#author("2022-06-12T02:27:27+09:00","","")
#author("2022-08-24T13:57:25+09:00","","")
*《&ruby(けんげきし){剣撃士};ザック・ランバー》 [#q1828447]

|剣撃士ザック・ランバー C 火文明 (2)|
|クリーチャー:ドラゴノイド 1000+|
|自分のマナゾーンのカードがすべてタップされている時、このクリーチャーのパワーは+2000される。|

[[DM-13]]で登場した[[ドラゴノイド]]。
この[[カード]]が入る[[ビートダウン]][[デッキ]]なら、序盤は[[マナ]]を積極的に使っていくため、中盤辺りまでは2[[マナ]]、[[パワー]]3000のそこそこの[[コストパフォーマンス]]を持つ[[クリーチャー]]として運用できる。
[[ドラゴノイド]]として考えると、[[デメリット]]付きだが元から[[パワー]]3000の[[《奇襲兵ブルレイザー》]]が比較対象に挙がるだろうか。

-名前はおそらく「ざっくばらん」という言葉から由来するものだろう。

-[[カードイラスト]]には[[《無垢の宝剣》]]の姿が。何か関係があるのだろうか。

-[[フレーバーテキスト]]の「ロック」は、もちろん行動制限の[[ロック]]ではない。ロックンロールのロックである。

-[[デュエル・マスターズ プレイス]]ではマナをタップするという概念が無い([[TCG版との差異点 (デュエプレ)]]参照)ため、使用可能マナが0の時に[[パワー]]が+2000される能力となった。滅多にあることではないが、[[マナゾーン]]が空っぽの状態もしくは5文明カードしかない状態でも適用されるので微強化と言える。
-[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[DMPP-04]]で実装。[[マナをタップするという概念が無い>TCG版との差異点 (デュエプレ)]]ため、使用可能マナが0の時に[[パワー]]が+2000される能力となった。滅多にあることではないが、[[マナゾーン]]が空っぽの状態もしくは5文明カードしかない状態でも適用されるので微強化と言える。
ただしその使用可能マナの仕様上、[[《スナイプ・モスキート》]]等でアンタップ状態の[[マナ]]を回収して[[パワー]]アップといったプレイングが出来なくなってしまっている。

**関連カード [#g66f443c]
-[[《無垢の宝剣》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#t0b96786]
-[[DM-13]]、[[DMC-25]]、[[DMPP-04]]
'''「さぁ、ロックの時間だ!」――剣撃士ザック・ランバー'''

**収録セット [#k19145f3]
***[[デュエル・マスターズ]] [#p74c9f62]
-illus.[[Haccan]]
--[[DM-13 「聖拳編 第4弾 龍炎鳳神誕(エターナル・フェニックス)」>DM-13]]
--[[DMC-25 「勝舞紅蓮鋼速(しょうぶフルメタル・ファイアー)デッキ」>DMC-25]]

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#a9ca18d4]
-CV:[[北郷晴規]]
-illus.[[Haccan]]
--[[DMPP-04 「混沌の軍勢 -REBELLION SYMPATHY-」>DMPP-04]]

**参考 [#n687f905]
-[[ドラゴノイド]]
-[[マナゾーン]]
-[[カード]]
-[[タップ]]
-[[パンプアップ]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト2,ドラゴノイド,パワー1000+,パワー1000,パンプアップ,パンプアップ+2000,・,C,コモン,Haccan,クリーチャー (デュエプレ),火文明 (デュエプレ),赤単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),ドラゴノイド (デュエプレ),パワー1000+ (デュエプレ),パワー1000 (デュエプレ),使用可能マナ (デュエプレ),パンプアップ (デュエプレ),パンプアップ+2000 (デュエプレ),Haccan (デュエプレ));