リアニメイト [編集]

クリーチャー墓地からバトルゾーンに出すこと。
またはそのようなカード能力デッキの総称。
由来はReanimate(「蘇生」を意味する英単語)から。Magic:The Gatheringでも同様の用語が用いられている。
決してアニメイトにもう一度行くとかそう言う意味ではないため注意。
広義には墓地からカードを出す事全般を言うが、本頁では狭義の「コスト踏み倒しで」出す効果を扱うものとする。

インフェルノ・ゲート R 闇文明 (5)
呪文
進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
※プレミアム殿堂
魔龍バベルギヌス VR 闇文明 (7)
クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/グランド・デビル 1000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーのクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、そのプレイヤーの墓地から、《魔龍バベルギヌス》以外の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。
※殿堂入り
インフェルノ・サイン P(UC) 闇文明 (5)
呪文
S・トリガー
コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
※殿堂入り

コスト踏み倒し手段の一つであり、リアニメイトはデュエル・マスターズにおいてとても強力な戦術である。

まず、元々墓地にあったカードを対象にするため、墓地クリーチャーを自分の手札にあるかのように扱うことができる。
マナゾーン手札からのコスト踏み倒しはリソースを枯らす要因になることもあるが、墓地のカードは《暴走龍 5000GT》《魔導管理室 カリヤドネ》など一部のカードを除き、墓地のカードが減ることにデメリットはほとんどない。

そして、使うためのコストよりも出せるクリーチャーのコストのほうが大きいことが多く、実質的なコスト軽減の側面もある。
例えば、《インフェルノ・サイン》《ミラクル・リ・ボーン》を使えば、5マナの消費で最大7マナのクリーチャーを出すことができている。

コスト踏み倒しメタが刺さってしまう点には注意。特に、新章デュエル・マスターズに入ると、《異端流し オニカマス》《洗脳センノー》などの手ごろなコスト踏み倒しメタが多く登場しているため、対策は必須。

墓地クリーチャーがいなければ何の役にも立たないので、墓地のカードを増やす《ボーンおどり・チャージャー》《カラフル・ナスオ》などを使って、墓地肥やしをする必要がある。そのため、こちらの墓地を山札に戻す《サイバー・N・ワールド》《時空の封殺ディアス Z》などもリアニメイトメタとなる。

リアニメイトは強力な戦術の一つとされているが、上記のようなメタカードも多い。また、DMEX-02ではコスト踏み倒し墓地肥やしの両方のメタ能力を持った《ポクチンちん》のようなカードも登場している。

  • リアニメイトを行うカードには「インフェルノ」「地獄」といった文字をカード名に含めるものも少なくない。この2つの文字については《インフェルノ・ゲート》登場前は割り振り火力に多く見られた。
  • 同義語に「釣る」という用語がある。
  • 能動的に墓地肥やしせずに相手の破壊除去に対応してバトルゾーンに戻す場合は「復帰」と表現することがある。

その他 [編集]

  • リアニメイト(蘇生)という名前であるが、バトルゾーンに出す→破壊→リアニメイトという手順を踏むのは非効率的である。戦術として取り入れる場合、何らかの手段で直接墓地に置く→リアニメイトする流れが基本となる。
  • デュエル・マスターズで初となるリアニメイトカードは《インフェルノ・ゲート》
    このカードは自身のコストが軽めだったことも強みのひとつだが、なにより出せるクリーチャーにコストの指定がなかったことが非常に強力であり、プレミアム殿堂に至った。
  • 逆に使うためのコストに対して出せるクリーチャーのコストの差が小さい場合は評価が低くなりがちである。例として、《狂気と凶器の墓場》は使うためのコストから1高いクリーチャーしか出せないため、上位互換に近いカードも登場することとなった。

リアニメイトを扱う主なデッキ [編集]

主なリアニメイトカード [編集]

参考 [編集]

釣る [編集]

墓地からクリーチャーを直接バトルゾーンに出すこと。
動詞として使われる。
なので呪文能力デッキのことは指さない。