#author("2024-04-15T00:34:16+09:00","","")
#author("2024-04-15T00:36:31+09:00","","")
*&ruby(しんか){進化};クリーチャー([[特殊タイプ]]+[[カードタイプ]]) [#ab599f8b]

一般に、[[クリーチャー]]の上に重ねて(=[[進化]]させて)[[バトルゾーン]]に出す、特殊な[[クリーチャー]]。[[DM-02]]から登場している。
また、単に[[カードタイプ]]の欄に「進化クリーチャー」と書かれているクリーチャーの総称。この場合も[[《進化設計図》]]などの効果が使えるが、[[禁断スター進化]]や[[S-MAX進化]]のように必ずしも[[進化]]させるカードであるとは限らない。

//以降弾を重ねるごとに着実に進化クリーチャーは増えている。強力なものが多く、[[デュエル・マスターズ]]の華の一つともいえる。

[[《アストラル・リーフ》]]、[[《パシフィック・チャンピオン》]]、[[《聖鎧亜キング・アルカディアス》]]、[[《エンペラー・キリコ》]]、[[《邪神M・ロマノフ》]]、[[《プラチナ・ワルスラS》]]と環境に大きな影響を与えた強力なクリーチャーも存在しているジャンルである。

[[革命編]]ではバトルゾーンで進化クリーチャーとなるカードのみが持ち得る[[コスト踏み倒し]]に「[[侵略]]」が登場。また、自身で[[コスト踏み倒し]]する場合は必ず進化として出すことになる共通点がある「[[革命0トリガー]]」持ちクリーチャーもここで登場。

[[革命ファイナル]]までは順調に強力なクリーチャーが増えていったが、[[新章デュエル・マスターズ]]からは「[[NEO進化]]」のギミックへの置き換えが試みられた。
しかしNEO進化は新たな進化としてそこまで市民権は得られなかった。[[双極篇]]、[[超天篇]]までは惰性で通常弾でも[[NEOクリーチャー]]は登場していたが、[[十王篇]]では進化クリーチャーと[[NEOクリーチャー]]ともども、特殊弾で新規が登場する程度のカードタイプになっていく。

[[王来篇]]〜[[王来MAX]]では「バトルゾーンにある進化元を使うことで出すことができる」という性質に原点回帰した[[スター進化]]が登場したが、再び市民権は得られず自然消滅した。

[[ゴッド・オブ・アビス]]以降は[[十王篇]]同様、新規の進化クリーチャー、[[NEOクリーチャー]]、[[スター進化クリーチャー]](([[ゴッド・オブ・アビス]]まで。[[アビス・レボリューション]]では新規の[[スター進化クリーチャー]]が1枚も登場しないまま、次の[[王道篇]]の商品展開が始まった。))はまれに特殊弾でのみ登場するのみとなっている。
ただし、かつて[[デュエル・マスターズ]]の華の一つでもあったのは間違いなく、進化プッシュが終わった[[ゴッド・オブ・アビス]]以降も人気の高い進化クリーチャーは[[トレジャー]]枠で[[再録]]されている。

|守護聖天ラディア・バーレ SR 光文明 (6)|
|進化クリーチャー:ガーディアン 9500|
|進化−自分のガーディアン1体の上に置く。|
|ブロッカー|
|W・ブレイカー|

[[召喚]]の際、[[進化元]]が[[ディスアドバンテージ]]となるため、進化クリーチャーは通常の[[クリーチャー]]よりも一見して強力な性能を持つものが少なくない。

[[進化元]]のカードを複数必要とする[[進化V]]、[[進化GV]]、[[究極進化]]という種類の進化クリーチャーも存在する。また[[マナ進化]]など、[[バトルゾーン]]以外にある[[クリーチャー]]を[[進化元]]にするものもある。(詳しいバリエーションについては[[進化]]の項目を参照)

多くは[[種族]]か[[文明]]が進化する時の条件となる。
初期は[[種族]]による[[進化]]が多かったが、後に[[文明]]を条件とするものが現れた。また、複数の[[文明]]に跨る[[サバイバー]]、[[ナイト]]、[[オリジン]]等や、[[ドラゴン]]、[[サイバー]]等特定の種族グループを[[進化元]]にとる、緩い条件のものが増えつつある。

ほとんどのカードは[[コスト論]]で換算できない性能を持つが、一応黎明期は「非進化よりパワー+4000」という基準は存在したようだ。(具体例は[[コスト論]]を参照のこと。)

冒頭に述べた、時代が進むごとに不人気へとなっていった現象は、それら進化クリーチャーを出して得られるメリットよりも、[[進化元]]が[[ディスアドバンテージ]]となるデメリットのほうが大きくなり、結果として[[コストパフォーマンス]]が足りていないと判断されるケースが多発したためだろう。

もちろん、[[王来MAX]]末期に[[殿堂入り]]に指定された[[《竜魔神王バルカディア・NEX》]]、[[アビス・レボリューション]]末期に殿堂入りした[[《超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》]]のように、着地に成功した場合のリターンがゲームバランスを壊すほど大きいものも存在するが、それはごくわずかである。通常クリーチャーの性能がインフレを起こした結果、相対的に着地に一手間かかる進化クリーチャーが登場時期の[[カードプール]]と照らし合わせて、採用に見合った成果を出してくれるもののほうが少ない。

**基本ルール [#l085d907]

下にカードがある[[NEOクリーチャー]](=[[NEO進化クリーチャー]])にも適用される。

-進化クリーチャーの進化元が存在していない状況(デッキ進化や手札進化など、召喚手順の中で条件を満たすか否か決定する場合を除く。[[NEOクリーチャー]]を[[NEO進化クリーチャー]]として出さない場合も除く。)なら、召喚したりバトルゾーンに出したりできない。
-進化クリーチャーの適正な進化元が存在していない状況(デッキ進化や手札進化など、召喚手順の中で条件を満たすか否か決定する場合を除く。[[NEOクリーチャー]]を[[NEO進化クリーチャー]]として出さない場合も除く。)なら、召喚したりバトルゾーンに出したりできない。進化元を必要としないカードは、無条件で進化元が足りている扱いとして進行する。
--[[S・トリガー]]で出すことを試みたり、[[《轟破天九十九語》>《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》]]のように出す効果に巻き込まれるぶんには制限されない。あらゆるクリーチャーは1体ずつバトルゾーンに出すのがルールだが、実際にその進化クリーチャー1体を出す機会が来たときに進化元が足りているなら必ず出し、進化元が足りないのなら出す前の元々あったゾーンにカードを戻す(([[S・トリガー]]は手札からカードを[[使う]]効果なので、戻す先はシールドゾーンではなく手札))。
---失敗時にカードを戻すのは[[デッキ進化]]と似ているが、[[デッキ進化]]の場合は効果によって「進化できなかったら''[[手札]]''に戻す」と指定されているため、そちらは元々あったゾーンは影響されない。
--[[《リアルとデスの大逆転》]]で相手の墓地から進化クリーチャーを選ぶテクニックがある。進化元の用意できない進化クリーチャーを選んでもよく、そうした場合は「出す」という効果が不発になって選ばれた進化クリーチャーは墓地にとどまる。普通は進化クリーチャーを採用しないが[[《神歌と繚嵐の扉》]]で相手の山札内から進化を選んだ場合も同様に山札にとどまる。

-全ての進化クリーチャーは[[召喚酔い]]をしない。これは[[ルール]]の1つであり、全ての進化クリーチャーが[[スピードアタッカー]]を持っているという訳ではない。
--進化クリーチャーに召喚酔いが無いことはあくまでルールに由来するため、[[「進化」という能力のテキスト>進化#z5dc7193]]が参照されることではなく、[[進化という特殊タイプ>進化#tfe01aa1]]が参照されることで召喚酔いが無くなるという解釈が正しい。よって、進化能力が[[無視]]されても召喚酔いが無いという決まりは無効化されない。[[進化]]を用いない方法でバトルゾーンに出したり、何らかの方法で進化元が取り除かれた場合も同様。

-[[バトルゾーン]]にある間、重なった[[進化元]]とあわせて1体の[[クリーチャー]]として扱う。[[除去]]されて[[バトルゾーン]]を離れる時は、[[進化元]]ごと束で移動し、移動した先で分離して1枚ずつのカードとなる。
--[[スター進化クリーチャー]]は[[置換効果]]により進化元はバトルゾーンに残る。

-[[カード指定除去]]を使う場合、進化クリーチャーと[[進化元]]を1枚ずつ別の[[カード]]として扱う。これによって、進化元のカードだけ除去したり、一番上のカードだけを除去することができる。一番上のカードを除去した場合、下にあったクリーチャーは、そのまま残る。詳しくは[[退化]]、[[再構築]]を参照。

-進化クリーチャーの一番上が[[オーラ]]ではなく、そのクリーチャーのカードが墓地に置かれた場合は「クリーチャーとして[[破壊]]」された扱いになる。「このクリーチャーが破壊された時」、「このクリーチャーが離れた時」などの能力があれば[[誘発]]する。
--一番上のオーラや、進化クリーチャーの下のカードは、単に「カードとして破壊」されただけであり、「クリーチャーが破壊された時」などは誘発しない。[[スター進化クリーチャー]]ではない通常の進化クリーチャーが破壊された場合も、それが何枚で構成されていても1体分しか破壊カウントにならない。

-[[バトルゾーン]]に出た後、[[メテオバーン]]などで[[進化元]]が[[墓地]]へ置かれても、進化クリーチャーそのものには影響は無い。そのまま[[バトルゾーン]]にとどまる。

-[[サイキック・クリーチャー]]や[[ドラグハート・クリーチャー]]や[[GRクリーチャー]]も[[進化元]]にできる。[[メテオバーン]]などで[[バトルゾーン]]を離れた場合には一度のそのゾーンを経由して、即座に[[超次元ゾーン]]や[[超GR]]に戻る。

**その他のルール [#i007d21c]
-[[進化元]]の詳しい扱いについては、[[クリーチャーの下]]を参照。

-[[進化]]したクリーチャーは、進化元が受けていた効果の影響をそのまま受ける。詳しくは、[[引き継ぎ]]を参照。

-[[進化]]した[[クリーチャー]]とその[[進化元]]が同時にカード指定除去を受け、進化クリーチャーを[[セイバー]]などの[[置換効果]]で[[バトルゾーン]]にとどめた場合、その進化元も同時にとどまる。[[スター進化]]の場合は、一番上だけが離れ、進化元はすべてとどまる。
//--この裁定に関する明確な公式の解説はないが、「進化クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、進化元も同時に離れる」ことから発想を飛ばし、「進化クリーチャーがバトルゾーンを離れる''かわりにとどまる''時、進化元も同時に離れる''かわりにとどまる''」といった処理になったものと考えられる。
--[[《Volzeos-Balamord》]]など、複数のカードで構成されているカードは、移動の実行前にそのオブジェクトとしてとどまるということが確定した時点で、構成カードがすべてとどまるという裁定となっている。
--なお、あくまで進化クリーチャーとその進化元が''同時に''バトルゾーンを離れる場合にのみ適用されるルールであり、条件付きの[[全体>全体除去]][[カード指定除去]]((e.g. [[《テック団の波壊Go!》]]))に進化元のみが効果を受ける場合は、前述のルールは適用されず、通常通り進化元のみがバトルゾーンを離れる。

***進化クリーチャーの下から、[[再構築]]以外でバトルゾーンに出る場合 [#d421c9bf]

-[[《超神星イクシオン・バーニングレイブ》]]、[[《超神星ジュピター・キングエンパイア》]]、[[《太陽王ソウル・フェニックス》]](デュエプレ)等の能力で進化クリーチャーから分離したクリーチャーは、単なる[[コスト踏み倒し]]である。

-%%分離したクリーチャーは別のゾーンからバトルゾーンに移動したわけではないため、[[cip]]能力はトリガーしない。%%
--デュエプレでは[[《超神星ジュピター・キングエンパイア》]]の[[cip]]は「出す」や「(ただし、そのクリーチャーは召喚酔いする)」という文言を優先して、[[cip]]は発動する処理になっている。

**その他 [#xf5b3aef]
-進化クリーチャーは[[召喚酔い]]しないので、1[[ターン]]の間に[[種]]とその進化クリーチャーを[[召喚]]すれば、即座に[[攻撃]]することができる。これを俗に[[進化速攻]]と呼ぶ。

-[[《無垢の宝剣》]]のように、同じ[[種族]]でなくとも進化クリーチャーを重ねる事のできる[[能力]]を持つクリーチャーも存在する。逆に[[《JK神星シャバダバドゥー》]]や[[《無限超竜ボルザード》]]など、[[進化元]]の制限がない進化クリーチャーもいる。

-[[進化元]]のクリーチャーに[[サーチ]]や[[ドロー]]、[[墓地回収]]などを持ったカードがある場合、呼び出しやすいため使いやすいとされるものが多い。(例:[[《猛烈元気バンジョー》]]→[[《大作家チューデルセン》]]、[[《進化の化身》]]→[[《超電磁コスモ・セブ Λ》]])

-進化クリーチャーが収録されている[[エキスパンション]]には進化元となる[[クリーチャー]]も収録されているのが一般的であるが、[[《護りの角フィオナ》]][[《エンペラー・アクア》]]など稀に例外も存在する。
--[[進化]]をテーマとする[[エキスパンション]]ではその傾向が強く、中でも[[革命編]]では顕著である。
また、進化クリーチャーを出す手間を省くことができるサポート能力を持つカードも同時に収録されている。
(例:通常クリーチャーの場合・・・進化クリーチャーを直接踏み倒す、自身を[[進化元]]にして[[重ねるようにする>このクリーチャーから進化できる]]などの[[コスト踏み倒し]]能力。進化クリーチャーの場合・・・[[ソウルシフト]]や進化元を直接呼び寄せる[[マナ進化]]などの進化能力、[[侵略]]などの[[キーワード能力]])

-基本的に進化クリーチャーの基礎パワーは[[進化元]]の[[種族]]の重さが関係してくる。[[《究極銀河ユニバース》]]や[[《開眼者クーカイ》]]などが破格のパワーを得ているのはそのため。&br;※[[《氷牙レジェンダリー・ヴァンガード》]]は[[リヴァイアサン]]が進化元として見られている可能性が高い。

-[[カードイラスト]]のどこかに、進化元と同じ数の[[進化マーク]]が描かれている。このため、イラストを見ただけでもそのクリーチャーが進化クリーチャーかどうかわかるようになっている。

-たびたび、複数のクリーチャー・オブジェクトを1体にまとめる目的で利用されることがある。たとえば[[【ラグマループ】]]で[[《超神星ジュピター・キングエンパイア》]]が採用されるのは、1発の[[《霊騎ラグマール》]]で同時に4枚のクリーチャー・カードを[[マナゾーン]]に送るためである。[[【緑単サソリス】]]で([[侵略]]するわけでもないのに)[[《S級原始 サンマッド》]]の上にさらに《サンマッド》を[[召喚]]して何枚も重ねるプレイングがあるが、大抵はこの目的である。一度に[[手札]]や[[マナ]]を回復させたいのだ。

-後に登場したTCG「カードファイト!! ヴァンガード」で用いる「ライド」という能力と類似点があることから、[[進化]]を俗に「ライド」と呼称する[[プレイヤー]]もいる。

-[[デュエル・マスターズ プレイス]]では、進化クリーチャーを召喚する際にはカットインが入り、デュエリストがポーズを取る。多くのキャラは右手を掲げるようなモーションを取るが、五守護など例外も存在する。

**進化クリーチャーに関連した能力を持つカードの一例 [#g6794cf6]
-[[《無垢の宝剣》]]
-[[《進化設計図》]]
-[[《進化の化身》]]
-[[《式神イノセント》]]
-[[《時空工兵タイムチェンジャー》]]
-[[《エボリューション・エッグ》]]
-[[《レオパルド・グローリーソード》]]
-[[《奇兵の超人》]]
-[[《貴星虫ヤタイズナ》]]
-[[《メガ・イノセントソード》]]
-[[《時空の庭園》]]
-[[《大勇者「銀河の誘発」》]]

**参考 [#leb44bfb]
-[[用語集]]
-[[種族]]
-[[クリーチャー]]
-[[爆進ダブル]]
-[[シンカライズ]]

-[[進化クリーチャーの一番上]]
-[[の下]]
-[[非進化]]

#include(進化の一覧,notitle)

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[[公式Q&A]]

>Q.[[《「祝」の頂 ウェディング》]]の「このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時」の能力で''進化クリーチャー''を選んだ場合はどうなりますか? 「合計4枚」とテキストにあるので、''進化クリーチャー''の一番上のカードだけがシールドに置かれますか?
A.カード単体ではなくクリーチャーを対象とした効果なので、''進化クリーチャー''を選んだ場合は進化元のカードも一緒にシールドゾーンへ移動します。それらのカードは重ねず、それぞれ新しいシールドとして置きます。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33266]](2020.2.26)

>Q.[[《無量大龍 ノヴェ・シエントス》]]の「出た時または攻撃する時」の能力で進化元がカード1枚の''進化クリーチャー''を選んだ場合どうなりますか?
A.進化元と進化クリーチャーの合計2枚がまとめて山札の上か下に置かれます。上と下に1枚ずつ分けて置くことはできません。なお、山札に置く側のプレイヤーはそれら2枚を好きな順番で置くことができ、その順番を対戦相手に見せる必要はありません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34206]](2020.9.18)

>Q.自分の[[《ジャスミンの地版》]]から進化した[[《サッヴァーク <ギャラクシー.Star>》]]1体と、[[《ゲラッチョの心絵》]]2枚がバトルゾーンにある状況で、相手は[[《テック団の波壊Go!》]]を唱え、「バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。」を選びました。&br;この時、自分が[[《サッヴァーク <ギャラクシー.Star>》]]の置換効果で、[[《ゲラッチョの心絵》]]2枚を山札の下に置けますか?また置いた場合、下にある[[《ジャスミンの地版》]]はどうなりますか?
A.置換効果の適用は効果に割り込みますので、[[《ゲラッチョの心絵》]]2枚を山札の下に置いて、[[《サッヴァーク <ギャラクシー.Star>》]]をバトルゾーンに残せます。また、置換効果が適用されたことで、[[《ジャスミンの地版》]]も手札に戻らず、[[《サッヴァーク <ギャラクシー.Star>》]]の下にとどまります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41083]](2022.4.8)

>Q.自分の[[《影速 ザ・トリッパー》]]と、[[《轟速 ザ・Re:ッド》]]が下に置かれている[[《轟く侵略 レッドゾーン》]]がバトルゾーンにいる状況で、相手は[[《テック団の波壊Go!》]]を唱え、効果で「バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードをすべて、持ち主の手札に戻す。」を選びました。&br;この時、どのカードが手札に戻りますか?
A.[[《影速 ザ・トリッパー》]]と、[[《轟く侵略 レッドゾーン》]]の下に置かれている[[《轟速 ザ・Re:ッド》]]の2枚が手札に戻ります。&br;進化元など、カードの下に置かれているなどして特性が参照できないカードは、通常は効果で参照されません。ですが、[[《テック団の波壊Go!》]]の手札に戻す効果のように、カードを指定する効果によっては参照されます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41113]](2022.4.8)

>Q.[[《ザーク・砲・ピッチ》]]の「出た時」の能力で、相手の''進化クリーチャー''の下に置かれている、コスト3のカードを選べますか?
A.いいえ、選べません。&br;カードの下に置かれているカードは、特性が無視されています。カードタイプも無視されているので、エレメントとして扱えません。
#region2(([[総合ルール]] [[200.3a>総合ルール本文#rule200_3a]])){{
:200.3a |進化などによってカードの下に置かれているカードは通常のゲーム中は特性が無視されています。ただし、カードを指定する場合、特性は参照されます。カード以外を指定する場合は参照されません。&br;例:光と水文明を持つクリーチャーの上に進化した水のクリーチャーは水のクリーチャーであり、パワーも種族も下のカードから影響されません。ただし、《テック団の波壊 Go!》の効果を受けた場合、下のカードもコストを参照し、適正であれば効果を受けます。&br;例:《卍月 ガ・リュザーク 卍》の無月の門・絶は魔導具を参照しているため、《卍 デ・スザーク 卍》の下にあるカードは参照できません。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42983]](2023.4.14)

>Q.[[《ザーク・砲・ピッチ》]]の「出た時」の能力で、相手のコスト3以下の''進化クリーチャー''を選んだのですが、この場合、進化元のカードはどうなりますか?
A.選んだ''進化クリーチャー''と一緒に、進化元のカードも墓地に置かれます。&br;「エレメントを破壊する」という効果で''進化クリーチャー''を選んだ場合、「クリーチャーを破壊する」という効果で選んだ時と同様に、進化元のカードも一緒に墓地に置かれます。
#region2(([[総合ルール]] [[316.3.>総合ルール本文#rule316_3]])){{
:316.3. |エレメントを指定する効果は、カードを指定する効果ではありません。そのため、複数枚のカードで構成されるエレメントを指定した場合、そのエレメントを構成するカードすべてが影響を受けます。&br;例:「エレメントを1つ選び、破壊する」という効果で進化クリーチャーを選んだ場合、「クリーチャーを破壊する」という効果で選んだ時と同様に、進化元のカードも一緒に墓地に置かれます。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42984]](2023.4.14)

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