#author("2023-12-10T12:04:36+09:00","","")
#author("2023-12-10T13:10:24+09:00","","")
*《&ruby(ぷくぷくにんぎょう){福腹人形};コダマンマ》 [#g5aef8e5]

|福腹人形コダマンマ C 闇文明 (2)|
|クリーチャー:デスパペット 2000|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。|

[[DM-30]]で登場した[[デスパペット]]。

[[cip]]で[[強制]]の[[シールド回収]]を行う[[ウィニー]]。

[[《邪剣バラガ》]]など、これまでにも同様の[[能力]]を持つ[[カード]]は多くあったが、[[コスト]]が軽くなり、比べ物にならない程に使いやすくなっている。主に[[【速攻】]]、[[ビートダウン]]系の[[デッキ]]で2[[コスト]]の[[《クゥリャン》]]のように用いられる。

[[《デュアルショック・ドラゴン》]][[《天真妖精オチャッピィ》]]などの[[S・バック]]とも相性が良く、狙った[[カード]]がめくれた場合、それを[[捨てる]]ことで[[コスト踏み倒し]]が可能。他にも、[[色]]の合う[[《ファンタズム・クラッチ》]][[《煉獄陣》]]等も候補に挙がるかもしれない。
ただし、[[《デュアルショック・ドラゴン》]]は[[シールド]]の減少を更に加速させてしまう点には注意。

優秀な[[ウィニー]][[クリーチャー]]であるが、[[cip]][[能力]]は[[強制]]のため、下手に使うと[[シールド]]が減りすぎてあっさり[[ダイレクトアタック]]されかねない。相手の[[デッキタイプ]]や挙動をよく見て、注意深く使っていきたい。

**環境において [#h4bc1191]
登場当初は評価がマチマチで、[[シールド回収]]を[[メリット]]として認識しているプレイヤーからもそれが実際の対戦上何のために役立つか分からないと苦言を呈されることもあった。ただ、少なからずのプレイヤーが当時から[[《パクリオ》]]対策として評価していたのも事実である。

[[神化編環境]]に[[【黒緑速攻】]]が進出すると、以降需要に波はあれど[[ドラゴン・サーガ環境]]まで使われた。

[[エピソード3環境]]では当時の推しの[[【赤黒速攻】]]でその姿が見られた。

[[十王篇環境]]では[[【赤黒バクロ法師】]]などの[[鬼タイム]]系統で[[《堕魔 ドゥンブレ》]]と共に使われた。

[[DM23-RP4]]発売約1週間前の[[オリジナル]]では、2[[コスト]]初動[[シールド回収]]持ちとして[[《堕魔 ドゥンブレ》]]、[[《スプーン=ンプス》]]、[[《ヤット・パウル》]]と合わせて16枚体制とし、1コストクリーチャーを[[《不死帝の黒玉 ジェット》]]、[[《不蠍虫ガタドコサ・ワーム》]]、[[《ねじれる者ボーン・スライム》]]各4枚、[[《死手医 リンパ》]]1枚の13枚体制とすることで、3ターン目に安定して[[《闇王ゼーロ》]]を[[唱え>唱える]]られるようにした【黒単ゼーロ】なるデッキがチャンピオンシップ4位入賞。
[[DM23-RP4]]発売約1週間前の[[オリジナル]]では、登場している2[[コスト]]初動[[シールド回収]]持ちの《福腹人形コダマンマ》、[[《堕魔 ドゥンブレ》]]、[[《スプーン=ンプス》]]、[[《ヤット・パウル》]]をすべてフル投入した16枚体制とし、1コストクリーチャーを[[《不死帝の黒玉 ジェット》]]、[[《不蠍虫ガタドコサ・ワーム》]]、[[《ねじれる者ボーン・スライム》]]各4枚、[[《死手医 リンパ》]]1枚の13枚体制とすることで、3ターン目に安定して[[《闇王ゼーロ》]]を[[唱え>唱える]]られるようにした【黒単ゼーロ】なるデッキがチャンピオンシップ4位入賞。
**他のカード・デッキとの相性 [#aaba0e54]
-[[進化元]]が必要な分だけリソースを多く消費する[[進化クリーチャー]]とも[[シナジー]]がある。デスパペット指定進化の中でも[[《奇術王エンドレス・パペット》]]あたりは2→3と繋がる。

-[[《憎悪と怒りの獄門》]]のように、自分の[[シールド]]を減らすことで[[メリット]]が生じる[[カード]]とも相性が良い。

-[[《父なる大地》]]の標的にされやすい[[クリーチャー]]の1つ。引きずりされると確実に[[シールド]]が減るので、命取りになる場合もある。

-[[シールド]]が減ると強くなるテーマや[[種族]]とは好相性。例えば[[《悪魔龍王 ギランギラー》]]をはじめとする比較的軽量な[[革命軍]]や[[鬼札王国]]など、[[革命]]や[[鬼タイム]]などの[[シールド]]が一定枚数を下回る状況で活きる[[能力]]を持つ[[種族]]。

**その他 [#e048b7d9]
-後年登場した[[シールド回収]]を行う[[軽量>軽い]]カードには「コダマ」「マンマ」等のフレーズを[[カード名]]に含む、いわばこのクリーチャーの派生カードも多い。[[シールド回収]]を行う[[軽量>軽い]]カードの代名詞的な存在となっている。
--その第一号と言える[[《斬斬人形コダマンマ》]]は、[[種族]]と[[文明]]以外はこのクリーチャーと同じ[[スペック]]。[[デッキ]]に応じて使い分けることができ、疑似的にこのクリーチャーを8積みする構築も可能になった。
--上述のような、このクリーチャーと好相性のテーマや種族がフィーチャーされているシリーズでは、このクリーチャーが[[再録]]されたり、派生カードが新規収録されたりすることが多い。

-漫画「覇王伝ガチ!!」では、[[大虎>赤星 大虎]]が[[牙虫寺]]戦で使用。公開情報でリーサルが見える状況での[[召喚]]のため一見自殺行為だったが、実際は相手に[[シールド]]を[[ブレイク]]させて[[革命]]をねらう作戦だった。

-[[デュエル・マスターズ プレイス]]では[[DMPP-15]]で実装された。

**関連カード [#t3b1eba1]
-[[《斬斬人形コダマンマ》]]
-[[《コダマダンス・チャージャー》]]
-[[《暗黒鎧 ソノマンマ》]]
-[[《コダマの気合掘り》]]
-[[《コダマ入道》]]

-[[《堕魔 ドゥンブレ》]]
-[[《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》]]
-[[《魔王と天使のカナシミ》]]
-[[《スプーン=ンプス》]]

**[[相互互換]] [#j20ea1b0]
|''《福腹人形コダマンマ》''|[[デスパペット]]|
|[[《ヤット・パウル》]]|[[ファイアー・バード]]|
**[[フレーバーテキスト]] [#ic316440]
-[[DM-30]]、[[DMPP-15]]&br;'''小傘をかぶって、パクパクパク。夜中に出てきて、わいわいわい。転ぶと泣くぞ、怒ると怖いぞ、笑うとかわいいコダマンマ。'''
-[[DMX-01]]&br;'''おにぎりかじって、パクパクパク。おなかがふくれてプクプクプク。ほんとは泣いてて、怒ってても、笑って許すコダマンマ。'''
-[[DMX-09]] &br;'''我慢できずに、パクパクパク。食べてもいいのかパクパクパク。泣かれていても、怒られていても、ただただ笑うコダマンマ。'''
-[[DMR-18]]&br;'''シャ!シュ!ショ!影から[[革命軍]]をグッとサポート!見よ、これぞ、コダマ神拳!'''
-[[DMX-22]]&br;'''縦のカギ2(β)&br;いつも笑っているコダマンマ。褒められたら思わず○○○○○するコダマンマ。'''
-[[DMEX-10]]&br;'''[[鬼タイム]]は[[夜の帳>シールド]]が落ちると訪れる。その時を早めるために、コダマンマたちは[[鬼札王国]]で踊り続けている。'''
-[[プロモ>プロモーション・カード (第21期〜第25期)]](P37/Y21)&br;'''限界の限界へ、キングMAX!'''

**収録セット [#rfae83be]
***[[デュエル・マスターズ]] [#zd71e186]
-illus.[[P-HEAD]]([[hideki ishikawa]])
--[[DM-30 「戦国編 第3弾 戦極魂(ウルトラ・デュエル)」>DM-30]]
--[[DMX-01 「キング・オブ・デュエルロード ストロング7」>DMX-01]]
--[[DMX-09 「デッキビルダー鬼DX ガンバ!勝太編」>DMX-09]]
--[[DMX-22 「超ブラック・ボックス・パック」>DMX-22]]
--[[DMEX-10 「W王国ドッキングパック 鬼札王国&不死樹王国」>DMEX-10]](31/42)
-illus.[[Kare]]
--[[DMR-18 「革命編 第2章 時よ止まれミラダンテ!!」>DMR-18]]
-illus.[[越貴文]]
--[[プロモーション・カード>プロモーション・カード (第21期〜第25期)]](P37/Y21)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#l5df225b]
-CV:[[新井笙子]]
-illus.[[P-HEAD]]([[hideki ishikawa]])
--[[DMPP-15 「超覚醒嵐舞 -FIRESOULS DUELIST-」>DMPP-15]]

**参考 [#n7cdd8e6]
-[[デスパペット]]
-[[cip]]
-[[シールド回収]]
-[[【墓地進化速攻】]]

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