#author("2024-01-21T22:47:55+09:00","","")
#author("2024-01-24T14:22:13+09:00","","")
*《&ruby(かくせいりゅうかい){覚星龍界}; &ruby(けんせい){剣聖};ジゲン》 [#nda07276]

|覚星龍界 剣聖ジゲン VIC 火文明 (9)|
|クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 14000|
|スピードアタッカー|
|このクリーチャーが攻撃する時、ドラグハートとサイキック・クリーチャーを好きな数、裏返してもよい。|
|このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。|
|T・ブレイカー|

[[DMX-19]]で登場した[[ビクトリー]]を持つ[[ガイアール・コマンド・ドラゴン]]。 

[[ドラグハート]]または[[サイキック・クリーチャー]]を好きな数選んで[[裏返す]]ことができる[[アタックトリガー]]と、[[バトル]]に勝つたび[[アンタップ]]する[[《無限掌》]]に相当する能力を持つ。

[[バトルゾーン]]にある[[ドラグハート]]または[[サイキック・クリーチャー]]を条件を問わず[[裏返す]]という、初の能力を持っている。
[[《時空の精圧ドラヴィタ》]]など、本来の[[覚醒]]条件が難しいが強力な裏面を持つ味方の[[サイキック・クリーチャー]]を裏返したり、逆に相手の[[ドラグハート・クリーチャー]]を[[ウエポン]]や[[フォートレス]]面に裏返してやることで、擬似的な除去能力として扱うこともできる。

総じてドラグハートやサイキック・クリーチャーを扱うデッキでは[[切り札]]となり得る一枚。
あとは対象となるカードを並べつつ、高コストである点をどう克服するかが重要になるだろう。

**ルール [#rf4983e7]
この[[クリーチャー]]の能力で[[サイキック]]や[[ドラグハート]]を「[[裏返す]]」ことは「[[覚醒]]」や「[[覚醒リンク]]」や「[[龍解]]」ではない。具体的には以下のような違いがある。

-[[《神の覚醒者サイキック・スヴァ》]]や[[《熱血星龍 ガイギンガ》]]などの[[覚醒]]または[[龍解]]したときの能力は[[トリガー]]しない。

-[[《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》]]の[[ロック]]にひっかからずに[[ドラグハート]]を[[裏返す]]事ができる。

-出したばかりの[[クリーチャー]]を裏返した場合は[[召喚酔い]]する。([[覚醒]]を経由して裏返った[[サイキック・クリーチャー]]は本来、[[召喚酔い]]が解ける)

//-[[フォートレス]]面を[[クリーチャー]]面に裏返す場合、[[龍解]]であればまず[[タップ]]状態で現れてから[[アンタップ]]し直されるが、《剣聖ジゲン》で裏返した場合は最初から[[アンタップ]]状態で現れる。

-[[覚醒リンク]]の効果に含まれる「[[リンク]]する」という動作が起こらない。よって、十分な[[サイキック・クリーチャー]]が揃っていて、この[[クリーチャー]]の[[能力]]でそれらを[[サイキック・セル]]側に裏返しても[[サイキック・スーパー・クリーチャー]]にはならず、[[サイキック・セル]]として[[超次元ゾーン]]に送られる。[[《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》]]についても同様。

[[サイキック・セル]]や[[サイキック・フィールド]]、[[禁断]]、[[ルール・プラス]]は効果の範囲外のため、直接選ぶ事は不可能。[[ドラグハート・セル]]は選べる。

-[[ドラグハート・セル]]を選ぶ場合、つまり[[《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》]]の構成パーツを選ぶ場合、同じ「[[ドラグハート]]」という共通のくくりで[[《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》]]という[[ドラグハート・クリーチャー]]を同時に選ぶことができる。その際、同時には処理できないため、便宜的にはどちらかを任意で優先して裏返すことになるが、どちらを先に変更しても[[カードタイプ]]が変更されるため、処理していないもう片方の裏返し処理は失効する。

-先に任意枚数の[[ドラグハート・セル]]を裏返した場合、裏返さなかった残りが超次元ゾーンに戻り、裏返したものだけが[[ドラグハート・フォートレス]]として残留する。

-先に[[《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》]]という[[ドラグハート・クリーチャー]]を裏返した場合は、その時点で[[ドラグハート・セル]]を裏返す処理がキャンセルされ、[[スーパー龍解]]によって即[[龍解]]、[[リンク]]し直される。

[[3D龍解]]カードでは、現在の面とは違ういずれかの面に変えることになっている。

-どのような裏返り方をしたとしても、[[カードタイプ]]が[[フォートレス]]に変更されると、必ず[[タップ]]・[[アンタップ]]の情報がリセットされ、次に非[[フォートレス]]面に変更されるまで[[アンタップ]]状態で固定されたままになる。

-この場合を除き、原則として[[タップ]]・[[アンタップ]]の情報はどんな裏返り方をしても保存される。

**その他 [#a1350ed8]
-特徴的な[[アタックトリガー]]に目が行きがちだが、[[単色]]である点と[[種族]]の違いを除けば[[《機動聖霊ムゲン・イングマール》]]の[[上位互換]]。そちらと比べると[[コスト]]が2も下がって[[多色]]でなくなっているにもかかわらず、より高い[[パワー]]と[[T・ブレイカー]]と[[アタックトリガー]]を兼ね備えており、スペックの差は歴然。高[[コスト]][[クリーチャー]]の[[インフレ]]の凄まじさを感じ取れる。

-自分のドラグハートを故意に裏返すことが出来るので、自分の[[《爆熱天守 バトライ閣》]]がある状態で[[アタック]]し[[《爆熱天守 バトライ閣》]]の[[アタックトリガー]]により[[ドラゴン]]を出す。その場合ドラゴンでなければ[[《覚星龍界 剣聖ジゲン》]]の能力により[[《爆熱DX バトライ武神》]]に裏返すといったようなことも可能。めくったカードが[[《永遠のリュウセイ・カイザー》]]のようなカードであれば一気に大量展開し総攻撃も難しくはないだろう。逆に[[《爆熱DX バトライ武神》]]がタップ状態で[[《覚星龍界 剣聖ジゲン》]]が[[アタック]]出来るのであれば、わざと[[フォートレス]]側に裏返して他の[[クリーチャー]]で[[アタックトリガー]]を使い回しもう一度龍解してアタックするといった芸当も可能。つまり「[[《爆熱DX バトライ武神》]]のアタックの後に[[《覚星龍界 剣聖ジゲン》]]で相手のクリーチャーを殴ってアンタップする」を続けることでオーバーキルじみたコンボが可能である。

-唯一[[《モーコリ娘選抜総選挙!》]]と[[《イチオシ! ハラグロフェスティバル!》]]を裏返すことができるカードである。

-[[シールド]]が0の時の[[《頂天聖 レオザワルド》]]を[[裏返す]]ことにより[[除去]]することができる。

-[[カード名]]の「覚星」は「[[覚醒]]」と、「龍界」は「[[龍解]]」とかけられているのだろう。

-フレーバーテキストは、アニメ『デュエル・マスターズVS』の主題歌であるガガガSP『[[こんちきしょうめ>《金色証明》]]』の一節からであろう。

-イラストには[[火]]の[[ドラグハート・ウエポン]]が多数描かれている。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#ve10fb49]

|覚星龍界 剣聖ジゲン SR 火文明 (9)|
|クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン 14000|
|スピードアタッカー|
|T・ブレイカー|
|攻撃する時、自分のドラグハートとサイキック・クリーチャーを、それぞれコストの最も大きいほうに裏返す。その後、相手のドラグハートとサイキック・クリーチャーを、それぞれのコストの最も小さいほうに裏返す。|
|バトルに勝った時、アンタップする。|

[[DMPP-24]]で実装。[[スーパーレア]]になった。それに伴い[[ビクトリーアイコン]]を失っている。

[[ドラグハート]]と[[サイキック・クリーチャー]]を[[裏返す]]能力は、自軍側すべてを最大コストの方にしてから相手側すべてを最小コストの方にする[[強制]]効果に変更された。
選ぶ過程が削除されたことで相手の[[《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》]]なども裏返せるようになったが、TCGのような自分の[[《爆熱DX バトライ武神》]]を[[《爆熱天守 バトライ閣》]]に裏返すなどのテクニックは不可能となった。

また、バトル勝利時のアンタップは[[強制]]になった。

-裏返し効果が強制化したため、このクリーチャーで[[ドラグハート・クリーチャー]]を殴り返そうとしても裏返した時点でバトルが終了してしまい、アンタップはできない。裏返した先がウェポンなら除去にはなるが、フォートレスの場合返しのターンに再度[[龍解]]されて無駄手間に終わってしまう可能性がある。
-裏返し効果が強制化したため、このクリーチャーで[[ドラグハート・クリーチャー]]を殴り返そうとしても裏返した時点でバトルが中断されてしまい、アンタップはできない。裏返した先がウェポンなら除去にはなるが、フォートレスの場合返しのターンに再度[[龍解]]されて無駄手間に終わってしまう可能性がある。

-裏面が[[セル]]の[[ドラグハート]]と[[サイキック・クリーチャー]]を裏返せるかは不明。
--デュエプレの裁定では裏面がクリーチャーとして成立しない[[名前集合]]は[[P'S覚醒リンク]]は誘発しても不発になるという挙動((https://www.youtube.com/watch?v=pHEbAFWT9Vc))があるので、裏返すと超次元ゾーンに強制送還されるものは効果に含まれないかもしれない。

**関連カード [#geb89bba]
-[[《機動聖霊ムゲン・イングマール》]]

-楽曲『こんちきしょうめ』と明示的な関連性を持つカード
--[[《金色証明》]]
--[[《「ひっくり返したれやぁぁぁ!!」》]]
--[[《ザ・ストロング・サンダー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#yfac7c23]
-[[DMX-19]]、[[DMPP-24]]&br;'''激しく!熱く![[ひっくりかえ>覚醒]][[したれやぁぁぁぁぁ!>龍解]]'''

**収録セット [#g80e6600]
***[[デュエル・マスターズ]] [#id5cec64]
-illus.[[NAKAMURA 8]]
--[[DMX-19 「スーパーレア100%パック」>DMX-19]](秘V3/秘V3)
--[[DMBD-13 「クロニクル最終決戦デッキ 覚醒流星譚」>DMBD-13]](8/26)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#ubb66c5a]
-CV:[[ ]]
-CV:[[吉野貴大]]
-illus.[[NAKAMURA 8]]
--[[DMPP-24 「龍魂超決戦 -NEXTREME SAGA-」>DMPP-24]]

**参考 [#r0dc598e]
-[[ガイアール・コマンド・ドラゴン]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[アタックトリガー]]
-[[ドラグハート]]
--[[ドラグハート・ウエポン]]
--[[ドラグハート・フォートレス]]
--[[ドラグハート・クリーチャー]]
--[[ドラグハート・セル]]
-[[サイキック・クリーチャー]]
-[[裏返す]]
-[[バトル]]
-[[アンタップ]]
-[[T・ブレイカー]]
-[[ビクトリー]]

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公式Q&A
>Q.自分の''《覚星龍界 剣聖ジゲン》''の「攻撃する時」の能力で[[《爆熱剣 バトライ刃》]]を裏返す時、[[《爆熱剣 バトライ刃》]]には他に2つの面がありますが、そのどちらに裏返せますか?
A.[[《爆熱天守 バトライ閣》]]と[[《爆熱DX バトライ武神》]]、好きな方を選んで裏返すことができます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33984]]

>Q.''《覚星龍界 剣聖ジゲン》''の効果で、[[《超時空ストーム G・XX》]]を裏返すとどうなりますか?
A.その場合、[[《超覚醒ラスト・ストーム XX》]]に裏返しますが、[[《超時空ストーム G・XX》]]の進化元に置かれていたサイキック・クリーチャーは[[《超覚醒ラスト・ストーム XX》]]の下に置かれたままになります。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33983]]

>Q.相手の''《覚星龍界 剣聖ジゲン》''の「攻撃する時」の能力で、自分の[[《爆熱DX バトライ武神》]]が裏返される時、[[《爆熱DX バトライ武神》]]の「龍回避」を使えますか?
A.いいえ、使えません。[[《覚星龍界 剣聖ジゲン》]]の効果はカードを裏返すだけで、カードがバトルゾーンから移動することはありません。よって、この効果に対して「龍回避」のような「バトルゾーンを離れる時」の能力を使うことはできません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33985]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト9,ガイアール・コマンド・ドラゴン,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,パワー14000,スピードアタッカー,アタックトリガー,ドラグハートサポート,サイキック・クリーチャーサポート,裏返す,バトルに勝った時,アンタップ,T・ブレイカー,終音「ん」,VIC,ビクトリー,NAKAMURA 8,クリーチャー (デュエプレ),火文明 (デュエプレ),赤単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト9 (デュエプレ),ガイアール・コマンド・ドラゴン (デュエプレ),コマンド・ドラゴン (デュエプレ),コマンド (デュエプレ),ドラゴン (デュエプレ),パワー14000 (デュエプレ),スピードアタッカー (デュエプレ),T・ブレイカー (デュエプレ),アタックトリガー (デュエプレ),ドラグハートサポート (デュエプレ),サイキック・クリーチャーサポート (デュエプレ),裏返す (デュエプレ),最もコストの大きい (デュエプレ),最もコストが小さい (デュエプレ),バトルに勝った時 (デュエプレ),アンタップ (デュエプレ),終音「ん」 (デュエプレ),SR (デュエプレ),スーパーレア (デュエプレ),NAKAMURA 8 (デュエプレ));