#author("2023-11-05T11:54:51+09:00","","")
#author("2024-02-25T02:02:30+09:00","","")
*ドローソース [#t08aaa32]
//手札補充とごっちゃになってたので、ごっちゃになる前の2023-10-09 (月) 08:09:15に戻しました。頑張って書いてたのに申し訳ございません
//他のカードゲームなども調べましたが、基本的にはキャントリップ効果もドローソースと呼ばれるようです。ソースttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9、ttps://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C9%A5%ED%A1%BC%A5%BD%A1%BC%A5%B9
//でも、仮に《アクア・ハルカス》がドローソースに含めたとして、デュエマ界隈で《天災 デドダム》は普通ドローソースとは呼ばないじゃん

カードを[[ドロー]]する[[能力]]を持つ[[カード]]の俗称。

例を挙げると[[《サイバー・ブレイン》]]など。また、その[[カード]]が[[呪文]]の場合は「[[ドロースペル]]」と呼ばれることもある。

|サイバー・ブレイン UC 水文明 (4)|
|呪文|
|S・トリガー|
|自分の山札からカードを3枚まで引く。|

そもそも一般的にカードゲームでは終盤になる程[[カード]]を消費することにより、[[手札]]が枯渇する。
デュエマでは、おおよそ「[[手札]]が枯渇する前に殴り切る」という[[コンセプト]]の[[【速攻】]]系以外においてゲームに勝利するまで手札を維持できる[[デッキタイプ]]は少ない。何らかの[[ドロー]]や[[手札補充]]を行う[[カード]](またはそれに準ずる[[ハンドアドバンテージ]]をとれる[[カード]])が必要不可欠であり、それを考慮してソース(source:根源、源)という表現が使われている。

ただし、デュエマのゲーム性で、''ドローソースが1枚も入っていないデッキでも戦えたり、それどころか結果を残したりすることも往々にしてある。''
具体例では、[[DMGP-4th>公認グランプリ]]の優勝デッキである[[【モルト NEXT】]]にはドローソースはおろか[[キャントリップ]]すらも入っていない。
具体例では、[[DMGP-4th>公認グランプリ]]の優勝デッキである[[【モルトNEXT】]]にはドローソースはおろか[[キャントリップ]]すらも入っていない。
それで戦える理由として、デュエマで主要な手札消費の1つである[[マナチャージ]]について工夫(1枚で2加速する[[《メンデルスゾーン》]]、唱えた後手札に戻る[[《フェアリーの火の子祭》]]の採用)があったことと、デュエマの醍醐味である「相手からのシールドブレイクは、死ななきゃ[[手札補充]]」を生かす防御札([[《ボルシャック・ドギラゴン》]]など)の採用で、ミドル〜ロングゲームでも攻め手を失わないためである。

-[[《コアクアンのおつかい》]]や[[《セブ・コアクマン》]]などは厳密には[[ドロー]]に該当しない[[手札補充]]だが、[[山札]]から[[手札補充]]するという性質は変わらないのでドローソースとして扱われることが多い。
--[[シールド回収]]も[[ドロー]]に該当しない[[手札補充]]だが、[[手札補充]]するという性質は変わらないのでドローソースとして扱われることがある。
--これらの[[カード]]を使われる場合には[[《ベニジシ・スパイダー》]]など[[ドロー]]にしか反応しない効果の対象外であることに気をつけよう。

-[[ドロー]]しても[[手札]]の枚数が変わらない能力もある。ドローソースの目的は手数を増やすことであるため、これらの能力やカードはドローソースと呼ばれないこともある。
--[[cip]]や[[呪文能力]]で、かつ1枚しか[[ドロー]]しない[[能力]]は、[[カード]]を[[使う]]ことによって起きた損失を[[ドロー]]が埋めているだけであり、結果的に[[手札]]は増えない。このような性能は[[キャントリップ]]とも呼ばれる。
--呪文の[[《ガード・グリップ》]]はドローソースの役割を果たせないが、クリーチャーの[[《アクア・ハルカス》]]はドローソースに類する効力を発揮する。前者はカードを使った後に手札は維持できても打点は増やせないが、後者は打点を増やしたのに手札を維持しているため、長い目で見て[[息切れ]]対策になっている。

-他TCGはともかく、少なくともデュエマではドローした枚数と同じ数を[[手札]]から[[墓地]]や[[山札]]に落とす[[手札交換]]をドローソースと呼ぶことはほとんどない。カードの発動コストのないゲームでは、手札の質を高めた同じターンにすぐさま引いてきたカードを使えるが、デュエマでは[[《エマージェンシー・タイフーン》]]を使ったターンに引いてきたカードを使いたくても、支払えるマナや[[G・ゼロ]]といった[[代替コスト]]、[[攻撃ステップ]]以降の[[コスト踏み倒し]]効果が必要になる。
--効果を使った結果、手札を山札の下に送る[[《ニンプウ・タイフーン》]]や[[《月光電人オボロカゲロウ》]]などは[[《天災超邪 クロスファイア 2nd》]]や[[《絶海の虎将 ティガウォック》]]といった引いた事実を利用した立ち回り、手札を[[捨てる]][[《サイバー・チューン》]]や[[《戦略のD・H アツト》]]などは[[墓地肥やし]]が主目的になっていることが多い。
山札の上に置く[[《ブレイン・ストーム》]]や[[《電脳決壊の魔女 アリス》]]などは手札の質が一時的にしか良くならないため、ほぼ100%[[山札操作]]が目的での採用である。

-以前は手軽なドローソースは[[水]][[文明]]に多く、気軽に[[ドロー]]できることは[[水]]を使う上での利点であった。現代でも[[水]][[文明]]にドロー効果が多いのは確かだが、[[水]][[文明]]以外でも[[ドロー]]かそれに準じた効果が多くなっている。

-[[《ハッスル・キャッスル》]]や[[《口寄の化身》]]など、[[自然]]のドローソースは[[クリーチャー]]を呼び水にしていることが多い。

**環境で活躍したドローソースの例 [#e8345595]
//並びは登場順

-[[《サイバー・ブレイン》]](※旧[[プレミアム殿堂]])
-[[《アストラル・リーフ》]](※旧[[殿堂入り]])
-[[《雷鳴の守護者ミスト・リエス》]](※旧[[殿堂入り]])
-[[《エナジー・ライト》]]
//-[[《剛撃戦攻ドルゲーザ》]]
//-[[《口寄の化身》]]
//-[[《邪魂創世》]]
//-[[《魔弾オープン・ブレイン》]]
//-[[《ハッスル・キャッスル》]]
-[[《海底鬼面城》]]([[殿堂入り]])
//-[[《知識の精霊ロードリエス》]]
-[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]
//-[[《超電磁コスモ・セブ Λ》]]
//-[[《ガチンコ・スロット》]]
-[[《アクア・ティーチャー》]]
//-[[《クアトロ・ブレイン》]]
//-[[《ガールズ・ジャーニー》]]
-[[《プラチナ・ワルスラS》]](※旧[[殿堂入り]])
-[[《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》]]
-[[《天啓 CX-20》]]
-[[《サザン・エー》]]
-[[《T・T・T》]]
-[[《ブレイン・スラッシュ》]]
-[[《♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今》]]
//-[[《パンドラの記憶》]]
など

**ドローではないが、山札から手札補充ができるものの例 [#p19155f2]
-[[《ストリーミング・シェイパー》]]([[殿堂入り]])
-[[《アクアン》]]([[殿堂入り]])(※旧[[プレミアム殿堂]])
-[[《進化設計図》]]
-[[《巨大設計図》]]
--[[《超七極 Gio/巨大設計図》]]([[殿堂入り]])
-[[《コアクアンのおつかい》]]
-[[《パーロックのミラクルフィーバー》]](※旧[[殿堂入り]])
-[[《セブ・コアクマン》]]
-[[《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》]] ([[殿堂入り]])
-[[《ストリーミング・Re:チューター》]]
-[[《神の試練》]]([[殿堂入り]])
-[[《フォーチュン・ドンキッキー》]]
-[[《五番龍 レイクポーチャー ParZero》]]
など

**それ以外の、ドローソースと呼ばれることもあるものの例 [#k4bea13e]
-[[シールド回収]]全般
--[[《デビル・ドレーン》]]([[殿堂入り]])
--[[《カンゴク入道》]]
など

**参考 [#g94a22cc]
-[[用語集]]
-[[ドロー]]
-[[ドロースペル]]
-[[手札補充]]
-[[キャントリップ]]
-[[置きドロー]]
-[[リソース]]

&tag(用語集,手札補充,ドロー,タグ未設定);