#author("2022-02-12T10:05:56+09:00","","")
#author("2022-02-12T10:17:56+09:00","","")
*《&ruby(ソウルメイト){魂の絆}; パンプ&ruby(アンド){&};バクゲットー》 [#u114f22c]

|魂の絆 パンプ&バクゲットー UC 火/自然文明 (4)|
|クリーチャー:ビートジョッキー/グランセクト/レクスターズ 5000|
|このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。|
|''シンカパワー'':このクリーチャーが進化する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。|
|▶自分の手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。|
|▶相手のコスト6以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。|

[[DMRP-19]]で登場した[[火]]/[[自然]]の[[ビートジョッキー]]/[[グランセクト]]/[[レクスターズ]]。

[[シンカパワー]]により、1[[ディスカード]]2[[ドロー]]か、6[[コスト]]以下指定の相手限定[[マナ送り]]の2つから[[モード]]で[[能力]]を選べる。

同コスト・同文明に[[《モモキング -始丸-》]]や[[《モモキング -旅丸-》]]が居るので、サイクル中でも競gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggo
同コスト・同文明に[[《モモキング -始丸-》]]や[[《モモキング -旅丸-》]]が居るので、サイクル中でも競合相手との差別化が求められる。

素のスペックは[[マナ召喚]]付き4[[コスト]]5000[[クリーチャー]]。
しかし、序盤にこそ使いたいこのクリーチャーを態々[[マナゾーン]]で温存しておく必要性は薄い。
2ターン目の[[《フェアリー・ライフ》]]で落ちたり、中盤の[[《再誕の社》]]などでマナゾーンに置かれる事もあるので、あって困る物では無いが。

相手による[[マナ送り]]に耐性があるとも言えるが、[[マナ送り]]は汎用性のある除去手段とは言い難い為、マナ召喚についてはオマケに近いか。

ある程度マナを貯めた後、[[マナ召喚]]可能な[[進化クリーチャー]]と同時に出すことで、手札を消費することなく奇襲を仕掛けられる。
[[《QX. <ゴエモンキー!.Star>》]]ならば両者合わせて7マナで召喚できる。

-イラストに登場している[[《トツゲキ戦車 バクゲットー》]]と[[《パンプパンプ・パンツァー》]]はともに戦車型のクリーチャーである。
[[ビートジョッキー]]の戦車は[[グランセクト]]の野菜兵器を参考にして作られているという設定があったが、新章デュエル・マスターズ開始以来5年目にしてクリーチャーとして共演を果たした。

**[[サイクル]] [#p5ade90a]
[[DMRP-19]]で[[友好色]]が、[[DMRP-20]]で[[敵対色]]が登場した魂の絆[[サイクル]]。[[モード]]で選べる2つのシンカパワーを持つ。
いずれも4コストの[[多色]]であり、「[[侵略]]:コスト4以上の[[レクスターズ]]」に[[進化]]できるのが特徴。

-[[DMRP-19]]
--[[《魂の絆 ラッタ&「火砲」》]]
--[[《魂の絆 ボントボ&アムベル》]]
--[[《魂の絆 スパイナー&ウーニ》]]
--[[《魂の絆 ヘモグロ&ハナコ》]]
--''《魂の絆 パンプ&バクゲットー》''

-[[DMRP-20]]
--[[《魂の絆 ダッカル&ヨミジ》]]
--[[《魂の絆 ルヴォワ&ブラボー》]]
--[[《魂の絆 シェイク&“S-駆”》]]
--[[《魂の絆 クリスマ&ウツボイド》]]
--[[《魂の絆 すて~る&タイザイ》]]

**関連カード [#v715cc9f]
-[[《トツゲキ戦車 バクゲットー》]]
-[[《パンプパンプ・パンツァー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#u83ef138]
-[[DMRP-19]]&br;'''[[鬼札覇王連合]]の[[キング>キングマスターカード]]たちは[[獄鬼夜城>《極悪!獄鬼夜城》]]の爆発によって一度は死亡した。だが、[[メテヲシャワァ>《メテヲシャワァ・ヲヲロラシアタァ》]]と[[ギガンディダノス>《大樹王 ギガンディダノス》]]が持つ[[不死>フェニックス]][[の力>フシギバース]]によって復活したのだ!!'''
-[[DMRP-19]](コロ9/コロ10)&br;'''いけぇ! ネコダラボッチ! ― ネコフィーバー'''

**収録セット [#w634b7db]
-illus.[[hati]]
--[[DMRP-19「王来篇 第3弾 禁断龍VS禁断竜」>DMRP-19]](55/95)
-illus.[[萬屋不死身之助]]
--[[DMRP-19「王来篇 第3弾 禁断龍VS禁断竜」>DMRP-19]](コロ9/コロ10)

**参考 [#a940973d]
-[[ビートジョッキー]]
-[[グランセクト]]
-[[レクスターズ]]
-[[マナ召喚]]
-[[シンカパワー]]
-[[モード]]
-[[手札交換]]
-[[マナ送り]]

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[[公式Q&A]]

>Q.[[《魂の絆 ラッタ&「火砲」》]]が進化する時、その進化クリーチャーの「出た時」の能力を使ってから「シンカパワー」の選択肢を選べますか?&br;類似例:[[《魂の絆 ボントボ&アムベル》]][[《魂の絆 スパイナー&ウーニ》]][[《魂の絆 ヘモグロ&ハナコ》]]''《魂の絆 パンプ&バクゲットー》''
A.いいえ、選べません。先に選択肢を選び、その進化クリーチャーの「出た時」の能力と、選択しておいた「シンカパワー」を好きな順番で解決します。
#region2((総合ルール 603.3a)){{
:603.3a |誘発型能力が選択肢を持つ場合、その能力が誘発した時点で選択する選択肢を宣言します。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40240]](2021.9.24)

&tag(クリーチャー,火文明,自然文明,赤緑,2色,多色,コスト4,ビートジョッキー,戦車,グランセクト,野菜兵器,レクスターズ,パワー5000,マナ召喚,シンカパワー,モード,手札交換,コスト6以下,除去,単体除去,マナ送り,単体マナ送り,UC,アンコモン,コロコロレア,hati,萬屋不死身之助);