それ以外のデッキが相手でも、同[[環境]]でよく使われた[[《革命の鉄拳》]]で落ちてしまう。 [[《正体不明》]]と併用する場合でも、相手に[[追加ターン]]を渡さずにその[[ターン]]中に決着に持ち込める事が多い。 総じて、使い所が無いのが実情である。[[ウルトラ・セイバー]]で[[???]]を守る方が主な採用目的になるか。 -[[能力]]の性質上、こちらが《正体不明》で出した[[《勝利宣言 鬼丸「覇」》]]なども無力化されてしまうので注意しよう。 -公式Q&Aの記述によると、このカードの能力は正確には「次のターンに入ろうとする時、そのターンの[[ターン・プレイヤー]]が現在のターンの[[ターン・プレイヤー]]と同じであれば、[[そのターンをとばす>次のターンをとばす]]」となる。 --よって、このクリーチャーによって[[追加ターン]]の実行が阻止された場合、その後でこのクリーチャーが[[除去]]されても、その[[追加ターン]]に入ることはできない。 --非ターン・プレイヤーが[[追加ターン]]を得ていた場合、次に始まるターンは、非ターン・プレイヤーの[[追加ターン]]である。そのターンの終了後、このクリーチャーがまだバトルゾーンにいれば、そのプレイヤーの通常ターンはとばされる。 -[[カード名]]の由来はデュエマーランドの「ランド」と「頭」を意味する単語「ヘッド」から。アニメ「VSR」のデュエマーランドにはこの[[クリーチャー]]と類似した形の建物があり、またさらにその形が[[社長]]の頭部に似ている。 --[[DMR-20]]ではなんと[[《夢の変形 デュエランド》]]の''頭部''として再登場。これが名前の由来だったのだろう。 -アニメ「VSR」では[[邪藩 牛次郎]]が使用。[[《正体不明》]]の[[能力]]で[[バトルゾーン]]に出て、特に解説は無かったが[[追加ターン]]付与の[[デメリット]]を防いだ。 **関連カード [#r24c6e2c] -[[《正体不明》]] -[[《デュエマーランド 〜レインボー・ドリーム〜》]]/[[《デュエマーランド 〜ナイト・パレード〜》]] -[[《夢の変形 デュエランド》]] -[[《「新時代の福音」》]] **[[フレーバーテキスト]] [#w859ace7] -[[DMR-19]]&br;'''さぁ、S級ウイルスによって[[S級侵略者]]を産み出し続けるのだ!! ---侵略者 ランドヘッド''' **収録セット [#m7a38488] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[A・Guy>acguy]] --[[DMR-19 「革命編 第3章 禁断のドキンダムX」>DMR-19]] **参考 [#pe47e3de] -[[グレートメカオー]] -[[侵略者]] -[[追加ターン]] -[[ウルトラ・セイバー]] -[[???]] ---- [[公式Q&A]] -1つ目の能力について >Q.''《侵略者 ランドヘッド》''がバトルゾーンにある時、何らかの効果で追加のターンを得た場合、そのターンはどうなりますか? A.追加のターンを得たとしても、自身のターンを続けて行うことができないので、その追加のターンになろうとした時にそのターンは飛ばされます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37791]](過去のよくある質問より) >Q.何らかの効果で追加のターンを得ました。その後、''《侵略者 ランドヘッド》''を破壊した場合どうなりますか? A.追加のターンを得るときに''《侵略者 ランドヘッド》''がいたとしても、追加のターンが始まる段階で''《侵略者 ランドヘッド》''がバトルゾーンにいなければ、そのターンを始めることができます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37792]](過去のよくある質問より) &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,グレートメカオー,侵略者,パワー3000,追加ターンメタ,ウルトラ・セイバー,ウルトラ・セイバー:???,???サポート,セイバー,R,レア,A・Guy); &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,グレートメカオー,メカ,侵略者,パワー3000,追加ターンメタ,ウルトラ・セイバー,ウルトラ・セイバー:???,???サポート,セイバー,R,レア,A・Guy);