ターン起因処理 [編集]

ターン起因処理とはステップターンの進行によって起こる、ルールによる処理のこと。

いくつかのステップでは開始時に以下の一覧にある処理を行う。
この処理はステップの開始にトリガーする能力の解決よりも先に行われる。

ターン起因処理はルールによる処理である。オブジェクトが持つ能力が生成する効果とは異なる。

ターン起因処理一覧 [編集]

参考 [編集]