#author("2024-03-24T04:58:40+09:00","","")
#author("2024-03-27T05:29:45+09:00","","")
*《&ruby(ごくあく){極悪};!&ruby(ごっきやじょう){獄鬼夜城};》 [#p1c62cc2]

|極悪!獄鬼夜城 R 闇/火文明 (2)|
|D2フィールド:鬼札王国|
|各ターンの終わりに、そのターン、クリーチャーが攻撃していれば、そのプレイヤーはシールドを1つ選ぶ。そのシールドの持ち主は、それを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい)|
|<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、誰もシールドゾーンにカードを置けない。|
|(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)|

[[DMRP-16]]で登場した[[闇]]/[[火]]の[[鬼札王国]]の[[D2フィールド]]。

[[鬼タイム]]の発動に特化した2つの能力を持つ[[D2フィールド]]。

[[クリーチャー]]が[[攻撃]]をしていたターンの終わりに、その[[プレイヤー]]に[[強制]]で[[シールド回収]]をさせるが、どちらのプレイヤーのシールドも選べるため、相手の[[シールド]]に使えば擬似的な[[追加ブレイク]]に、自分に使えば[[手札補充]]兼[[暴発]]に使える。

相手にも[[能力]]を使われてしまうが、自分の[[鬼タイム]]入りが早まるメリットにもなる。
[[クリーチャー]]を攻撃しても[[シールド]]の数が減るため、[[鬼タイム]]を匂わせれば[[殴り返し]]を抑制できる。

[[鬼タイム]]の誰も[[シールド追加]]が行えなくなる効果は、シールド追加を未然に防ぐか、[[シールド追加]]が禁止されるため、[[ギャラクシールド]]や[[シールド・ゴー]]、[[シールド送り]]の[[除去]]へのメタにもなる。[[シールド交換]]も、回収しか許されなくなる。
[[EXライフ]]でも[[シールド化]]できなくなるので、[[シールド追加]]によるプレイヤーの延命と、[[置換効果]]によるそのクリーチャー自身の耐性の両方を台無しにできる。

さらに、シールドを増やすことを防ぐ能力ではなく、[[シールドゾーン]]にカードを置くこと自体を防ぐ能力なので、[[城]]の[[要塞化]]、[[シールド・プラス]]なども不発になる。

単純に、[[【白青ギャラクシールド】]]や[[【サッヴァーク】]]への対策としても優秀。ブレイクではなく「手札に加える」なので、[[《「雷光の聖騎士」》]]の[[ブレイク置換効果]]も使えない。

-[[シールド追加]]を禁止するのは[[常在型能力]]のため、[[《ヴァリアブル・ポーカー》]]や[[《Vチャロン》]]などの処理中に[[鬼タイム]]が発動したのならシールドは元の枚数に戻せない。そのため、[[《Vチャロン》]]と組み合わせれば、相手のシールドを0にできる(>[[【極悪Vチャロン】]])。

-[[鬼タイム]]を発動していれば、[[《パクリオ》]]([[【パクリオループ】]])のようにシールド化を勝ち筋にしている[[ライブラリアウト]]デッキは機能不全に追い込まれてしまうため、このようなデッキのメタとしても有効。ただし、それが[[《堕呪 ウキドゥ》]]や[[《超次元の手ホワイト・ブラックホール》]]のような[[シールド交換]]を伴うものだと、シールドを全て[[焼却>シールド焼却]]されて普通に[[ダイレクトアタック]]される危険もあるので注意。

-[[《爆衆聖者トップアイト》]]の[[フレーバーテキスト]]から、この「D2フィールド」の「D2」は「デストラクション(Destruction=破壊)&ドミネーション(Domination=支配)フィールド」だと思われる。

**アニメにおいて [#dd47d783]
-アニメ『[[キング>デュエル・マスターズ キング(アニメ)]]』では第47話(最終話)で[[鬼札 アバク]]が[[切札 ジョー]]戦(2戦目)で使用。
-アニメ『[[キング>デュエル・マスターズ キング(アニメ)]]』では第47話(最終話)で[[鬼札 アバク]]が[[切札 ジョー]]との最終決戦(2戦目)で使用。
その後はジョーに[[《弩闘!桃天守閣》]]に張り替えられ、墓地に送られた。

**関連カード [#idb2ab44]
-[[《鬼札ヶ島 百鬼夜城》]]
-[[《百鬼の天邪閣》]]
-[[《デモニオのファイナル砲撃》]]

-[[《弩闘!桃天守閣》]]

-イラストに描かれているクリーチャー([[DMEX-14]])
--[[《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]
--[[《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》]]
--[[《メテヲシャワァ・ヲヲロラシアタァ》]]
--[[《月と破壊と魔王と天使》]]
--[[《大樹王 ギガンディダノス》]]

**収録セット [#z453a923]
-illus.[[IWAO]]
--[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](28/110)
-illus.[[RUI MARUYAMA]]
--[[DMEX-14 「弩闘×十王 超ファイナルウォーズ!!!」>DMEX-14]](秘12/秘12)

**参考 [#bf9a7025]
-[[D2フィールド]]
-[[鬼札王国]]
-[[ターン終了ステップ]]
-[[シールド回収]]
-[[鬼タイム]]
-[[シールド追加]]
-[[メタ]]

-[[【極悪Vチャロン】]]

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[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について

>Q.「鬼タイム」能力が発動している状態の''《極悪!獄鬼夜城》''が展開されている状況です。[[《煌メク聖戦 絶十》]]の「出た時」の能力や[[《煌龍 サッヴァーク》]]の「ドラゴン・W・ブレイカー」能力にある「自分のシールド1つの上に表向きにして置く。」は、どうなりますか?
A.まず山札の一番上のカードを表向きにしますが、シールドゾーンにカードが置けないのでそのまま裏向きに戻します。
#region2((総合ルール 606.2)){{
:606.2. |効果が実現不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行します。&br;例: プレイヤーが1枚だけ手札を持っている場合、「手札を2枚捨てる」という効果はその持っているカードだけを捨てさせます。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39098]](2020.12.15)

>Q.自分の[[《煌龍 サッヴァーク》]]の「出た時」の能力で、相手の「鬼タイム」能力が発動している状態の''《極悪!獄鬼夜城》''や、[[《バリバリ・ケドケド》]]を選んだ場合、''《極悪!獄鬼夜城》''や[[《バリバリ・ケドケド》]]は、表向きでシールドゾーンに置かれますか?
A.いいえ、シールドゾーンにカードを置けないので、何も起こりません。
#region2((総合ルール 101.2)){{
:101.2. 「できない」効果は「できる」効果に勝つ|
あるイベントに対して「できる」とされている効果と「できない」とされる効果が同時に存在するとき、「できない」とされる効果が優先されます。また、「できない」とされる効果を「無視する」という効果がある場合、「できない」とされる効果は無視され効力を失います。ただし、カードはルールに勝つので、「できる」効果は「できない」ルールに勝ちます。(スピードアタッカーを持つクリーチャーは召喚酔いルールに勝ち、攻撃することができます。)
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39099]](2020.12.15)

>Q.「鬼タイム」能力が発動している状態の''《極悪!獄鬼夜城》''が展開されている状況です。[[《夜に吹くシト》]]の「出た時」の能力は、どうなりますか?&br;類似例:[[《シャンデレラ・ボーイ》]]
A.見たカードと自分の山札の上から1枚目を入れ替えられないので、「自分のシールドカードを1枚見る」だけ行います。
#region2((総合ルール 701.26b)){{
:701.26b |バトルゾーンのクリーチャーを入れ替える効果を解決する際、置換効果等によって結果的にカードの移動が正常に行われない場合、その入れ替えは実行されません。それぞれのカードはゾーンを移動せず、状態は一切変化しません。&br;例: 《爆熱 DX バトライ武神》で攻撃する時に《蒼き団長 ドギラゴン剣》の革命チェンジを使用した場合、龍回避によってカードがバトルゾーンを離れないため入れ替えは実行されない。結果として、《爆熱 DX バトライ武神》は攻撃を継続し、《蒼き団長 ドギラゴン剣》は手札にとどまる。&br;例: 《真・天命王 ネバーエンド》で攻撃する時に革命チェンジを使用し、入れ替えに際して
真・エスケープを使用する場合、入れ替えは実行されない。結果として、《真・天命王 ネバーエンド》はバトルゾーンを移動せず、真・エスケープは解決されない。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39100]](2020.12.15)

>Q.相手のターン中、自分の[[《ディダノス <デスフェニ.Star>》]]と、「鬼タイム」が発動している''《極悪!獄鬼夜城》''がバトルゾーンにある状況です。相手が「EXライフ」を持つクリーチャーをバトルゾーンに出す場合、どうなりますか?&br;参照:[[《終刃混成 ミケラトレス》]]
A.結果として、何も起きません。シールド化ができませんので、シールド化しようとした山札の一番上のカードは、シールドゾーンに置かれるかわりにマナゾーンに置くこともできません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40672]](2021.12.17)

&tag(D2フィールド,フィールド,闇文明,火文明,黒赤,2色,多色,コスト2,鬼札王国,ターン終了時,擬似ブレイク,シールド回収,シールド回収 (暴発可),鬼タイム,シールド追加メタ,カードを置けない,R,レア,IWAO,RUI MARUYAMA,十王篇ブロック);